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  • Professional Android 二 Development - 6

    ProfessionalAndroid2Development-6?第一章Hello,?Android?WHAT’S?IN?THIS?CHAPTER???A?background?to?mobile?application?development??What?Android?is?(and?what?it?isn’t)??An?introduction?to?the?Android?SDK?fea...

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  • 深入Android 【5】 —— 任务和进程

    深入Android【五】——任务和进程任务、进程和线程原文地址:http://www.cnblogs.com/duguguiyu/archive/2010/02/22/1671547.html?关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念。而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程、线程这样的概念。在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务...

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  • 怎么在Windows上搭建Android开发环境(转)

    如何在Windows下搭建Android开发环境(转)Android开发环境方法一:1下载AndroidSDKhttp://code.google.com/android/download.htmlhttp://www.cnd8.com/soft/25873.htm这是官方网址,进入后跟着流程走,选择适合于自己平台(这里是Windows)的SDK包下载。下载后直接解压就可以使用了。为了在DOS控制...

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  • Android中View作图优化之一- 优化布局层次

    Android中View绘制优化之一----优化布局层次本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning前言,竟然是翻译,当然得弄的有板有眼。照着大作家格式来咯,--。译序最近一直在做锁屏界面,之前也写过关于锁屏界面的一些简单原理,未曾想自己真正去深入理解锁屏时,才发觉锁屏框架真是又大又复杂,主要体现在如下两个方面:1、界面的组成以...

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  • 转:Android游戏框架AndEngine应用入门

    转:Android游戏框架AndEngine使用入门项目站点:http://www.andengine.org?项目地址:http://code.google.com/p/andengine?示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamples?PS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。?AndEngine是一款以OpenGLES方...

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  • Service与Android系统设计(七)

    Service与Android系统设计(7)特别声明:本系列文章LiAnLab.org著作权所有,转载请注明出处。作者系LiAnLab.org资深Android技术顾问吴赫老师。本系列文章交流与讨论:@宋宝华Barry3.通过RemoteService实现Android系统对于应用程序编程来说,aidl只是一种可选项,绝大部分的应用程序,其实只是关注于图形界面与交互,所以大部分情况下只是在写Act...

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  • Android view 的格局学习

    Androidview的布局学习引言通过前面两篇:Android开发之又见HelloWorld!Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法...

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  • 正则学习(一)- 基本规则总结

    正则学习(1)---基本规则总结在正则表达式的使用上,俺一直在打游击,是时候来个总结了。由于愚笨等不可抗拒的原因,只能选简单的说,只写下对ASCII编码字符的匹配和php相关的,其他的Unicode的和其他不同流派的,以后碰到了再学习下就行,应付平常的应该够了。首先需要接受正则的概念,它是用来寻找文本的一种规则,简单的文本检索,比如字符串查找strpos,只是简单的查找某一串字符的出现,只要稍微变...

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  • Android 系统稳定性 - ANR(一)

    【原创】Android系统稳定性-ANR(一)文章都为原创,转载请注明出处,未经允许而盗用者追究法律责任。很久之前写的了,留着有点浪费,共享之。编写者:李文栋?????如果你是一个Android应用程序开发人员,你的人生中不可避免的三件事情是:死亡、缴税和ANR。这么说是夸张了,但是由于Android本身的设计,以及应用程序和系统在开发过程中的缺陷,经常会在测试过程中遇到各种各样的ANR问题。在功...

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  • 2.构建Android界面

    android构建android应用的介绍和说明目录2.构建Android界面22.1.拖拽控件22.2.使用代码22.3.界面控件32.3.1.用XML为布局添加控件32.3.2.控件的相关说明52.4.构建Android界面对应的Java代码62.4.1.设置布局文件为窗口的显示内容62.4.2.通过查找文件中的ID值实例化控件62.4.3.getText:获取控件中的字符串62...

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  • Windows环境停Android NDK环境搭建

    Windows环境下AndroidNDK环境搭建前面介绍Windows下Android开发环境配置,主要是面向JAVA开发环境,对只做APK上层应用开发人员来讲,基本够用了,由于Linux系统的权限限制和Android封装架构限制,很多涉及底层设备、接口、驱动控制的应用开发,不得不使用到本文的NDK开发环境(基于Android源码或内核源码修改),开发语言使用C/C++,NDK开发...

