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  • [求助]关于JFrame中加载音乐文件的问题.

    每一种方法我都会试的,谢谢. color='#FF8000'>----------------解决方案-------------------------------------------------------- 首先让我们复习一下在Applet中放音乐的四个步骤,代码如下: importjava.applet.*; Audi...

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  • IE9支持css3的状况

    IE9支持css3的情况 简单记录,学习参考。 ? CSS3属性 IE9支持情况 之前版本IE支持情况 opacity None multiplebackgrounds None background-clip None background-size None background-origin None text-shadow ― word-wr...

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  • CSS浏览器兼容有关问题整理

    CSS浏览器兼容问题整理 CSS浏览器兼容问题整理 .Yrs147{display:none;} CSS 对浏览器的兼容性有时让人很头疼,或许当你了解当中的技巧跟原理,就会觉得也不是难事,从网上收集了IE7,6与Fireofx的兼容性处理方法并整理了一下.对于web2.0的过度,请尽量用xhtml 格式写代码,而且DOCTYPE影响CSS处理,作为W3C的标准,一定要加DOCTYPE声名....

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  • SCJP考试题310-025(第二套)18-50/147

    SCJP考试题310-025(第二套)18-50/147 face=黑体size=4>310-025 LeadingthewayinITtestingandcertificationtools,www.testking.com QuestionNo19 Given: 8.intindex=1; 9.boolean[]test=newBoolean[3]; 10.bool...

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  • 全面认识java(在转)

    全面认识java(在转) face=黑体size=4>全面认识JAVA 作者:刘静来自:沈阳银河网络教育中心 ??作SCJP培训已经有一段时间了,到我这学习的有在校的大学生,也有在职的开发人员。通常这些学员此前都对Java已有一些了解,但普遍对Java缺乏总体的认识。于是学员总是问,Java应该怎么学?Java能做什么?什么是Applet?...

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  • 鞍点 C/C++

    鞍点C/C++ 烦请大家帮我看一下这个程序有什么问题,这是一个关于输入一个二位数组的鞍点的程序鞍点就是一行中最大一列中最小的点#include<iostream>#include<stdio.h>usingnamespacestd;#defineM5voidmain(){inta[M][M],an[M];intm,n,flag=0,s=0;for...

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  • 打印菱形问题代码整理(五种解法)

    打印菱形问题代码整理(五种解法) 整理了下下这两天关于输出菱形的代码,希望可以打开大家的思路 举一反三对初学者来说是制胜的法宝,希望可以加精让更多的人学习。 PS: 除了解法四、解法五是我写的,其他是引用广陵绝唱和雨中飞燕的代码。 如果代码作者对我的引用感到不快,请给我站内信,我会删掉 如果有时间我再把菱形大小做成可以控制的 /*********************...

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  • 关于简易语法高亮(已有第三版,免费)

    >>有一些问题,例如string.h和stdio.h颜色不一样,还有map变量 我是加了一些STL的关键字进去的结果而已, 如map,vector,list,string等等,就出现了现在这个效果 color='#FF8000'>----------------解决方案--------------------------------------------...

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  • 如何学习windows编程好?

    如何学习windows编程好? 我的意思是学习c也好,c++也好,归宿大部分是要转到window编程(或Linux编程)去。 是要等到很精通c,c++后才能开始吗?对它们只是有个概念性的了解后就去开始 怎么样呢? 搜索更多相关的解决方案: color="red">windowscolor="red">Linuxcolor="red">学习col...

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  • 难题 求高手帮忙

    可以写的比16楼要快(19楼的不说了,没得比),不过也是用空间去换 [color=white] color='#FF8000'>----------------解决方案-------------------------------------------------------- 回复21#的帖子 没有考虑具体的情况...

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  • 自己的数据结构库

    自己的数据结构库 以学习为目的,创建自己的库,以后不断更新。代码很垃圾,日后会渐渐完善..... 有兴趣的朋友可以测试一下// 程序代码: face=\"新宋体\">size=\"2\">color=008000>/******************************************************** **Highlightsoftwareby...

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  • [原创]感谢燕子,关于shell的本质

    [原创]感谢燕子,关于shell的本质 上次燕子的话真的雾啊(她说:shell是辅助排序),今天翻了翻借来的书,无意看到了关于shell的链表版本,它提示用冒泡排序..这下,我似乎了解到了shell的本质.....下面仅个人观点,如有错误请指出... 其实shell的本质就是辅助排序,可以是一些基本排序的扩展....一下子就多了许多排序的变种,但是效率却不彰....我做...

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  • 统计各种类型字符的个数

    统计各种类型字符的个数 编一程序:输入一段字符,并统计各种类型字符的个数,比如整形有多少个,字符形有多少个.... 搜索更多相关的解决方案: color="red">字符color="red">类型color="red">统计 color='#FF8000'>----------------解决方案---...

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  • 跪求大侠们的帮助,关于一道编程题,这里有一群菜鸟巴望着(难度高,比较复 ...

    你这个题目没有什么一题多解的必要 [color=white] color='#FF8000'>----------------解决方案-------------------------------------------------------- 这样吗? 事实上,这种题不可能一题多解。我提醒你,这是一个工程性很强的题目,有...

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  • 请教关于《比赛评委评分问题》的算法。

    请教关于《比赛评委评分问题》的算法。 某大赛有n(n>=5)个选手参赛,m(m>=4)个评委依次为参赛的选手评判打分; 最高10分,最低0分。 统分规则为:每个选手所得的m个评分中,去掉一个最高分,去掉一个最低分, 然后平均该选手的最后得分。 根据n个选手的最后得分从高到低排出名次表,以便确定获奖名单。 程序代码:#include<stdio...

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  • 学生档案管理问题之二

    学生档案管理问题之二 这个程序可以运行,但是在运行中有些问题!请高手帮帮忙!!!! #include<stdio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> #include<ctype.h> #include<string.h> structstudent{ intnum;...

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  • 学生档案管理问题

    学生档案管理问题 这个程序是关于学生档案管理的,有两个功能,查找和修改, 这个程序运行没有问题,但是我运行后不能进行修改功能,请高手帮忙下!! #include<stdio.h> structstudent {intnum; charname[10]; charsex; charaddress[20]; }; structstudentstu[3]={{0...

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  • 如何实现树图的动态伸缩?

    如何实现树图的动态伸缩? 各位大虾,本人做了一个动态树图与后台数据库的内容相关联,可是做好以后这个数据库的一级目录就不能缩回去了,二级目录一直展露在外面,请问有什么修改代码的好方法?谢谢<%@pagecontentType="text/html;charset=gb2312"language="java"import="java.sql.*"errorPage="...

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  • [转]电脑图书

    [转]计算机图书很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数Top10的书。其实除了前10本之外,推荐数前30左右的书籍都算经典,笔者整理编译这个问答贴,同时摘译部分推荐人的评语。下面就按照各本书的推荐数排列。如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本,你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖...

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  • 【Android开发学习17】Android OpenGL ES 日照市与混合glDrawElements

    【Android开发学习17】AndroidOpenGLES光照与混合glDrawElements一、基础知识:1..光照介绍:①环境光:来自四面八方,所有场景中的对象都处于环境光的照射中。②漫射光:由特定的光源产生,并在场景中的对象表面产生反射。处于漫射光直接照射下的任何对象表面都变得很亮,而几乎未被照射到的区域就显示得要暗一些。2.光照使用:①设定光源参数://定义环境光(r,g,b,a)Fl...

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