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  • Android Developers:在Eclipse的ADT中治理你的项目

    AndroidDevelopers:在Eclipse的ADT中管理你的项目Eclipse和ADT插件提供了GUI和向导来创建所有三种类型的项目(Android项目,库项目,和测试项目):Android项目包含了所有的文件和资源,它们是构建一个项目成用于安装的apk文件必须的。你需要为任何你最终想安装到一个设备的应用程序创建一个Android项目。你也可以指定一个Android项目作为一个库项目,它...

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  • C# 多线程,论多核年代爱恨情仇

    C#多线程,论多核时代爱恨情仇为什么要学习多线程?2010年1月21日是10年某市公务员考试的报名截止日。因从下午2点开始,用于报名的北京市人事考试网瘫痪,原定于昨天下午5点截止的报名时间延迟至今天上午11点。2011年3月11日下午5时(北京时间12日早9点),苹果发布新一代的平板电脑产品iPad2,配备了A5.1Ghz双核处理器,这寓意着平板电脑和笔记本一同进入"多核时代"。同年6月18日,国...

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  • (转)php抓取网页内容集锦

    (转)php抓取网页内容汇总①、使用php获取网页内容http://hi.baidu.com/quqiufeng/blog/item/7e86fb3f40b598c67d1e7150.htmlheader("Content-type:text/html;charset=utf-8");1、$xhr=newCOM("MSXML2.XMLHTTP");$xhr->open("GET","http...

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  • A星(A* A Star)算法详解

    A星(A*,AStar)算法详解 十五个经典算法研究与总结PDF:http://download.csdn.net/detail/ysq5202121/4926192 MulinB按:经典的智能寻路算法,一个老外写的很透彻很清晰,很容易让人理解神秘的A*算法。以下是一个中文翻译版。 A*寻路初探GameDev.net 作者:PatrickLester 译者:Panic2005年3月1...

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  • 深入浅出单实例Singleton设计模式

    前序单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了。这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例。这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等。你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例。当然,作为一个技术负责人的你,你当然有权利通过使用非技术的手段来达到你的目的。比...

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  • 【史上最强JavaSE札记】之数组篇

    【史上最强JavaSE笔记】之数组篇各位程序猿,各位攻城狮,各位蜥蜴鸥以及各位棕鲸鲤们~~大家好,我是潘师傅,欢迎大家收看由我为你们带来的【史上最强JavaSE笔记】系列,其实也可以叫【嘻哈JavaSE笔记】的,第一次在博客园发帖,想想还真是有点小激动呢,各位求支持呀,哈哈,那么回归正题,我把自己之前学习积累的笔记拿出来跟大家分享一下,方便大家更好的理解和复习,希望能够对大家有所帮助哈,这次发的是...

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  • iPhone中的info.plist资料

    iPhone中的info.plist文件plist文件,PropertyList文件,一般都是xml文件格式,用于描述应用软件主要包括如下:关键字类型是否必须摘要CFBundleDevelopmentRegionStringNo该束的地区。通常对应于作者的母语。CFBundleDisplayNameStringNo本地化的束名。CFBundleDocumentTypesArrayNo...

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  • Windows Embedded Compact 7中的文件系统和注册表管理(上)

    WindowsEmbeddedCompact7中的文件系统和注册表管理(下)7.1.1内存映射文件内存映射文件允许将文件映射到一段内存区域,然后直接访问这段内存区域就能实现对文件的访问,而不需要通过调用文件读写API函数来实现,读写文件就跟读写一段内存区域一样高效简单,而且对内存的更新操作将写入到文件中。内存映射文件还可以用于实现进程间通信,此时需要使用命名内存映射文件对象。使用内存映射文件首先需...

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  • 分页存储过程改错,希望大侠们能给点意见解决思路

    分页存储过程改错,希望大侠们能给点意见代码如下:alterPROCEDURE[dbo].[PageList]@tablenamenvarchar(50),@fieldnamenvarchar(100)='*',@pagesizeint,--每页显示记录条数@currentpageint,--第几页@orderidnvarchar(50),--主键排序@sortint,--排序方式,1表示升序,0表...

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  • Android 室内定位系列:<1>map构建

    Android室内定位系列:<1>地图构建Path类可以预先在View上将N个点连成一条"路径",然后调用Canvas的drawPath(path,paint)即可沿着路径绘制图形Android还为路径绘制提供了PathEffect来定义绘制效果,PathEffect包含如下子类ComposePathEffectCornerPathEffectDashPathEff...

