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[原创] 血飞瀑(合成)

热度:95   发布时间:2012-10-27 10:42:26.0
[原创] 血瀑布(合成)


[转自]http://68ps.5d6d.com/thread-11708-1-4.html

血瀑.jpg

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1、打开人物素材,我只取了上部分(下部分是三角X,为了让MM也好看教程,呵呵。。。)

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? 001.jpg

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2、再打开另一张素材,用来做皮肤裂开的纹理。

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3、图层模式为叠加,为其加一个蒙版。把人物以外的纹理用黑色画笔涂掉。

003.jpg

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4、打第三幅图,同样添加一个蒙版。把不要的地方用黑笔涂掉。

005.jpg

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5、打开一瀑布图,同理,用蒙版加黑画笔,涂了瀑布以外的部分。再调成红色。色相饱和度中的色相最大,饱和度也最大,明度低一点。也可以用其它方法调。

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007.jpg

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6、最后加一个色彩平衡。参数如图。再加上蒙版,涂了人物以外的部分。也可以借用纹理图层中的蒙版,就是按住CTRL单击纹理蒙版载入它的选区。然后新建一个色彩平衡,是图层下面的哦!

008.jpg

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010.jpg

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? 011.jpg

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7、其它特效可以自行添加。本教程简单,只供初学合成者。高手见笑了。

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