CPen penred(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
CPen *oldpen=NULL;
oldpen=pDC->SelectObject(&penred);
pDC->MoveTo(300,100);
pDC->LineTo(400,100);
pDC->SelectObject(oldpen);
弱弱的问下:oldpen=pDC->SelectObject(&penred);是把新画笔的指针传递给SelectObject()函数,函数返回一个指向原来旧画笔的指针,为什么不是把新画笔赋值给旧画笔的意思?是怎么运算的?
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怎么说呢 我也不会说的太学术化 就根据自己的认识通俗点说下自己的理解吧.
给你打个比方 . 比如用一副完整扑克牌,你想玩某个游戏,而这种游戏需要的是2张小王,而不是原来的一张大王一张小王. 所以你就去借另一副扑克牌的小王 代替了这副牌的大王 .
这个比方里 你要用来玩游戏的那副扑克拍就是CDC,大王就是oldpen,借来的小王就是penred;
很明显 为了这副扑克牌(CDC)的完整性在这次游戏后不被破坏 你要在结束游戏的时候把 大王归还(pDC->SelectObject(oldpen);),只有这样才能保证CDC的稳定性.
这里 CDC就相当于一个存放各种设备信息的仓库 比如画笔 字体等 ... 可是我们不能直接用指针赋值的方式来更换CPen ,因为CPen真正使用者是CDC ,需要被它选择(SelectObject)后才能被它使用.而单纯的在外部更换了CPen而不通知CDC是没有效果的.
好了吃午饭去了...
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oldpen=pDC->SelectObject(&penred);
就是将新画笔选择进入CDC设备,进行画图。图画好了以后,就要习惯性的还原设备默认的画笔,于是再
pDC->SelectObject(oldpen);
把默认的画笔选入CDC。
不是往画笔里面选,是往CDC指针里面选。画图操作是要在CDC设备上进行的
一开始不习惯,用久了就明白了