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dojo的根本方法介绍

热度:138   发布时间:2012-10-10 13:58:11.0
dojo的基本方法介绍
一 dojo.moduleUrl(module,url)
     在模块开发中,可能要引用外部的资源文件,如图片,css文件等。通过dojo.moduleUrl(module,url)可以把模块内一个相对于模块的路径转换为实际访问路径,参数module表示模块名称,url是相对于模块的路径,返回一个dojo._url对象,如dojo.moduleUrl("example","image/log.jpg")表示的路径是js/example/image/log.jpg.


二 混入(mixin)和dojo.extend

在有些时候,需要用一个 JavaScript 对象来扩展另外一个 JavaScript 对象的功能,即把一个 JavaScript 对象混入到另外一个对象中。dojo.mixin()方法提供了这样的能力。该方法接受多个 JavaScript 对象作为参数,并按照参数从右到左的顺序依次混入。第一个参数表示的对象将包含其它参数对象中的全部属性。对于名称相同的属性,右边参数对象的值将覆盖左边参数对象中对应的值。dojo.mixin()的一个常见用法是处理选项的默认值。应用一般来说会为选项提供默认值,用户则会提供自定义的值。实际使用的值应该是用户提供的值覆盖默认值之后的结果。代码清单 11中给出了 dojo.mixin()的一个示例。

清单 11. dojo.mixin() 示例
 var defaultOptions = { 
    lang : "zh_CN", 
    maxLength : 100 
 }; 
 function getOptions(userOptions) { 
    return dojo.mixin({}, defaultOptions, userOptions); 
 } 
 getOptions({ 
    lang : "en"
 });


在 代码清单 11中,dojo.mixin()的第一个参数是个新创建的空 JavaScript 对象。这样的好处是返回的结果是一个新创建的对象,不会对已有对象造成无意的修改。

其它方法

除了 dojo.declare()和 dojo.mixin()之外,Dojo 基本库还提供其它几个方法,具体的介绍如下。

dojo.extend(constructor, props):该方法把 props中所有的属性和方法都添加到 constructor的原型(prototype)中。这些属性和方法对 constructor的所有实例都是可见的。
dojo.delegate(obj, props):该方法会返回一个新的对象。该对象包含 props中的属性和方法。当在该对象中找不到某个属性的时候,会继续在 obj对象中进行查找。
dojo.getObject(name, create, context):该方法用来从 context对象中获取名为 name的属性。name属性支持类似 com.example.abc这样的“.”分隔的形式。如果指定参数 create的值为 true,当属性 name不存在的时候,会创建该属性并设置其值为空对象。不指定 context对象时默认为全局对象 dojo.global。
dojo.setObject(name, value, context):在对象 context中创建名称为 name,值为 value的属性。属性 name同样支持“.”分隔的形式。不指定 context对象时默认为全局对象 dojo.global。
dojo.exists(name, obj):判断对象 obj中是否包含属性 name。属性 name同样支持“.”分隔的形式。不指定 obj对象时默认为全局对象 dojo.global。

三 dojo.connect
使用dojo.connect()添加事件处理器是很方便的,不用再考虑跨浏览器的问题了。但要想正确地使用这个方法,仍然要注意几个问题:
        1、用dojo.byId()获取的是dom元素,而用dijit.byId()获取的是dojo widget,这两点是有根本不同的。
        2、事件名称的大小写很关键,如果对dom元素添加事件处理器,事件名称要小写,例如click事件,可以用click或者onclick都行,但一定要把c字母小写;如果对dojo widget添加事件处理器,事件名称必须符合dojo的规范,例如click事件,一定要写成onClick,字母o是小写,而字母c一定要大写。
        3、如果要对某个页面元素添加事件处理器,一定要根据这个元素是dom元素还是dojo widget,分别使用dojo.byId()或dijit.byId()来获取元素引用。如果乱用,那么结果可能会添加失败或出现不正常的情况。
        注意以上这几个问题,正确使用好dojo.connect()方法是没有问题的。
例一:
<button id=”btn”>Click Me!</button>
<script type=”text/javascript”>
        dojo.connect(dojo.byId(‘btn’), ‘onclick’, null, handler);
</script>
        例二:
<button id=”btn” dojoType=”dijit.form.Button” label=”Click Me!”></button>
<script type=”text/javascript”>
        dojo.connect(dijit.byId(‘btn’), ‘onClick’, null, handler);
</script>


四 认识dojo的界面控件dijit

下拉框:dijit.form.FilteringSelect

  http://dojotoolkit.iteye.com/blog/764797
dijit.form.ComboBox

http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-dojointro5/

五 页面部分区域遮挡,DialogUnderlay

记得dijit.Dialog吧,当打开一个Dialog的时候会将页面全部遮挡住,用户不能操作。前一段时间有个网友跟我提起部分遮挡怎么实现的问题。当时没有时间写,现在写写吧。

其实使用的也是Dialog里面的内容。这个类叫dijit.DialogUnderlay()

下面发一个例子吧:

<html>
<head>
<title>Button Widget Dojo Tests</title>
<style type="text/css">
 @import "../js/dojo/resources/dojo.css";
 @import "../js/dijit/themes/tundra/tundra.css";
 .tab1{
 margin:0px;
 padding:0px;
 }
 

