在Canvas上做图
1、绘制树冠轮廓
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>drawTree</title> </head> <script> function createCanopyPath (context) { //绘制树冠 context.beginPath(); context.moveTo(-25,-50); context.lineTo(-10,-80); context.lineTo(-20,-80); context.lineTo(-5,-110); context.lineTo(-15,-110); //树的顶点 context.lineTo(0,-140); context.lineTo(15,-110); context.lineTo(5,-110); context.lineTo(20,-80); context.lineTo(10,-80); context.lineTo(25,-50); //连接起点,闭合路径 context.closePath(); } function drawTrails () { var canvas=document.getElementById("trails"); var context=canvas.getContext("2d"); context.save(); context.translate(130,250); //创建表现树冠的路径 createCanopyPath(context); //绘制当前路径 context.stroke(); context.restore(); } window.addEventListener("load",drawTrails,true); </script> <body> <canvas id="trails" style="border:1px solid;" width="400" height="400"> </canvas> </body> </html>
效果是画出树的外冠
2、描边样式
增加代码
//创建表现树冠的路径 createCanopyPath(context); //加宽线条 context.lineWidth=4; //平滑路径 context.lineJoin='round'; //将颜色改成棕色 context.strokeStyle='#663300'; //绘制当前路径 context.stroke();
结果:
3、填充样式
增加填充代码
//将填充色设置为绿色并填充树冠 context.fillStyle='#339900'; context.fill(); //绘制当前路径 context.stroke();
结果:
4、填充矩形区域
增加填充矩形区域代码
//将填充色设置为绿色并填充树冠 context.fillStyle='#339900'; context.fill(); //将填充色设为棕色 context.fillStyle="#663300"; //填充用作树干的矩形区域 context.fillRect(-5,-50,10,50); //绘制当前路径 context.stroke();
结果:
5、绘制曲线
添加曲线
//绘制当前路径 context.stroke(); context.restore(); //保存canvas的状态并绘制路径 context.save(); context.translate(-10,350); context.beginPath(); //第一条曲线向右上方弯曲 context.moveTo(0,0); context.quadraticCurveTo(170,-50,260,-190); //第二条曲线 context.quadraticCurveTo(310,-250,410,-250); //使用棕色的粗线条来绘制路径 context.strokeStyle='#663300'; context.lineWidth=20; context.stroke(); //恢复之前的canvas状态 context.restore(); }
结果:
2011-5-14 9:13 danny
所有代码清单:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>drawTree</title> </head> <script> function createCanopyPath (context) { //绘制树冠 context.beginPath(); context.moveTo(-25,-50); context.lineTo(-10,-80); context.lineTo(-20,-80); context.lineTo(-5,-110); context.lineTo(-15,-110); //树的顶点 context.lineTo(0,-140); context.lineTo(15,-110); context.lineTo(5,-110); context.lineTo(20,-80); context.lineTo(10,-80); context.lineTo(25,-50); //连接起点,闭合路径 context.closePath(); } function drawTrails () { var canvas=document.getElementById("trails"); var context=canvas.getContext("2d"); context.save(); context.translate(130,250); //创建表现树冠的路径 createCanopyPath(context); //加宽线条 context.lineWidth=4; //平滑路径 context.lineJoin='round'; //将颜色改成棕色 context.strokeStyle='#663300'; //将填充色设置为绿色并填充树冠 context.fillStyle='#339900'; context.fill(); //将填充色设为棕色 context.fillStyle= '#663300'; //填充用作树干的矩形区域 context.fillRect(-5,-50,10,50); //绘制当前路径 context.stroke(); context.restore(); //保存canvas的状态并绘制路径 context.save(); context.translate(-10,350); context.beginPath(); //第一条曲线向右上方弯曲 context.moveTo(0,0); context.quadraticCurveTo(170,-50,260,-190); //第二条曲线 context.quadraticCurveTo(310,-250,410,-250); //使用棕色的粗线条来绘制路径 context.strokeStyle='#663300'; context.lineWidth=20; context.stroke(); //恢复之前的canvas状态 context.restore(); } window.addEventListener("load",drawTrails,true); </script> <body> <canvas id="trails" style="border:1px solid;" width="400" height="400"> </canvas> </body> </html>