当前位置: 代码迷 >> 锟斤拷平台的解决方案
 
  • Android四大根本组件介绍与生命周期

    Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,ContentProvider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity:应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activ...

    20
    热度
  • 适配不同分辨率的Android手机的简略处理方法

    适配不同分辨率的Android手机的简单处理方法一:不同的layoutAndroid手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢????其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小...

    52
    热度
  • 分享开发 Android 手机施用的开发经验——QR生成器

    分享开发Android手机应用的开发经验——QR生成器首届Google暑期大学生博客分享大赛——2010Android篇声明一下:本次活动是谷歌举办的,要求是在校大学生。我今年本科毕业,但是继续上研了,目前好像处于无人管阶段,即不属于人事部也不属于教育部,不知道我有没有资格参加这个活动。好了,闲话少说,有没有资格暂且不管,先把博文写好吧。本文讲述的是我从接触android到开发出第一款软件的过程,...

    94
    热度
  • 怎么成为android高手?(备用)

    如何成为android高手???(备用)一:学会懒惰没搞错吧?竟然让程序开发人员学会懒惰?程序开发人员可能是世界上最为忙碌的一类人啦!对,没错,学会懒惰!正因为程序开发人员忙碌,正因为程序开发人员可能会在客户无限变化的需求之下没日没夜的加班,所以要学会懒惰,这样,你就可以把更多的时间浪费在美好的事物身上!如何懒惰:1,Don’t?Reinvent?the?Wheel(不要重复发明轮子)。2,Inv...

    24
    热度
  • Android资料的读写

    Android文件的读写??Android的文件读写与JavaSE的文件读写相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我们通过一个练习来学习Android的文件读写。???????1.创建一个Android工程???????Projectname:File???????BuildTarget:Android2.2???????Applicationname:文件读...

    59
    热度
  • Android应用程序开发以及背地的设计思想深度剖析(2)

    Android应用程序开发以及背后的设计思想深度剖析(2)特别声明:本系列文章LiAnLab.org著作权所有,转载请注明出处。作者系LiAnLab.org资深Android技术顾问吴赫老师。本系列文章交流与讨论:@宋宝华BarryAndroid的系统设计,与别的智能手机操作系统有很大区别,甚至在以往的任何操作系统里,很难找到像Android这样进行全面地系统级创新的操作系统。从创新层面上来说,A...

    30
    热度
  • Android事件散发onInterceptTouchEvent与onTouchEvent

    Android事件分发onInterceptTouchEvent与onTouchEvent最近在做一个项目,需要定制一个View,类似于Launcher中水平滚动效果。当初仿照Workspace类来实现。然而在针对一个子View响应Scroll事件时,这个子View死活都不响应触摸事件。分析了一天,最后给这个子View的属性中添加android:clickable="tru...

    93
    热度
  • Android SDK 4.0.3 开发环境配备及运行

    AndroidSDK4.0.3开发环境配置及运行最近又装了一次最新版本的ADK环境目前最新版是AndroidSDK4.0.3本文的插图和文本虽然是Android2.2的步骤都是一样的,如果安装的过程中遇到什么问题,可以留言,我会尽快回复!系统环境的要求可以参考http://androidappdocs.appspot.com/sdk/requirements.html一,下载所软件包??(1)JD...

    43
    热度
  • 从零开始- Android刷机指南<一>

    从零开始-Android刷机指南<一>从零开始-Android刷机指南2011年07月27日第一章:开篇版权说明:以下各篇内容部分为原创,部分取材、编改于网络,其内容、包括后续操作提及的程序之版权,均归原作者所有,如有不妥之处,望知悉。改之。鉴于网上相关教程零散杂乱之现状,结合笔者自己的刷机体会,成文于下,与各位机油共勉之。笔者才疏学浅,错漏之处,尚希纠正。谨序。什么是刷机?刷机,简单...

    223
    热度
  • android手写之-Activity

    android手记之----ActivityActivity组件?1,新建一个activity第一步:新建一个继承Activity的类,如:NewActivitypublicclassNewActivityextendsActivity{???@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){??????????????????sup...

