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  • Android学习札记-Android概念,开发环境的搭建,前景分析,模拟器的使用.

    Android学习笔记---Android概念,开发环境的搭建,前景分析,模拟器的使用....2013-02-28--------------------------1.什么是3G?第三代数字通信2.3G只是一种通信技术标准,符合这个标准的技术的有WCDMA,CDMA2000,TD-SCDMA三种无线接线接口标准.中国联通使用的是WCDMA,(世界上大部分3G网络都采用的是该标准)中国电信使用的是...

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  • Android 4.0公布更新

    Android4.0发布更新转至:http://blog.csdn.net/hitlion2008/article/details/6888102?期待以久的4.0终于发布了。废话不多说,先来看看4.0主要有哪些特性和与以前版本升级的地方!这些内容都是从SDK4.0中参考而来的!SDK也可以下载了:下载地址Android4.0统一了先前的针对手机和平板的不同版本和UI体验,提供了统一的改良的UI和...

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  • 【转】Android.自定义控件的兑现

    【转】Android.自定义控件的实现转载:http://kandy0619.blog.163.com/blog/static/64344345201012325939280/????????可能是一直都在做Web的富客户端开发的缘故吧,在接触Android之后,发现其控件实在惨不忍睹(不知道是否说得过于偏激),我所说的惨不忍睹的意思不是说控件难看,Android的控件非常漂亮,这是我们公司公认的...

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  • 怎么在windows上上载android源码

    如何在windows下下载android源码进入不了source.android.com,故是网友介绍的一种方式下载的。下载完毕后,源码目前有3.83G大小。首先,你先到http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list上下载Git-xxx.exe,我下載的是Git-1.6.2.2-preview20090408.exe。下載下來後,直接按確定到底,就可...

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  • Android应用程序运作的性能设计

    Android应用程序运行的性能设计Android应用程序运行的移动设备受限于其运算能力,存储空间,及电池续航。由此,它必须是高效的。电池续航可能是一个促使你优化程序的原因,即使他看起来已经运行的足够快了。由于续航对用户的重要性,当电量耗损陡增时,意味这用户迟早会发现是由于你的程序。虽然这份文档主要包含着细微的优化,但这些绝不能成为你软件成败的关键。选择合适的算法和数据结构永远是你最先应该考虑的事...

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  • (转)Android上Affinities和Task

    (转)Android下Affinities和Task1、Activity和Tasktask就好像是能包含很多activity的栈。默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个activity所在的task栈。当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个activity又在当前屏幕显示...

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  • Android移栽: wifi设计原理(源码分析)

    Android移植:wifi设计原理(源码分析)初始化在SystemServer启动的时候,会生成一个ConnectivityService的实例,try{Log.i(TAG,"StartingConnectivityService.");ServiceManager.addService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE,newConnectivityService(co...

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  • 注意

    [MarsZ]ThinkPHP项目实战总结本文原word格式百度云盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qYqZFkg综述2需求2作者2系统一览2Unity3d客户端2PHP后台4准备6XAMPP6官网6下载地址6教程6ThinkPHP6官网7项目所用版本7下载地址7快速入门7完全手册7步骤7准备ThinkPHP7修改MySQL设置信息8检测是否成功9扩展:控制器和模板9原则...

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  • 深入了解PHP内核(三)概览-SAPI概述

    深入理解PHP内核(三)概览-SAPI概述本文链接:http://www.orlion.ml/234/1、在PHP生命周期的各个阶段,一些与服务相关的操作都是通过SAPI接口实现。这些内置实现的物理位置在PHP源码的SAPI目录。这个目录存放了PHP对各个服务器抽象层的代码,例如命令行程序的实现,Apache的mod_php模块实现以及fastcgi的实现等等在各个服务器抽象层之间遵守着相同的约定...

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  • Android性能优化系列-Performance Tips

    Android性能优化系列---PerformanceTips????????文章出处:http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html#Myths?????本文列出的优化技巧主要是一些微小的性能提升,可能不会给你的程序性能改善产生显著的效果。决定程序整体性能的仍然取决于程序的业务逻辑设计、代码的数据结构和算法,这超出了本文...

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  • 急需编写支持英特尔 x86 的 Android* 游戏应用? 此处的样本可为您提供帮助

    需要编写支持英特尔x86的Android*游戏应用?此处的样本可为您提供帮助!作者:TaoWang随着越来越多搭载IntelInside?的智能手机在全球范围内普及以及英特尔安卓系统映像(GingerBread、ICS以及JellyBean4.1和4.2)成为GoogleAndroidSDK中的组件,现在我们应该确保应用能够在ARM和x86Android两种设备上运行。您可能获得了一个绝佳的And...

