比如,我读图象的象素数据到TBuf中,再使用函数直接将 TBuf中的图形数据渲染在容器上
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楼主,你这个“渲染”是什么意思?
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建议LZ看看TBitmapUtils类,该类是直接对图象像素进行操作。
至于LZ说的把图象数据读到TBuf中实现起来有些困难,可以利用TBitmapUtils类,将原始图象的数据获取出来,进行相关处理再放到一个新的CFbsBitmap类型的对象中,将新的图象显示到屏幕上。