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3、Basic Project(基本项目)
AndroidGradlePlugin指南(二)——基本项目原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Basic-Project3、BasicProject(基本项目)一个Gradle项目的构建过程定义在build.gradle文件中,位于项目的根目录下。3.1Simplebuildfiles(简...
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android listview 抚摸改变颜色直至下一次触摸恢复(包含层叠颜色显示)
androidlistview触摸改变颜色直至下一次触摸恢复(包含层叠颜色显示)基本的思路是,在实体类中保存颜色的值或者是保存是否选中的状态(boolean),把实体的类的列表传入BaseAdapter然后调用listview实例的notifyDataSetChanged()方法进行动态更新数据。包含两种方式(第二种是转的)下面是一个实例:ListViewItem:实体类packag...
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总结:
AndroidWear之android穿戴式设备应用开发平台AndroidWear于2014年03月19日发布,并有Moto360和LGwatch两款产品。目前源码还没有开放,但是开发者可以下载它的Image及对应的开发SDK,这样开发者通过模拟器可以进行前期开发。其实,AndroidWear包含两个部分,一部分是运行在穿戴式设备上的操作系统,一部分是给手持设备(手机,平板)程序使用的SDK,该S...
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Ubuntu下编译Android JNI范例全过程
Ubuntu下编译AndroidJNI实例全过程第一步:保证make和gcc可用在shell中输入make-v,不报错就是对的。(可参考http://wenku.baidu.com/view/d87586c24028915f804dc24a.html.)在shell中输入gcc-v,不报错就是对的。第二步:安装NDK下载NDK后,设置环境变量:将android-ndk的路劲加到环境变量PATH中:...
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从零开始学android<TextView的使用.4.>
从零开始学android<TextView的使用.四.>基本的图形组件ViewNo.组件名称描述1TextView表示一个文本的显示组件2Button表示一个普通的按钮3EditText表示一个可编辑的文本框组件4CheckBox表示复选框组件5RadioGroup表示单选钮组件6Spinner下拉列表框7DatePicker日期选择组件8TimePicker时间选择组件9Scroll...
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android-五大格局&单位详解
android-五大布局&单位详解首先看下单位详解:android-五大布局&单位详解px:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;px单位不建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同dp:这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为2...
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Android基于Google 地图 V2map开发基础
Android基于GooglemapV2地图开发基础参考资料google?map?v2?api网址:https://developers.google.com/maps/documentation/android/mapgoogle?map?v2?官方用例网址:https://developers.google.com/maps/documentation/android/utility/基础开发...
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android 屏幕分辨率有关问题(转载)
android屏幕分辨率问题(转载)?hone的icon设计就这么简单,iPhone的屏幕只有320×480像素,所以程序没有适配性问题。Android在研究Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。适配性由于同一个UI元素(如100x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可以采用以...
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应用程序的基本原理
android学习指南(2)-应用程序的基本要素应用程序的基本原理Android应用程序是以Java语言编写的.AndroidSDK工具编译代码并与数据及资源文件一起打包到以后缀名为.apk的文件里.所有这些在单独的.apk文件下的代码被视为一个应用程序并且该文件是Android设备用以安装应用的安装文件.一旦在设备中安装后,每个Android应用程序在他们自己的安全沙箱内生存:Android操作...
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3,android编码规范 & 常用布局 & 常用控件
三,android编码规范&常用布局&常用控件?1,android编码规范Android官方并没有给出相应编码规范。以下都是我从源码?、示例中总结的所谓规范。若公司有相应规范以公司为准。?首先从布局文件说起,布局文件名称的定义必须为小写字母,否者无法生成R类,尽量不要用缩写。以表达清楚该文件用途为本,通常情况下用下划线连接各语义单词,例如dialog_title_icons.xml...
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android 卡通片
android动画动画类型Android的animation由四种类型组成XML中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果JavaCode中AlphaAnimation渐变透明度动画效果ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果RotateA...
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一步一步教你服务器端跟android客户端通信 之一 服务器端实现
一步一步教你服务器端和android客户端通信之一服务器端实现之前的博客上写了很多自己感想,感悟没有涉及到具体技术,感觉愧对大家:),今天来点干货。现在孤立的手机端应用已经不多了,大都需要涉及到和服务器端通信。想当时我们团队做第一款应用时为解决这个问题费了不少功夫,现在这个技术已经在团队内部固化和成熟了。在这里和大家分享一下。大多数的通信方案有JSON,或webservice。我们最终确认使用的是...
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android 各系统差别(android 1.5- android 3.0)
android各系统区别(android1.5-android3.0)android各系统区别(android1.5-android3.0)2011年09月07日Android1.5API变更概要:UIframework??Frameworkforeasierbackground/UIthreadinteraction??新SlidingDrawer组件??新HorizontalScrollvie...
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android 各系统差异(android 1.5- android 3.0)
android各系统区别(android1.5-android3.0)android各系统区别(android1.5-android3.0)2011年09月07日Android1.5API变更概要:UIframework??Frameworkforeasierbackground/UIthreadinteraction??新SlidingDrawer组件??新HorizontalScrollvie...
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Android Bit地图和Canvas
AndroidBitmap和CanvasAndroidBitmap和Canvas2010年09月30日位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1.从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源:Resourcesres=getResources();使用BitmapDrawable获取位图1...
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Android display架构分析(4)
Androiddisplay架构分析(四)转http://hi.baidu.com/leowenj/blog/item/37e1a8521e35522842a75b99.html?Androiddisplay架构分析(四)?该文件为高通显卡的驱动文件,比较重要的函数接口和数据结构如下:A、高通msmfb设备的文件操作函数接口staticstructfb_opsmsm_fb_ops={.owner=...
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用Eclipse开发跟调试Android应用程序(一)
用Eclipse开发和调试Android应用程序(一)前面介绍了Windows环境下,基于AndroidSDK(2.3)和Eclipse(helios)的Android开发环境的搭建,并创建了第一个应用程序HelloAndroidWorld。具体挺参考小生的blog:http://blog.sina.com.cn/deaboway或者http://blog.csdn.net/deaboway。现在...
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Android容易数据存储类SharedPreferences详解及实例(通过“记住密码”功能学习SharedPreferences)
Android简单数据存储类SharedPreferences详解及实例(通过“记住密码”功能学习SharedPreferences)Android简单数据存储类SharedPreferences详解及实例(通过“记住密码”功能学习SharedPreferences)SharedPreferences是Android中存储简单数据的一个工具类。可以想象它是一个小小的Cookie,它通过用键值对的方...
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Android.mk资料语法规范 原文
Android.mk文件语法规范原文序言:-------------此文档旨在描述Android.mk文件的语法,Android.mk文件为AndroidNDK(原生开发)描述了你C/C++源文件。为了明白下面的内容,你必须已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT的内容,它解释了Android.mk文件扮演的角色和用途。概述:---------写一个Android.mk文件是为了向生成系统描述...
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.Android的Window种默认分类
.Android的Window类默认分类.Android的Window类默认分类2011-01-1913:33:32阅读514评论0字号:大中小订阅.Android的Window类(一)Android的GUI层并不复杂。它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC、QT等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的MiniGUI都比它复杂许多。您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢...
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