1. 要使用Event,首先要引入YUI3的种子文件:
<script src="http://yui.yahooapis.com/3.0.0/build/yui/yui-min.js"></script> ?
?然后加载相应模块:
YUI().use('event', function(Y) { ??
}); ?
2. 设置事件响应函数:on()
有两个on方法,一个是YUI的,一个是Node的
Y.on("click", handleClick, "#foo p") 设置元素"#foo p"的click事件处理函数为handleClick。
foo.on("click", handleClick) 的作用与上面的一样
对于YUI的on方法,参数如下:
1) 事件名。
2) 事件处理句柄
3) 元素,可以是多个,多个的写法是这样:["#foo p", "#bar"]
4) 上下文对象,即事件处理函数中的this,如果忽略,就是target元素的Node
5) 参数,可以有多个,按顺序为事件处理函数中event之后的参数
3. 移除事件响应函数
有三种方式:
1) 在事件名前加前缀,然后用YUI的detach移除
2) 保存事件句柄,然后通过该句柄移除
3) 用YUI的detach,指定事件名、处理函数和元素
YUI().use('node-base', function(Y) { ??
//an event handler: ??
?function handleClick(e) { ??
? ? ?Y.log(e); ??
? ? } ??
?var fooHandle = Y.on("eventcatgory|click", handleClick, "#foo"); ? ? ?
? //第一种 ??
? Y.detach('eventcategory|click'); ??
? Y.detach('eventcategory|*'); ??
? //第二种 ??
? fooHandle.detach(); ??
? Y.detach(fooHandle); ??
? ?//第三种 ??
? Y.detach("click", handleClick, "#foo"); ??
}); ?
另外,Event.purgeElement可以清理所有通过on添加的事件处理函数,而且可以设定是否对子元素递归清理。
4.模拟鼠标事件
可以通过Node.simulate()模拟鼠标事件,可以模拟7种鼠标事件:
? ? * click
? ? * dblclick
? ? * mousedown
? ? * mouseup
? ? * mouseover
? ? * mouseout
? ? * mousemove
同时可以指定一些附加信息,例如:
YUI().use('node-event-simulate', function(Y) { ??
? ?Y.one("body").simulate("click", { shiftKey: true }); ??
}); ?
模拟按下Shift键的click事件,这些附加信息包括:
? ? * detail - click的次数.
? ? * screenX/screenY
? ? * clientX/clientY
? ? * ctrlKey/altKey/shiftKey/metaKey
? ? * button - 0:左,1:右, 2:中
? ? * relatedTarget
5. 模拟键盘事件
? 可以模拟以下事件:
? ? * keyup
? ? * keydown
? ? * keypress
keyup和keydown必须指定keyCode,keypress必须指定charCode,另外还可以指定ctrlKey, altKey, shiftKey和metaKey,以下是几个例子:
YUI().use('node-event-simulate', function(Y) { ??
var node = Y.one("#myDiv"); ??
node.simulate("keydown", { keyCode: 97 }); ??
//simulate typing "a" ??
?node.simulate("keypress", { charCode: 97, altKey: true }); ? ? ??
}); ?
?
6. available(onAvailable)和contentready(onContentReady)事件
? available事件在一个元素刚刚出现在DOM树中时触发。
? contentready事件在一个元素和它的下一个元素都可以用getElementById获得
时触发,以保证该元素已加载完毕(除了动态加载的内容以外)
7. domready(onDOMReady)事件
? domready事件在DOM树构建完成时触发,有可能是在图像加载完毕以前。
8. delegate方法
? 事件代理(Event delegate)机制可以在父元素处唯一绑定一个listener监听该
父元素的多个子元素处发生的事件,以如下的html为例:
<div id="container"> ?
<ul> ?
?<li id="item-1"><em>Item Type One</em></li> ?
?<li id="item-2"><em>Item Type Two</em></li> ?
?<li id="item-3"><em>Item Type Three</em></li> ?
</ul> ?
</div> ?
以下这段代码将一listener绑定到"container",却监听着其3个子元素(<li>)处的
click事件:
YUI().use("event-delegate", function(Y) { ? ? ?
Y.delegate("click", function(e) { ??
?Y.log("Default scope: " + this.get("id")); ??
?Y.log("Clicked list item: " + e.currentTarget.get("id")); ??
?Y.log("Event target: " + e.target); ? ?
?Y.log("Delegation container: " + e.container.get("id")); ? ? ??
?}, "#container", "li"); ??
}); ?
9. focus和blur事件
DOM的focus和blur事件是不做冒泡传递的,但YUI的Event utility的focus和blur事件
却可以,因此可以实现集中的事件处理。
以下是一段示例代码:
YUI().use("event-focus", function(Y) { ??
var handle = Y.on("focus", function(e, arg1, arg2, etc) { ??
Y.log("target: " + e.target + ", arguments: " + arg1 + ", " + arg2 + ", " + etc); ??
?}, "#toolbar", Y, "arg1", "arg2", "etc"); ??
}); ?
其中"#toolbar"是一个包含3个按钮的<div>,如下:
<div id="toolbar"> ?
?<input type="button" id="button-cut" name="button-cut" value="Cut"> ?
?<input type="button" id="button-copy" name="button-copy" value="Copy"> ?
?<input type="button" id="button-paste" name="button-paste" value="Paste"> ?
</div> ?
?
10. mouseenter和mouseleave事件
YUI也提供mouseenter和mouseleave事件,代码如下所示:
YUI().use("event-mouseenter", function(Y) { ??
? Y.on("mouseenter", function (e) { ??
? Y.log("Mouse entered: " + this.get("id")); ??
?}, "#container"); ??
?Y.on("mouseleave", function (e) { ??
?Y.log("Mouse left: " + this.get("id")); ??
?}, "#container"); ??
}); ?
11. 自定义事件
可以使用on实现简单的自定义事件。注册listener是这样的:
Y.on('customapp:started', function(arg1, arg2, arg3) { ??
Y.log('Custom App Started, now I can do a a few things); ??
}); ?
激发这个事件是这样的:
YUI().use('event-custom', function(Y) { ??
Y.fire('customapp:started', 1, 2, 3); ??
}); ?
另外可以用augment将一对象提升为Event target,用publish定义一个Event,注册listener
还是用on,激发事件还是用fire,下面是示例代码:
YUI().use('event-custom', function(Y) { ??
? function Publisher() { ??
? ?this.publish("publisher:testEvent", {}); ??
? } ??
? Y.augment(Publisher, Y.EventTarget, null, null, 'test'); ? ? ??
? publisher = new Publisher(); ??
? publisher.on("publisher:testEvent", function(e){ ??
? ? ? alert(e); ??
? ?}); ? ? ? ?
? publisher.fire("publisher:testEvent", 'test arg1'); ??
}); ?
?
其中publish只有当需要覆盖默认配置时才需要。
?
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_632d19d50100rzuq.html