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Android.mk 错乱分析
Android.mk杂乱分析开头参考过:http://www.cnblogs.com/langlang/hardware\led\led\Android.mkLOCAL_PATH:=$(callmy-dir){首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径}#Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以in...
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android 兑现listview动态加载列表项(转载)
android实现listview动态加载列表项(转载)转载自http://blog.csdn.net/yaoyeyzq/article/details/6399351在android开发中,经常需要使用数据分页,比如要实现一个新闻列表的显示,或者博文列表的显示,不可能第一次加载就展示出全部,这就需要使用分页的方法来加载数据,在android中Handler经常用来在耗时的工作中,它接收子线程发送...
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调用API在Android平台上实现音视频通信
调用API在Android平台下实现音视频通信音视频通信作为独立开发者或想缩短音视频开发周期的公司来说,想要在Android平台下实现音视频通信,最快捷的方法是寻找开源项目或调用其他公司API。之所以这么说是因为音视频通信技术涉及到底层音视频采集、解码、FFmpeg(音视频处理解决方案)、媒体流传输协议等太多太多相关技术知识点。试了几个开源项目,视频差强人意,语音与视频不同步等不稳定因素。因此我把...
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转:Android Animation学习札记
转:AndroidAnimation学习笔记?关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类...
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android资源文件详细引见
android资源文件详细介绍摘自:http://blog.csdn.net/sayyanfu/archive/2011/02/18/6193809.aspx?Drawable?资源是对图像的一个抽象,你可以通过?getDrawable(int)?得到并绘制到屏幕上。这里有几种不同类型的?Drawable?:?BitmapFile????一个?Bitmap?图像文件(?.png?、?.jpg?或?...
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【Android API指南】App组件(六) - Services
【AndroidAPI指南】App组件(6)-ServicesService是一个执行长时间后台运行操作,并且不提供界面的程序组件。其他组件可以启动一个service,这个service会运行在后台,即使用户切换到了其他程序,service也不会停止。一个组件可以和service绑定来进行交互,甚至是进行进程间的通信(IPC)。例如,一个service可以处理网络连接,播放音乐,执行文件I/O,或...
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最新历史版本 :android-设立TextView部分文字的颜色和背景(高亮显示)
最新历史版本:android--设置TextView部分文字的颜色和背景(高亮显示)Java代码publicclassHighLightActivityextendsActivity{Stringstrs="我的心太乱了,给我点空白。";TextViewtextview;intstart=3;intend=5;/**Calledwhentheactivityisfirstcre...
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Android 经过Intent调用系统功能和Action动作和服务广播【大全】
Android通过Intent调用系统功能和Action动作和服务广播【大全】1.从google搜索内容Intentintent=newIntent();intent.setAction(Intent.ACTION_WEB_SEARCH);intent.putExtra(SearchManager.QUERY,”searchString”)startActivity(intent);2.浏览网页U...
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android activity开发文档翻译 - 一 - 基础篇
androidactivity开发文档翻译-1-基础篇由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接androidactivity开发文档翻译-1-基础篇androidactivity开发文档翻译-2-生命周期篇本系列并没有对原文100%翻译,也没有100%的贴出原文内容实在是基础的不能再基础,不做过多颜色标注。ActivitiesAct...
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Android系统Surface制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(Frame Buffer)的治理分析
Android系统Surface制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(FrameBuffer)的管理分析在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程。SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化。由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理。在Android系统中,这个服务便是Su...
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Atitit.ati dwr的原理and设计 attilax 小结 java php 版本
Atitit.ati dwr的原理and设计 attilax 总结 java php 版本Atitit.atidwr的原理and设计attilax总结javaphp版本1.dwr的优点相对于ajax来说。。12.DWR工作原理13.Dwr的架构24.自定义dwr还是nativedwr25.ApiHandler的标准化method26.In...
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android developer API Guider之user interface-Settings(2)
androiddeveloperAPIGuider之userinterface---Settings(二)本文原文地址,请参照阅读,若有疑问以原文为准:http://developer.android.com/guide/topics/ui/settings.html#Custom本文上半部翻译博客地址:http://blog.csdn.net/u011960402/article/details...
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Android 内存溢出解决方案(OOM) 拾掇总结
Android内存溢出解决方案(OOM)整理总结一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种:一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩三:动态回收内存四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配五:自定义堆内存大小可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看...下面小马就照着上面...
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《深入懂得Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]-第七章 深入理解Wi-Fi P2P
《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]--第七章深入理解Wi-FiP2P首先感谢各位兄弟姐妹们的耐心等待。根据今天得到的消息,本书预计在下周各大网店提供预订。注意,此处连载的是未经出版社编辑的原始稿件,所以样子会有些非专业。注意,如下是本章目录,本文节选7.1~7.2.27.4~7.4.1.2节,7.5为了方便读者深入学习,本系列连载都会将作者研究过程中所学习的参考...
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android中 layer-list跟include的使用
android中layer-list和include的使用layer-list看来是图层的累加我是这么理解的,字面上是多个层,也就是呢你可以把多个leyaer放在一起然后一其显现出来如qqw.xmlviewplaincopytoclipboardprint?<?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??<layer-list?xmlns:andr...
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Linux 系统剪裁笔记 软盘2
Linux系统裁剪笔记软盘2第一步:裁减内核打开终端,输入:cd/usr/src/linux2.4,然后输入makexconfig.现在编译内核正式开始了1.1“codematurityleveloptions”选项,代表代码的成熟等级,因为这是一个试验的部分,我们不需要,所以关闭它。1.2“Loadablemodulesupport”可加载模块支持可加载模块是指内核代码(kernelcode)的...
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方法组转换
C#LanguageSpecification5.0(翻译)第六章转换转换使表达式可以当做一个明确的类型来加以处理。转换使得所给定类型的表达式以不同类型来处理,或使得没有某个类型的表达式获得该类型。转换可以是显式或隐式的,而这决定了是否需要显式地强制转换。比方说,从类型int向类型long的转换是隐式的,所以int类型表达式可以隐式地当做long的来处理。反过来转换,从类型long转换为int是显...
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.Net垃圾回收跟大对象处理
.Net垃圾回收和大对象处理color="#004080">本文引自:http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2011/11/21/dot_net_gc_large_object_heap.htmlCLR垃圾回收器根据所占空间大小划分对象。大对象和小对象的处理方式有很大区别。比如内存碎片整理------在内存中移动大对象的成本是昂贵的,让我们研究一下垃圾回...
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关联
ADO.NETEntityFramework学习笔记(2)建模模型结构?[概念模型]中要有[实体键],[实体键]要与表中的[主键]对应,也就是说表必须要有主键.?表中的[唯一键]不会在[概念模型]中体现?在[概念模型]中默认是不允许修改[实体键]的值的?联合主健可以正常映射?如果为属性赋值超过字段长度保存时,会向数据库提交,数据库会返回错误?联合主健的主外关系可以正常映射?只有基于主健的主外关系可...
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步步深入:MySQL架构总揽->查询执行流程->SQL解析顺序
步步深入:MySQL架构总览->查询执行流程->SQL解析顺序前言:一直是想知道一条SQL语句是怎么被执行的,它执行的顺序是怎样的,然后查看总结各方资料,就有了下面这一篇博文了。本文将从MySQL总体架构--->查询执行流程--->语句执行顺序来探讨一下其中的知识。一、MySQL架构总览:架构最好看图,再配上必要的说明文字。下图根据参考书籍中一图为原本,再在其上添加上了自己...
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