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  • SQL 优化准则

    SQL优化原则一、问题的提出在应用系统开发初期,由于开发数据库数据比较少,对于查询SQL语句,复杂视图的的编写等体会不出SQL语句各种写法的性能优劣,但是如果将应用系统提交实际应用后,随着数据库中数据的增加,系统的响应速度就成为目前系统需要解决的最主要的问题之一。系统优化中一个很重要的方面就是SQL语句的优化。对于海量数据,劣质SQL语句和优质SQL语句之间的速度差别可以达到上百倍,可见对于一个系...

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  • 【转】八学习分布式架构-Redis使用 zookeeper FastDFS maven springmvc mybatis shiro restful

    【转】8学习分布式架构-Redis使用zookeeperFastDFSmavenspringmvcmybatisshirorestful1什么是redis?redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)和zset(有序集合)。这些数据类型都支持push/pop、add/remov...

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  • Android窗口管理服务WindowManagerService展示窗口动画的原理分析

    Android窗口管理服务WindowManagerService显示窗口动画的原理分析在前一文中,我们分析了Activity组件的切换过程。从这个过程可以知道,所有参与切换操作的窗口都会被设置切换动画。事实上,一个窗口在打开(关闭)的过程中,除了可能会设置切换动画之外,它本身也可能会设置有进入(退出)动画。再进一步地,如果一个窗口是附加在另外一个窗口之上的,那么被附加窗口所设置的动画也会同时传递...

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  • Android service 兑现过程

    Androidservice实现过程?一、?AndroidService?介绍Android?的?Service?分为两种:?AndroidService?和?NativeService?。AndroidService?:又称为?JavaService?,是实现在框架层(?framework?)里的?Server?。?AndroidService?以?Java?编写。NativeService?:...

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  • Android格局(转)

    Android布局(转)?我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayo...

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  • Android学习札记-java实现多线程下载器,30_多线程下载原理介绍和使用

    Android学习笔记---java实现多线程下载器,30_多线程下载原理介绍和使用2013-04-0130_多线程下载原理--------------------a.文件下载原里:使用http协议实现多线程下载b.采用多线程下载,可以抢占服务器cpu的处理时间,实现快速下载c.使用多线程下载文件可以更快完成文件的下载,多线程下载文件之所以快,是因为其抢占的服务器资源多。如:假设服务器同时最多服务...

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  • 调用API在Android平台上实现音视频通信

    调用API在Android平台下实现音视频通信音视频通信作为独立开发者或想缩短音视频开发周期的公司来说,想要在Android平台下实现音视频通信,最快捷的方法是寻找开源项目或调用其他公司API。之所以这么说是因为音视频通信技术涉及到底层音视频采集、解码、FFmpeg(音视频处理解决方案)、媒体流传输协议等太多太多相关技术知识点。试了几个开源项目,视频差强人意,语音与视频不同步等不稳定因素。因此我把...

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  • Android中关于内部储存的一些重要函数

    Android中关于内部存储的一些重要函数一、简介Android中,你也可以通过绝对路径以JAVA传统方式访问内部存储空间。但是以这种方式创建的文件是对私有,创建它的应用程序对该文件是可读可写,但是别的应用程序并不能直接访问它。不是所有的内部存储空间应用程序都可以访问,默认情况下只能访问“/data/data/你的应用程序的包名”这个路径下的文件。Android中,你还可以使用Context对象的...

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  • C#透过WMI的wind32 的API函数实现msinfo32的本地和远程计算机的系统摘要信息查看功能

    C#通过WMI的wind32的API函数实现msinfo32的本地和远程计算机的系统摘要信息查看功能最近做一个项目碰到要实现查看本地和远程计算机的摘要信息,采用命令行msinfo32可以很快查看到,如下图:需要在用C#来实现类似信息查看。尤其远程计算机的。。因此通过MSDN查询到。win32的API函数丰富,我先放一个我实现好的功能图看看,如下图:看上去是不是好像还可以。如何做到呢。下面继续请看实...

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  • android-Scheduling Repeating Alarms学习

    android--SchedulingRepeatingAlarms学习原文地址:http://developer.android.com/training/scheduling/alarms.htmlAlarms(basedontheAlarmManagerclass)giveyouawaytoperformtime-basedoperationsoutsidethelifetimeofyour...

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  • 使用思路流程:

    Android界面滑动实现---Scroller类从源码和开发文档中学习(让你的布局动起来)在android学习中,动作交互是软件中重要的一部分,其中的Scroller就是提供了拖动效果的类,在网上,比如说一些Launcher实现滑屏都可以通过这个类去实现。。例子相关博文:Android仿窗帘效果和登录界面拖动效果(Scroller类的应用)附2个DEMO及源码在广泛使用的侧边滑动导航开源库--S...