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  • 编写高质量代码改进C#程序的157个建议[正确操作字符串、使用默认转型方法、却别对待强制转换与as和is]

    编写高质量代码改善C#程序的157个建议[正确操作字符串、使用默认转型方法、却别对待强制转换与as和is]前言本文主要来学习记录前三个建议。建议1、正确操作字符串建议2、使用默认转型方法建议3、区别对待强制转换与as和is其中有很多需要理解的东西,有些地方可能理解的不太到位,还望指正。建议1、正确操作字符串字符串应该是所有编程语言中使用最频繁的一种基础数据类型。如果使用不慎,我们就会为一次字符串的...

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  • 老掉牙衣的工具集2015版

    老衣的工具集2015版开发语言C#是大神AndersHejlsberg从Borland跳槽到微软后亲自操刀打造的开发语言,关于这段过程的一些事情,你可以移步看看这篇文章。对于C#,依然有很多人狭隘的认为它只能开发.NET程序,甚至认为开发的程序只能跑在Windows上。但是实际上这都是错的,C#可以开发非.NET程序、甚至可以用写操作系统,更不用说开发基于Mono或者CoreFX运行在Linux、...

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  • 第一章     通讯框架介绍

    [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-1.通讯框架介绍[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-0.前言目录第一章通讯框架介绍...21.1通讯的本质...21.2框架简介...31.3解决现实问题...41.4应用场景...51.5框架应用特点...61.6框架设计特点...71.7插件式应用框架...91.8开发环境...101.9第三方组件...111.10小结......

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  • 去除大屏 安卓手机还有哪些发力点

    除了大屏安卓手机还有哪些发力点?<<<-------------<_<向左看文/西域刀客应该说,自三星GALAXYNote开始,大屏从一个小众市场变化成为一个潮流,它改变了各厂家从原来的硬件配置比拼转向屏幕(尽管屏幕也是配置的一种)大小的竞争;而随着越来越多的人开始使用大屏手机,这一趋势仿佛演变成为了未来手机行业的一个方向。刀客认可大屏是一种潮流,但不认可这就是手机的...

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  • 注意:安卓程序在读取这个文件时,只会读取符合当前控件状态的第一个Item的内容。如果在selector下的第一个item中没有标注以上任何一个状态,那么它表示使用任何状态,将会在空间每次状态变化时只读取这个item的内容。所以,这样的默认的配置,一般都会置于最下面的item中。

    Android中selector的初步认识(一)最近在看代码的时候,看到很多时候,在代码中会使用selector来控制button或listview在不同状态下样式(比如在滚动图片的例子中)今天,我就来着重学习一下在android中selector的用法我查了一下android的API文档,在API文档中,对这样的写法的名称叫做statelist我们可以在这个地址(http://developer...

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  • Android开发入门:式样和主题(Styles and Themes)

    Android开发入门:样式和主题(StylesandThemes)这篇文章是官方文档的翻译和笔记。对应于官方文档的develop--APIGuides--UserInterface--StylesandThemes文章内容:0.样式和主题1.定义样式1.1定义样式的步骤1.2继承1.3多层次继承1.4样式属性2.为UI使用样式和主题2.1为单个视图使用样式2.2为Activity或应用程序使用主...

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  • (范例)使用libgdx创建开发一个Android游戏

    (实例)使用libgdx创建开发一个Android游戏介绍在过去几年大量的跨平台游戏的框架已经出现。这些框架来填补缺口,由于手机游戏及平台的多样性越来越大的兴趣保持越来越大。今天比以往任何时候都采用游戏引擎和开发你的第一场比赛更容易。最困难的部分是选择合适的游戏框架。然而,从所有可用的选项有一个明确突出:libgdx。这些都是一些libgdx的,使其成为一个独一无二的特点:?跨平台:部署在桌面,A...

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  • Android企图匹配

    Android意图匹配意图匹配组件管理服务接收到请求组件的Intent后,先查看Intent对象是否包含了目标组件Component,没有的话,组件管理服务从获取的所有组件的IntentFilter信息,与Intent对象比较,选择符合需求的实现组件。意图匹配即Intent对象与IntentFilter信息匹配过程,输出32位整数值,表示2者的匹配度。负值:失败;正:越大匹配度越高匹配算法流程:1...

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  • Android讯息机制(一)

    Android消息机制(一)Android消息机制(一)?一、????角色描述1.Looper:?一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。2.Handler:?你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper(从MessageQueue取出)所送来的消息。3.Message...

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