当前位置: 代码迷 >> canvas的解决方案
 
  • [求助]图形移动问题

    [求助]图形移动问题 我的本意是写个测试程序,程序结果显示屏幕上出现一个移动的小黑格子,结果小黑格经过的地方都出现了黑色(参见我上传的图片)。程序代码如下,请教高手为什么会出现这种情况。 importjava.awt.*; classmove1extendsFrame{intlocationX=20,locationY=20;//方块的其始坐标Canvasmycanv...

    309
    热度
  • 求救啊..编译出错!!

    求救啊..编译出错!! 我的是这样的啊!那里错啦.请各位看看!! importjava.awt.*; importjava.awt.event.*; importjava.util.*; publicclassCanvasTestextendsCanvasimplementsKeyListener { intindex; Colorcolor[]={Color.red...

    138
    热度
  • “右键菜单”是怎的添加进去的,为什么只在“矩形区域”有“右键菜单”?

    “右键菜单”是怎样添加进去的,为什么只在“矩形区域”有“右键菜单”???“右键”菜单是怎样添加进去的,为什么只在“矩形区域”有“右键菜单”???[img=http://social.msdn.microsoft.com/Forums/getfile/142020][/img]对应的XAML如下:<UserControlx:Class="SLRightMouseButton.MainPage"...

    8284
    热度
  • android自定义控件实现刮刮乐成效

    android自定义控件实现刮刮乐效果只是简单的实现了效果,界面没怎么做优化,不过那都是次要的啦!!其中主要的彩票视图类和橡皮擦类都是通过代码的方式构建视图,布局文件就一个主activity_main上代码!!主activity:packagecom.guaguale;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid....

    92
    热度
  • 求解~为啥界面repaint后之前画的东西都不见了

    求解~为什么界面repaint后之前画的东西都不见了求解~为什么界面repaint后之前画的东西都不见了,我想让它在之前画的基础上继续画importorg.eclipse.swt.widgets.Composite;importorg.eclipse.swt.SWT;importjava.awt.Frame;importorg.eclipse.swt.awt.SWT_AWT;importjava....

    1243
    热度
  • 在J2ME中应用Timer和TimerTask来实现多线程

    在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现多线程众所周知,Java语言在语言的低层就支持多线程,在Java中可以使用两种方式来实现多线程操作,这两种方式依次是:1、继承Thread类2、实现Runnable接口但是Java语言中还有两个类,可以组合来实现多线程的控制,这两个类就是java.util包中的Timer和TimerTask类。和上面的实现方式相比,使用这种方式来实现多线程,可以...

    6646
    热度
  • 怎么绘制斜矩形

    如何绘制斜矩形绘制斜矩形,并且能得到这个斜矩形的面积..各位大侠,给个思路与做法...在此谢谢color='#e78608'>------解决方案--------------------------------------------------------importjavax.microedition.lcdui.Canvas;importjavax.microedition.lcdui.Gr...

    9336
    热度
  • 新手请教 J2ME中RPG人物移动时候数组越界有关问题与人物一移动到屏幕边缘就卡住

    新手请教J2ME中RPG人物移动时候数组越界问题与人物一移动到屏幕边缘就卡住importjavax.microedition.lcdui.Canvas;importjavax.microedition.lcdui.Graphics;importjavax.microedition.lcdui.Image;//importjavax.microedition.lcdui.game.GameCanva...

    1713
    热度
  • J2ME图片加载有关问题

    J2ME图片加载问题我的程序加载图片时``运行就会一闪就没了``但是要是把加载图片那段代码去了```就能运行```请问是怎么回事啊!我用的是JBULUDER2006```图片放在工程文件夹下的SRC文件夹下````请高手帮忙看一下````````packageuntitled2;importjavax.microedition.lcdui.*;importjavax.microedition.lc...

    10028
    热度
  • Socket真机联网出有关问题了.

    Socket真机联网出问题了..Socketsc=(SocketConnection)Connector.open("socket://122.115.61.54:9121");J2ME下用Socket进行联网.在WTK下能正常读取数据.发送数据.但在真机上.连接无法创建成功..上面一行代码是创建连接的代码.目前为止,在诺基亚N95,索爱U100I.htctouchpro索爱M600i上测试过.无...