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  • Android漫纪行(5)-ARM GCC 内联汇编烹饪书(附实例分析)

    Android漫游记(5)---ARMGCC内联汇编烹饪书(附实例分析)原文链接(点击打开链接)关于本文档GNUC编译器针对ARMRISC处理器,提供了内联汇编支持。利用这一非常酷炫的特性,我们可以用来优化软件代码中的关键部分,或者可以使用针对特定处理的汇编处理指令。本文假定,你已经熟悉ARM汇编语言。本文不是一篇ARM汇编教程,也不是C语言教程。GCC汇编声明让我们从一个简单的例子开始。下面的一...

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  • Android开发者指南-Property动画片-Property Animation[原创译文] (整理)

    Android开发者指南-Property动画-PropertyAnimation[原创译文](整理)Animation:PropertyAnimation英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html版本:Android4.0?r1译者注:黄色底色为未决译文在本文中Property动画的工作方...

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  • Android惯用布局范例

    Android常用布局范例在Android开发中UI设计十分重要,当用户使用一个软件时,最先感受到的不是这款软件的功能是否强大,而是界面设计是否精致,用户体验是否良好。也可以这样说,有一个好的界面设计去吸引用户的使用,才能让更多的用户体验到软件功能的强大。?下面着重讲一下Android中几种常用布局的使用:首先,需要说明的是,各个布局既可以单独使用,也可以嵌套使用,读者在实际应用中应灵活掌握。1L...

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  • Android之ListView原理学习与优化小结

    Android之ListView原理学习与优化总结?在整理前几篇文章的时候有朋友提出写一下ListView的性能优化方面的东西,这个问题也是小马在面试过程中被别人问到的…..今天小马就借此机会来整理下,网上类似的资料蛮多的,倒不如自己写一篇,记录在这个地方,供自己以后使用,不用再翻来翻去的找了,用自己写的…呵呵,不多讲其它了,说起优化我想大家第一反应跟小马一样吧?想到利用ViewHolder来优化...

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  • Android系统在超级终端上必会的命令大全

    Android系统在超级终端下必会的命令大全窗体顶端busyboxBusyBox?是标准?Linux?工具的一个单个可执行实现。BusyBox?包含了一些简单的工具,例如?cat?和?echo,还包含了一些更大、更复杂的工具,例如?grep、find、mount?以及?telnet。有些人将?BusyBox?称为?Linux?工具里的瑞士军刀.简单的说BusyBox就好像是个大工具箱,它集成压缩了...

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  • Linux 系统剪裁笔记 软盘2

    Linux系统裁剪笔记软盘2第一步:裁减内核打开终端,输入:cd/usr/src/linux2.4,然后输入makexconfig.现在编译内核正式开始了1.1“codematurityleveloptions”选项,代表代码的成熟等级,因为这是一个试验的部分,我们不需要,所以关闭它。1.2“Loadablemodulesupport”可加载模块支持可加载模块是指内核代码(kernelcode)的...

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  • 匹夫细说C#可以为null的值类型,详解可空值门类

    匹夫细说C#:可以为null的值类型,详解可空值类型首先祝大家中秋佳节快乐~0x00前言众所周知的一点是C#语言是一种强调类型的语言,而C#作为Unity3D中的游戏脚本主流语言,在我们的开发工作中能够驾驭好它的这个特点便十分重要。事实上,怎么强调C#的这个特点都不为过,因为它牵涉到编程的很多方面。一个很好的例子便是我们本文要介绍的内容——可空型,它是因何出现的,而它的出现...

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  • 执行顺序

    C#LanguageSpecification5.0(翻译)第三章基本概念应用程序启动拥有进入点(entrypoint)的程序集称应用程序(application)。当运行一应用程序时,将创建一新应用程序域(applicationdomain)。同一个应用程序可在同一台机器(machine)上同时运行多个实例,并且每个实例都有自己的应用程序域。应用程序域作为应用程序状态(applicationst...

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  • 小学生之面向对象的三大特点(封装、继承、多态)

    小学生之面向对象的三大特征(封装、继承、多态)在前一篇文章中,我们讲了面向对象的特征之一(封装),那么今天我们来了解面向对象的剩余两大特性。一、继承1、定义继承就是从父类中获取一些公开的成员,如方法和属性。C#中只允许继承一个父类,但允许继承多个接口。如果子类继承接口,则必须实现接口中定义的所有公开成员。公开成员是指在父类中定义为public的成员(public的作用域可在子类中生效,而priva...

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