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请教maya和3D哪个好些

热度:725   发布时间:2013-02-26 00:00:00.0
请问maya和3D哪个好些?
朋友最近想学3D 或者maya 不知道哪个好? 听说maya要求的配置很高? 不知道有多高? 听说笔记本的配置无法用maya,除非买macbook? 请各位大侠知道的给些指点。
希望各位可以用实际的实用感受来告诉我什么样的配置可以流畅运行maya
谢谢各位。

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各有各的优点
这两个软件最本质的不同在于Maya是节点式的,MAX是插件式的。可以大致理解为Maya灵活MAX效率

机器配置就不用问了,其实运行这个软件你用3年前的电脑也行,关键是你建立的模型(场景)有多少个面,面多了自然卡死。

国内通常流行Maya做角色动画,MAX做效果图。但这也不一定,比如说GOW的设计师讲怪物设计时候就用的MAX。现在很流行Zbrush,用专一软件雕精模也不必要了。
现在这两个都属于Autodesk,所以区别会越来越小
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Max容易掌握,是模块化的东西,一般学历,一般爱好者都能用它做出貌似不错的动画。
maya很专业,建模方面需要有雕刻功底的美术专业,动画则需要长时间的KEY训练,渲染和脚本则需要教高深的数学能力,所以一般人只能专攻其中的一个领域。好莱坞的3D动画有相当一部分使用MAYA做的,但是!请注意了,他们使用MAYA只是一个平台,其特殊的视觉效果都是用编程语言写插件后,嵌入MAYA运行的。