    33
    热度
  • android API1.6-2.1变化摘要

    androidAPI1.6--2.1变更摘要Android2.1API变更概要:LiveWallpapers?动态桌面以下增加的API可以提供你开发动态的桌面:·?新android.service.wallpaper?包.·?新WallpaperInfo?类.·?升级的WallpaperManager.附加说明,?如果你的应用相提供LiveWallpapers的功能,?你必须记得增加一个?<...

    112
    热度
  • Android开发中处置图片OOM的若干方法小结

    Android开发中处理图片OOM的若干方法小结?Android开发中处理图片OOM的若干方法小结?前言众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视平台而定)。因此在开发应用时需要特别关注自身的内存使用量,而一般最耗内存量的资源,一般是图片、音频文件、视频文件等多媒体资源;由于Android系统对音频、视频等资源做了边解析便播放的处理,使用时...

    9
    热度
  • 基于 Android NDK 的学习之旅-环境筹建

    基于AndroidNDK的学习之旅-----环境搭建工欲善其事?必先利其器?,?下面介绍下?EclipseSDKNDKCygwinCDT?集成开发环境的搭建。1、Android?开发环境搭建Android开发环境搭建不是重点,相信看此文章的很多人都已经搭建成功,这里随便概述性的说说。1)??????下载?JDK2)??????下载?Eclipse3)??????下载?AndroidSDK4)???...

    236
    热度
  • 让您的短信应用迎接Android 4.4(KitKat)

    让你的短信应用迎接Android4.4(KitKat)原文地址:GettingYourSMSAppsReadyforKitKat发送和接收短信是手机最基本的功能,很多的开发者也开发了很多成功的应用来增强Android这一方面的体验。你们当中的某些人可能基于隐藏API来开发短信应用,这种做法我们是不推荐的,因为隐藏API可能会有改变或者被移除,这样新的设备可能无法通过兼容性测试。因此,为了让你能够用...

    95
    热度
  • Android幼功:Handler消息传送机制

    Android基本功:Handler消息传送机制一、什么是UI线程当程序第一次启动的时候,Android会同时启动一条主线程(MainThread)。主要负责处理与UI相关的事件。二、UI线程存在的问题出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,意味着如果多个线程并发操作UI线程,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,Android规定:只允许UI线程修改Activity里的UI...

    26
    热度
  • android layer_list 用法小结 button颜色控制

    androidlayer_list用法总结button颜色控制1:颜色动态变化,多图层重叠首先先看效果图:在res文件目录下建立drawable文件夹后建立该layer_list.xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><layer-listxmlns:android="http://sche...

    23
    热度
  • Bluetooth 4.0之Android 讲授

    Bluetooth4.0之Android讲解Android平台包含了对蓝牙网络协议栈的支持,它允许一个蓝牙设备跟其他的蓝牙设备进行无线的数据交换。应用程序通过Android蓝牙API提供访问蓝牙的功能。这些API会把应用程序无线连接到其他的蓝牙设备上,具有点到点和多点无线特征。使用蓝牙API,Android应用程序能够执行以下功能:1.扫描其他蓝牙设备2.查询本地已...

    517
    热度
  • C#开发Android应用-入门(1)

    C#开发Android应用-入门(一)Xamarin是由早期的Mono项目演变而来,原本是在Linux上执行C#程序的一个开放原始码项目。后来陆续发表支持iOS的MonoTouchframework以及MonoForAndroidFramework。因此它在市场上并不是一个新的产品。2011年,原本在Novell的Mono项目团队独立成立一家公司,正式将名称改为Xamarin。透过C#亲和且功能齐...

    509
    热度
  • Android屏幕适配有关问题

    Android屏幕适配问题Android设备屏幕的尺寸是各式各样的,不过在设计应用时可以分为两大块:3.0之前的版本和3.0之后的版本。这种情况会带来什么问题我们用三个假设来说明一下。1.假设你的手上有两个4英寸的设备,设备A的分辨率是800×480,设备B的分辨率是1600×960。你在设备A上设计了一个64×64像素的图标,感觉它大小正合适,但放到设备B上的时候,这个图标看上去就只有之前一半大...

    9
    热度
  • Android懂得四大基本组件

    Android了解四大基本组件Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,ContentProvider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity:应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。一个Activity通常展现为一个可视化的用户界面。例如,一...

    42
    热度