    8674
    热度
  • 分享上Google Maps Javascript API v3

    分享下GoogleMapsJavascriptAPIv3都是些基础的东西,没啥技术含量,也都是Google的东西,小小总结下,大家别见笑。希望能给那些想搞Map一些帮助。<html><head><title>GoogleMapsJavaScriptAPIv3Example:EventClosure</title><metaname="viewp...

    8778
    热度
  • 小弟我的Android进阶之旅->Android实现音乐示波器、均衡器、重低音和音场功能

    我的Android进阶之旅------>Android实现音乐示波器、均衡器、重低音和音场功能本实例来自于《疯狂Android讲义》,要实现具体的功能,需要了解以下API:MediaPlayer媒体播放器Visualizer频谱Equalizer均衡器BassBoost重低音控制器PresetReverb预设音场控制器Paint绘图来看下效果示意图,如下所示竖状波形图块状波形图曲线波形图调节...

    86
    热度
  • android 字体绘制,计算距离 札记

    android字体绘制,计算距离笔记转载请注明出处,如有错误,请指出AndroidFontMetrics在Paint类里面定义,分别有5个属性,想要理解这个属性,来拿出笔,跟我画,并且我们对照图来理解其中属性:top:下图中的Ag最上面那顶绿、绿线~,对就是他,就是我们看到的top,从字体baseline以上,用来限制最大高度。baseline在哪里呢?图中那条蓝色线即是。ascent:basel...

    697
    热度
  • java.lang.NullPointerException at com.android.layoutlib.bridge.impl.RenderSessi,该怎么解决

    java.lang.NullPointerExceptionatcom.android.layoutlib.bridge.impl.RenderSessieclipse.buildId=v22.3.0-887826java.version=1.7.0_55java.vendor=OracleCorporationBootLoaderconstants:OS=win32,ARCH=x86,WS=wi...

    343
    热度
  • Android 自定义View (2)

    Android自定义View(二)如果你能像看别人缺点一样,如此准确的发现自己的缺点,那么你的生命将会不平凡。本讲内容:ColorFilter颜色过滤类(继上一讲进一步深入了解自定义View)一、画笔Paint常用的一些属性:1、set(Paintsrc)为当前画笔设置一个画笔2、setARGB(inta,intr,intg,intb)和setAlpha(inta)设置透明度和颜色3、setAnt...

    29
    热度
  • [android_gallery_4.0]gallery重要类介绍(三)

    [android_gallery_4.0]gallery主要类介绍(三)3.1.5PhotoPage其类图如下。一般创建流程如下。顺序无先后1)绘制视图,添加需要用到的控件或各种view。2)为需要侦听者的控件或view加侦听者。3)绑定相应model,例如这里绑定photopage.model。4)创建渲染对象,GLView。各个视图用到的view都是加载在其上的,通过GLView.addCom...

    47
    热度
  • Android图片处理的的一些步骤

    Android图片处理的的一些方法1.图片加载方法,方便用户加载图片/****加载本地图片*@paramcontext:主运行函数实例*@parambitAdress:图片地址,一般指向R下的drawable目录*@return*/publicfinalBitmapCreatImage(Contextcontext,intbitAdress){Bitmapbitmaptemp=null;bitma...

    27
    热度
  • Android app项目跟开发总结

    Androidapp项目和开发总结?关键字:androidapp,?androiddevelop,androidsummary????从2010.04启动该项目到现在完成主要功能模块,分享一下开发历程和注意事项。?????开发环境:ubuntu7.10+eclipse3.5+sdk????下面是开发总结:?基于源码级的SDK以及SDK升级注意事项熟悉其如何做资源国际化熟悉其如何支持不同屏幕大小,不...

    31
    热度
  • Android入门户十四篇之画图

    Android入门第十四篇之画图常用控件说了不少,现在说说手机开发中也常用到的画图。要掌握Android的画图,首先就要了解一下,基本用到的图形接口:1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;2.Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就是提供了众多方法操作Bitamp的平台;3.Paint,与Canvas...

    85
    热度
  • android SurfaceView兑现人物动画

    androidSurfaceView实现人物动画经常看到别人的游戏中有人物跑动的效果,对这个东西很好奇,刚好群里上传了“忍者突袭”的代码,我看了里面的代码,但对画人物那段还是没咋弄,所以自己写一个测试程序,程序中使用到的图片资源是来自“忍者突袭”的代码,真心的感谢写“忍者突袭”代码的人~~人物角色使用的图片如下:在画人物角色时会对这张图片进行剪切,使用的函数是mCanvas.clipRect(mC...

    93
    热度