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  •  理解Android系统

    理解Android系统(一)理解Android系统Android是业界流行的开源移动平台,受到广泛关注并为多个手机制造商作为手机的操作系统平台。由于它的开放性,市面上又出现了它的很多改良定制版本。且广泛的应用在手机、汽车、电脑等领域。因此,研究其安全架构及权限控制机制具有非常的重要性。本章从Android层次化安全架构入手,详细地介绍Android平台的安全架构及其权限控制机制,涵盖Android...

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  • 惯用SQL语句积累-

    常用SQL语句积累---一、常用的语句格式积累:Selecttop3*fromclassorderbyiddesc表示查询前3条的数据并且按降来排selectdistinct年龄fromclass去除重复行的查询selecttop2*fromclassorderbynewid()表示随便查询2行数据select*fromclasswhere年龄=20or年龄=19and性别='男'表...

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  • Android窗口管理服务WindowManagerService对输入法窗口的治理分析

    Android窗口管理服务WindowManagerService对输入法窗口的管理分析在Android系统中,输入法窗口是一种特殊类型的窗口,它总是位于需要使用输入法的窗口的上面。也就是说,一旦WindowManagerService服务检测到焦点窗口需要使用输入法,那么它就会调整输入法窗口在窗口堆栈中的位置,使得输入法窗口位于在焦点窗口的上面,这样用户可以通过输入法窗口来录入字母或者文字。本文...

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  • Android4.3 Bluetooth根本介绍

    Android4.3Bluetooth基本介绍蓝牙定义蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内)的无线电技术。能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。利用“蓝牙”技术,能够有效地简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化设备与因特网Internet之间的通信,从而数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙采用分散式网络结构以及快跳频...

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  • Android开发中怎么解决加载大图片时内存溢出的有关问题

    Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bi...

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  • 《深入了解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]-第六章 深入理解wi-Fi Simple Configuration

    《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]--第六章深入理解wi-FiSimpleConfiguration首先感谢各位兄弟姐妹们的耐心等待。本书预计在4月上市发售。从今天开始,我将在博客中连载此书的一些内容。注意,此处连载的是未经出版社编辑的原始稿件,所以样子会有些非专业。注意,如下是本章目录,本文节选6.1~6.2.3.1,6.2.3.5~最后节。为了方便读者深入学...

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  • Android惯用权限permission列表摘录

    Android常用权限permission列表摘录一个Android应用程序需要权限才能调用某些android系统的功能;一个android应用也可能被其他应用调用,因此也需要声明调用自身所需要的权限。除了平时常用的权限记得比较熟悉,还有很多的权限一时需要用到却有想不起来,下面是摘选自网络的一组使用频率比较高的权限的列表,整理归档备用属性说明android.permission.ACCESS_CH...

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  • Windows驱动开发(2)

    Windows驱动开发(二)本节主要介绍驱动开发的一些基础知识。1.驱动程序的基本组成1.1.最经常见到的数据结构a.DRIVER_OBJECT驱动对象[cpp]viewplaincopy//WDK中对驱动对象的定义//每个驱动程序都会有一个唯一的驱动对象与之对应//它是在驱动加载时被内核对象管理程序创建的typedefstruct_DRIVER_OBJECT{CSHORTType;CSHORTS...

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  • Linux 系统剪裁笔记 软盘2

    Linux系统裁剪笔记软盘2第一步:裁减内核打开终端,输入:cd/usr/src/linux2.4,然后输入makexconfig.现在编译内核正式开始了1.1“codematurityleveloptions”选项,代表代码的成熟等级,因为这是一个试验的部分,我们不需要,所以关闭它。1.2“Loadablemodulesupport”可加载模块支持可加载模块是指内核代码(kernelcode)的...

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  • 动态类型

    C#LanguageSpecification5.0(翻译)第四章类型C#语言的类型分为两大类:值类型(valuetype)和引用类型(referencetype),而它们又都同时具有至少一个类型形参的泛型类型(generictype)。类型形参(typeparameters)能同时指定值类型和引用类型。第三类是指针(pointers),只能用于非安全代码(unsafecode)中。关于非安全代码...

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