</style>  
<script type="text/javascript"
 djConfig="parseOnLoad: true, isDebug: true"
 src="../js/dojo/dojo.js"></script>
<script language="javascript" src="../js/dijit/dijit.js"></script>
<script type="text/javascript">
 dojo.require("dijit.Dialog");

function bkifm(){
 var d=dojo.byId("div1");
 var pos=dojo.contentBox(d);
 var bg=new dijit.DialogUnderlay();

//这里需要重写一下layout函数
  bg.layout=function(){     
     var is = this.node.style,
      os = this.domNode.style;
  
     os.top = d.offsetTop + "px";
     os.left = d.offsetLeft + "px";
     is.width = 300 + "px";
     is.height = d.offsetHeight + "px";  
     is.backgroundColor="#666666"; 
     
    }
 bg.show();

//自动隐藏遮罩

 dojo.fadeOut({node:bg.domNode,duration:3000,onEnd:function(){bg.node.style.display="none";}}).play();

}
</script>
</head>
<body class="tundra">
<div id="div1">
<table id="tab1" width="300px" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0px;padding:0px;display:inline;">
  <tr>
    <td>1</td>
    <td>2</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>3</td>
    <td>4</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>5</td>
    <td>6</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>7</td>
    <td>7</td>
  </tr>
</table>
</div>
<button onClick="bkifm()">ifrm</button>

</body>
</html>



六 dojo.palce
dojo.place移动dom结点
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
<html> 
<head> 
<title>dojo.place移动dom结点</title> 
<meta http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=utf-8' /> 
<script type='text/javascript' src='../dojo/dojo.js'></script> 
<script type='text/javascript'> 
    var handle = function() { 
        dojo.query('#btn').connect('onclick' , function(){ 
            //参数1 - 需要被被动的结点 
            //参数2 - 移动到哪个结点的 
            //参数3 - 被移动的位置 
            dojo.place('n2' , 'n1' , 'after') ; 
        }); 
         
         dojo.query('#btn2').connect('onclick' , function(){ 
            //参数1 - 需要被被动的结点 
            //参数2 - 移动到哪个结点的 
            //参数3 - 被移动的位置 
            dojo.place('n2' , 'hr' , 'after') ; 
        }); 
    }; 
     
    dojo.addOnLoad(handle); 
     
</script> 
</head> 
<body> 
    <button id='btn'>移动结点</button><br/><br/> 
    <button id='btn2'>移动结点回原来位置</button> 
    <div id='n1'>结点1</div> 
    <div id='n3'>结点3</div> 
    <hr id='hr'/> 
    <div id='n2'>结点2</div> 
     
     
</body> 
</html> 


七 Dojo中的dojoAttachPoint
在 Dojo declaration 和 Dojo template 中,经常见到 dojoAttachPoint="xxx" 这种语句,经过查文档,终于有了些理性的认识。
其实就是可以在JavaScript中用this.xxx来引用这个元素。
举例说明如下:
<thead dojoAttachPoint="head"> 
            <tr dojoAttachPoint="headRow"></tr> 
</thead> 

如果想在 js 中修改 thead 、tr 时,就可以通过 dojoAttachPoint 指定的别名 head , headRow 来引用到 thead , tr ,从而可以操作它。更深层地理解,就是 thead , tr 在页面的 DOM 树上分别对应着 DOM Node ,JS 操作 DOM 树时,要得到 DOM node 的实例时,才能对其进行操作。
比如在上面示例的表格中,要增加一个 td 结点时,就要得到 tr 的 instance,然后对其操作;在 JS 中实现的代码如下:

var tth = document.createElement("th"); 
this.headRow.appendChild(tth); 

其实就是可以用this.headRow来引用
其实这和设置id,然后通过byId拿到dom节点也没有什么区别,只不过这样方便一点而已

八.Dojo中this.inherited(arguments)
在dojo中,你会经常遇到 this.inherited(arguments)。这个是一个dojo的内部方法,用来向基类查找该代码所在的方法,然后调用它,直到知道为止。
九.dojo.Defered
dojo提供dojo.Defered来对异步操作进行抽象,如果一个方法是异步执行的,就可以用一个dojo.Defered作为返回值,对于异步操作典型的方法就是对他添加回调方法。当异步操作完成的时候,回调方法会被调用来执行特定的处理逻辑。
十.dojo.formToObject
用来获取整个forma请求的数据:
Adding a new Player
var button = dijit.byId("addPlayerBtn");
dojo.connect(button, "onClick", function(event){
.... event.preventDefault();
       event.stopPropagation();
       var data = dojo.formToObject("addPlayerForm");
       var team = teams[data.team];
       data.team = team;
       data = dojo.toJson(data);
       var xhrArgs = {
           postData: data,
           handleAs: "json",
           load: function(data) {
               alert("Player added: " + data);
               dojo.byId("gridContainer").innerHTML = "";
               loadPlayers();
           },
           error: function(error) {
               alert("Error! " + error);
           },
           url: "/SoccerOrg/resources/players",
           headers: { "Content-Type": "application/json"}
       };
       var deferred = dojo.xhrPost(xhrArgs);
});