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android-Scheduling Repeating Alarms学习
android--SchedulingRepeatingAlarms学习原文地址:http://developer.android.com/training/scheduling/alarms.htmlAlarms(basedontheAlarmManagerclass)giveyouawaytoperformtime-basedoperationsoutsidethelifetimeofyour...
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调试 Android* x86 应用程序的步骤以及要使用的工具
调试Android*x86应用程序的方法以及要使用的工具作者:XiaodongWang1.简介众所周知,Android*开发人员头顶许多称呼:设计员、程序猿等,并且通常会不可避免地被称为故障检修工。代码中的错误无法避免,因此无论您是否一开始就造成错误,了解调试工具以及如何迅速而有效地跟踪并解决错误都很重要。鉴于此,如今的Android开发人员必须掌握有效的调试技巧。本文提供了Android应用程序...
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Android KitKat 4.4 Wifi移植之AP模式与网络共享功能调试记要
AndroidKitKat4.4Wifi移植之AP模式与网络共享功能调试记录Tethering技术在移动平台上已经运用的越来越广泛了,它可以把移动设备当做一个接入点,其它的设备可以通过Wi-Fi,USB或是Bluetooth等方式连接到此移动设备。在Android中可以将Wifi设为AP模式作为WLAN接入点,从而与其他设备共享Android的互联网连接。Android成为接入点后,就无法通过WL...
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Android Settings开发之批改
AndroidSettings开发之修改版本:1.0日期:2014.3.202014.3.25版权:©2014kince转载注明出处下面是Seeings应用的截图:可以看出这是很典型的使用了Fragment后的界面,设置里面有WIFI、蓝牙、显示、存储、应用等众多功能。左边的每一项,对应着右边的一个设置界面,Fragment有四个子类:DialogFragment,ListFragmen...
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《深入懂得Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]-第七章 深入理解Wi-Fi P2P
《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]--第七章深入理解Wi-FiP2P首先感谢各位兄弟姐妹们的耐心等待。根据今天得到的消息,本书预计在下周各大网店提供预订。注意,此处连载的是未经出版社编辑的原始稿件,所以样子会有些非专业。注意,如下是本章目录,本文节选7.1~7.2.27.4~7.4.1.2节,7.5为了方便读者深入学习,本系列连载都会将作者研究过程中所学习的参考...
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android高分段进阶攻略(七)音乐播放器UI设计——抽屉效果
android高分段进阶攻略(7)音乐播放器UI设计——抽屉效果本来想给大家讲解一个饭否的开源项目,结果发现公司网端被封,模拟器是无法跳过防火墙上网的,设置了AVD的DNS也不行,没办法只能转向无internet连接的项目讲解,正好昨天论坛上有一个人问我关于音乐播放器的问题,那这次就一个常用的音乐播放项目作为讲解内容,多的不说还是先上图:对于音乐播放器的框架我就不说了,因为项目不是很大,但是也不小...
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Android学习路线(5)开启另一个Activity
Android学习路线(五)开启另一个Activity在完成了上一篇课程后,你已经有了一个应用。这个应用展示了一个包含一个文本框和一个按钮的activity(一个单独的界面)。在这次的课程中,你将会通过在MainActivity中添加一些代码,来让当给你点击Send按钮时能够跳转到另一个activity中。响应Send按钮为了响应按钮的点击事件,打开fragment_main.xml布局文件,然后...
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Android开发环境筹建完全图解
Android开发环境搭建完全图解本文介绍从0开始,在Linux系统下,搭建一个Android开发环境的方法。如果你是《LearningAndroid》这本书的读者,你也可以参考这篇文章,因为这篇文章是以书中的安装方法为基础而写的。(如果你不是也没有关系,反正步骤都是一样的:))所谓Android的开发环境,主要是以下两个组件,AndroidSoftwareDeveloperKit(Android...
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Android 施用 AudioManager 类控制音量
Android使用AudioManager类控制音量本篇基于AndroidAPI中的AudioManager作讲述,使看过本篇的读者可以迅速的掌握这个类的实现过程。下面是本篇大纲:*1、认识AudioManager*2、AudioManager主要方法介绍*3、程序逻辑实现过程1、认识AudioManagerAudioManager类位于android.Media包中,该类提供访问控制音量和钤声模...
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android scale兑现翻牌动画效果
androidscale实现翻牌动画效果http://livehappy.iteye.com/blog/1004399转自:昨天同事说他想弄个玩扑克的游戏,发牌,计算分数等。问我会不会做翻牌的动画,我说我也没做过,直接告诉他:你查查API文档之类的自己参考一下。?之后我就想,我自己做一个看看,如果能做出来更好了。通过我的努力还真让我给弄出来了一个简单的翻牌动画。?简单流程:??这个翻牌其实并不是立...
