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Window Win32 控制台程序有关问题

热度:98   发布时间:2016-05-19 04:22:11.0
Window Win32 控制台程序问题

如图示
在windows默认的控制台设置中,字体颜色可以通过RGB设置。
那么我们怎么通过win32 API来通过RGB设置字体颜色与 背景颜色呢?
------解决方案--------------------
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

void ConPrint(char *CharBuffer, int len);
void ConPrintAt(int x, int y, char *CharBuffer, int len);
void gotoXY(int x, int y);
void ClearConsole(void);
void ClearConsoleToColors(int ForgC, int BackC);
void SetColorAndBackground(int ForgC, int BackC);
void SetColor(int ForgC);
void HideTheCursor(void);
void ShowTheCursor(void);

int main(int argc, char* argv[])
{
   HideTheCursor();
   ClearConsoleToColors(15, 1);
   ClearConsole();
   gotoXY(1, 1);
   SetColor(14);
   printf("This is a test...\n");
   Sleep(5000);
   ShowTheCursor();
   SetColorAndBackground(15, 12);
   ConPrint("This is also a test...\n", 23);
   SetColorAndBackground(1, 7);
   ConPrintAt(22, 15, "This is also a test...\n", 23);
   gotoXY(0, 24);
   SetColorAndBackground(7, 1);
   return 0;
}

//This will clear the console while setting the forground and
//background colors.
void ClearConsoleToColors(int ForgC, int BackC)
{
   WORD wColor = ((BackC & 0x0F) << 4) + (ForgC & 0x0F);
   //Get the handle to the current output buffer...
   HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
   //This is used to reset the carat/cursor to the top left.
   COORD coord = {0, 0};
   //A return value... indicating how many chars were written
   //not used but we need to capture this since it will be
   //written anyway (passing NULL causes an access violation).
   DWORD count;

   //This is a structure containing all of the console info
   // it is used here to find the size of the console.
   CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
   //Here we will set the current color
   SetConsoleTextAttribute(hStdOut, wColor);
   if(GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi))
   {
      //This fills the buffer with a given character (in this case 32=space).
      FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, (TCHAR) 32, csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y, coord, &count);

      FillConsoleOutputAttribute(hStdOut, csbi.wAttributes, csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y, coord, &count);
      //This will set our cursor position for the next print statement.
      SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
   }
}

//This will clear the console.
void ClearConsole()
{
   //Get the handle to the current output buffer...
   HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
   //This is used to reset the carat/cursor to the top left.
   COORD coord = {0, 0};
   //A return value... indicating how many chars were written
   //   not used but we need to capture this since it will be
   //   written anyway (passing NULL causes an access violation).
   DWORD count;
   //This is a structure containing all of the console info
   // it is used here to find the size of the console.
   CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
   //Here we will set the current color
   if(GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi))
   {
      //This fills the buffer with a given character (in this case 32=space).
      FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, (TCHAR) 32, csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y, coord, &count);
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