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  • Android trouble shooting 拾掇(转)

    Androidtroubleshooting整理(转)转自:http://hi.baidu.com/donghaozheng/blog/item/0e0edfc8d96a54197e3e6fdb.htmlAndroidtroubleshooting整理2010-09-2913:30(1)[01-0108:39:22.0161228:0x4cdE/AndroidRuntime]java.lang.E...

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  • 也说Android的学习和利用Android来赚钱

    也谈Android的学习和利用Android来赚钱先说说本人的情况,09年底开始学习手机开发,先从Brew到Mobile再到Android,android是今年过年回来才算真正开始学的,一边学习一边做原先Brew项目到android的移植,5月中旬的时候开始做个人开发者,比较惭愧的是至今只发布了一个应用。原因一个是那时候开发经验不够,产品也较缺陷,对广告这块了解也不多,收入不高缺乏动力。因为收入原...

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  • 反编译而且修改Android APK包

    反编译并且修改AndroidAPK包為了某個實驗的動機,我們評估反編譯Android應用程式的可行性,本文即是筆者的心得與實際的範例,僅供參考。就筆者的認知,目前還沒有針對Android的DEXtoJavasource反編譯工具,可實際處理一般的Android應用程式,多半要繞幾圈,還會得到不甚理想的結果,不過,smali這個反組譯工具,已是可用了,只是得對付類似Jasmin語法的Dalvik組合...

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  • android上载编译以及文件系统提取总结

    android下载编译以及文件系统提取总结原文地址:http://bbs.androidin.com/archiver/tid-2413.html原文基础上做部分修改由于论坛改版,很多有用的资源都不见了,所以这里把自己对cupcake下载和编译方法进行详细说明,以后还会陆续发完善的开发板移植说明、内核编译说明、一些模块级的分析等,希望对刚开始做android的朋友有所帮助,同时欢迎高手指正。一.P...

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  • Linux文件与文件系统的压缩与封装

    Linux文件与文件系统的压缩与打包Linux文件与文件系统的压缩与打包进来在学习Linux了,不过Linux的命令太多了,怕记不住所以使用博客记录的方式来写下自己的学习过程,以后忘记了还可以翻阅自己写下的博客来查查:Linux系统常见的压缩命令Compressgzip,gcatbzip2,bzcat打包命令:tarLinux系统常见的压缩命令Linux的环境下,压缩文件大多扩展名是*.tar,*...

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  • 【产业串口和网络软件通讯平台(SuperIO)教程】四.开发设备驱动

    【工业串口和网络软件通讯平台(SuperIO)教程】四.开发设备驱动SuperIO相关资料下载:http://pan.baidu.com/s/1pJ7lZWf1.1开发准备把“开发包”内的所有文件复制到项目的“bin”目录下,或项目下的专用生成目录。开发包文件包括如下图:SuperIO.dll是软件平台的核心模块,SuperIO目录是软件平台的参数配...

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  • 15.C#来顾及匿名类型(八章8.1-8.5)

    15.C#回顾及匿名类型(八章8.1-8.5)今天的篇幅应该会很长,除了回顾前面学的一些,还有写一些关于匿名类型的相关知识,总体上对后续的学习很有帮助,学好了,后面更容易理解,不明白的,那就前面多翻几次,看多了总是会理解的。那么,进入正题吧。自动实现属性我们的很多工作都是由编译器帮我们去完成,如我们要说的自动实现属性。使用自动实现属性时,C#3执行了一个简单的编译转换,在类的内部生成一个私有的字段...

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  • 表格引擎API开发入门—简单程序数据集

    报表引擎API开发入门—简单程序数据集小编最近接的项目是有关报表开发的,很想把这部分知识分享出来。希望大家能够支持我!不多说,马上进入我们今天的话题。API基本知识小编最近项目所做的是关于一个报表软件—FineReport报表开发的一些事,也许有人接触过,知识相通,我今天就把我做的分享出来。FineReport设计器与服务器不可能满足所有的需求,某些个性化需求可能无法实现。我们可以深入的开发与控制...

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  • ActiveReports 九实战教程(2): 准备数据源(设计时、运行时)

    ActiveReports9实战教程(2):准备数据源(设计时、运行时)在上讲中《ActiveReports9实战教程(1):手把手搭建环境VisualStudio2013社区版》,我们已经结合VisualStudio2013搭建好了ActiveReports9的开发环境,并完成了一个HelloWorld的RDL报表。在本文,我们通过配置数据源进行报表实战,做过报表开发的报表达人知道,报表中的数据...

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