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使用Snappy 压缩形式报错“java.lang.UnsatisfiedLinkError: no snappyjava in java.library.path”
使用Snappy压缩方式报错“java.lang.UnsatisfiedLinkError:nosnappyjavainjava.library.path”情况描述其实这个问题已经困扰我很久了,最近在公司Linux上搭建hadoop和spark环境的时候,我就遇到spark提交作业到yarn集群就报错这个错,当时已经安装snappy环境了,任何关于snappy静态库都编译了,这是我提交到spark...
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浅谈android4.0开发之GridLayout格局
浅谈android4.0开发之GridLayout布局转载:http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7343258本文重点讲述了自android4.0版本后新增的GridLayout网格布局的一些基本内容,并在此基础上实现了一个简单的计算器布局框架。通过本文,您可以了解到一些androidUI开发的新特性,并能够实现相关应用。???????...
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Android系统权限跟root权限
Android系统权限和root权限转自:http://www.haogongju.net/art/1804262?http://blog.csdn.net/superkris/article/details/7709504分类:?LINUX笔记?2012-07-0218:51?4488人阅读?评论(0)?收藏?举报?目录(?)[-]Android权限说明怎样使androidapk获取system...
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来源:Understandingthe Word Object Model from a .NET Developer's Perspective
c#中操作word文档-四、对象模型转自:http://blog.csdn.net/ruby97/article/details/7406806Word对象模型(.NetPerspective)本文主要针对在VisualStudio中使用C#开发关于Word的应用程序来源:UnderstandingtheWordObjectModelfroma.NETDeveloper'sPerspective五...
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[工具类]文件或文件夹xx已存在,则重命名为xx(n)(二)
[工具类]文件或文件夹xx已存在,则重命名为xx(n)(2)写在前面最近一直在弄文件传输组件,其中一个功能就是,在接收端接收文件时,如果文件已经存在了,则对其进行文件名+索引的方式进行自动重命名,之前也写个类似的工具类,总感觉代码太冗余,每回头想想,总觉得心里有疙瘩,下班的时候在地铁上,又想了想,感觉是我把问题想复杂了,遂将今天的思路整理一下,写了一个辅助类,记录在此。上篇文章[工具类]文件或文件...
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[C#] 逆袭——自持日刷千题的AC自动机攻克HDU OJ
[C#]逆袭——自制日刷千题的AC自动机攻克HDUOJ前言做过杭电、浙大或是北大等ACM题库的人一定对“刷题”不陌生,以杭电OJ为例:首先打开首页(http://acm.hdu.edu.cn/),然后登陆,接着找到“OnlineExercise”下的“ProblemArchive”,然后从众多题目中选择一个进行读题、构思、编程...
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.Net垃圾回收跟大对象处理
.Net垃圾回收和大对象处理color="#004080">本文引自:http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2011/11/21/dot_net_gc_large_object_heap.htmlCLR垃圾回收器根据所占空间大小划分对象。大对象和小对象的处理方式有很大区别。比如内存碎片整理------在内存中移动大对象的成本是昂贵的,让我们研究一下垃圾回...
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[通译][php扩展和嵌入式]第8章-资源数据类型
[翻译][php扩展和嵌入式]第8章-资源数据类型全部翻译内容pdf文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/lgg201/5107012本书目前在github上由laruence(http://www.laruence.com)和walu(http://www.walu.cc)两位大牛组织翻译.该翻译项目地址为:https://github.com/walu/...
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[通译][php扩展和嵌入式]第6章-返回值
[翻译][php扩展和嵌入式]第6章-返回值本书目前在github上由laruence(http://www.laruence.com)和walu(http://www.walu.cc)两位大牛组织翻译.该翻译项目地址为:https://github.com/walu/phpbook本书在github上的地址:https://github.com/goosman-lei/php-eae未来本书将可...
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CUDA开发的配备方法与编译流程简介
CUDA开发的配置方法与编译流程简介一、前言计算行业正在从只使用CPU的“中央处理”向CPU与GPU并用的“协同处理”发展。为打造这一全新的计算典范,NVIDIA®(英伟达?)发明了CUDA(ComputeUnifiedDeviceArchitecture,统一计算设备架构)这一编程模型,是想在应用程序中充分利用CPU和GPU各自的优点。现在,该架构现已应用于GeForce&...
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