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小弟我眼中的Clutter 1.0

热度:5341   发布时间:2013-02-26 00:00:00.0
我眼中的Clutter 1.0
作者:Intel专家 方亮

Clutter在不知不觉间发布了最新的稳定版——1.0。粗略的看了一眼Clutter 1.0的用户手册,和Clutter 0.8相比,主要有以下一些变化:

<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->ClutterText控件取代ClutterLabel和ClutterEntry。在Clutter 1.0中,原来的ClutterLabel和ClutterEntry控件被取消,取而代之的是ClutterText,它将ClutterLabel和ClutterEntry的功能合二为一,既可以显示文字,又可以编辑文字。

<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->ClutterTexture开始支持异步加载图片。从1.0开始,ClutterTexture开始支持异步加载图片。当通过函数clutter_texture_set_from_file()从图像文件中加载图片,并且属性load-async为TRUE时,Clutter会创建一个本地线程来加载图像并立即从函数中退出,当图片的实际尺寸被获取时Clutter会产生size-changed事件,当图片加载完成时会产生load-finished事件。

<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->ClutterClone取代ClutterCloneTexture控件。顾名思义,ClutterClone可以克隆所有ClutterActor,而不仅仅是ClutterTexture了。

<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->新增了ClutterAnimation控件。ClutterAnimation为用户提供了在程序中让某个对象使用动画的简单方法。不必烦恼Alpha、Behaviour和Timeline,一个clutter_actor_animate()函数全部搞定。

<!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->文档更完善了。:)

当然,API的变化还有不少,但个人觉得以上内容更重要些。

原文链接:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/08/07/clutter-10/

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学习中!
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学习中!
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学习!
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学习一下.
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你转的贴根本就没法看呀,这么乱。还得看原文
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我来学习的
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转的不太好啊……
谢谢分享
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每天都学点!!谢谢
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学习一下
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htrdvgtyijki
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谢谢