当前位置: 代码迷 >> 综合 >> Java基础 -> Map接口(HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,Properties(待补充))
  详细解决方案

Java基础 -> Map接口(HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,Properties(待补充))

热度:33   发布时间:2023-12-16 10:11:06.0

模块 java.base
软件包 java.util
Interface Map<K,?V>

所有已知实现类:
AbstractMap , Attributes , AuthProvider , ConcurrentHashMap , ConcurrentSkipListMap , EnumMap , HashMapHashtable , Headers , IdentityHashMap , LinkedHashMap , PrinterStateReasons , Properties , Provider , RenderingHints , ScriptObjectMirror , SimpleBindings , TabularDataSupport , TreeMap , UIDefaults , WeakHashMap

HashMap:主要实现类,线程不安全,效率高;存储null的key和value;
LinkedHashMap:HashMap的子类,可以按顺序遍历,有指针,链表,频繁操作效率高;
TreeMap:可以按顺序遍历,自然排序,定制排序;红黑树
Hashtable:古老实现类,类似于vector(替换数组);安全,效率低;不能存储null的key和value;

方法:

 /*** map方法*/@Testpublic void test(){
    HashMap<Object, Object> hashMap = new HashMap<>();//V put(K key, V value)//将指定的值与此映射中的指定键相关联(可选操作)。hashMap.put(1, 11);hashMap.put("a", "aa");System.out.println(hashMap);//{1=11, a=aa}HashMap<Object, Object> hashMap1 = new HashMap<>();hashMap1.put(2, 22);hashMap1.put("b","bb");System.out.println(hashMap1);//{2=22, b=bb}//void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)//将指定映射中的所有映射复制到此映射(可选操作)。hashMap.putAll(hashMap1);System.out.println(hashMap);//{1=11, a=aa, 2=22, b=bb}//V get(Object key)//返回指定键映射到的值,如果此映射不包含键的映射,则返回 null 。System.out.println(hashMap.get(1));//11//V remove(Object key)//如果存在,则从该映射中移除键的映射(可选操作)。hashMap.remove(1);System.out.println(hashMap);//{a=aa, 2=22, b=bb}//void clear()//从此映射中删除所有映射(可选操作)。hashMap1.clear();System.out.println(hashMap1);//{}//boolean isEmpty()//如果此映射不包含键 - 值映射,则返回 true 。System.out.println(hashMap.isEmpty());//falseSystem.out.println(hashMap1.isEmpty());//true//int size()//返回此映射中键 - 值映射的数量。System.out.println(hashMap.size());//3System.out.println(hashMap1.size());//0//boolean containsKey(Object key)//如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 。//boolean containsValue(Object value)//如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true 。System.out.println(hashMap.containsKey(2));//trueSystem.out.println(hashMap.containsValue(22));//true}

遍历:

/*** 遍历map*/@Testpublic void test1(){
    HashMap<Object, Object> hashMap = new HashMap<>();hashMap.put(1, 11);hashMap.put(2, 22);hashMap.put(3, 33);//Set<K> keySet()//返回此映射中包含的键的Set视图。Set<Object> objectSet = hashMap.keySet();Iterator<Object> iterator = objectSet.iterator();while (iterator.hasNext()){
    System.out.print(iterator.next()+"\t");//1 2 3}System.out.println();//Collection<V> values()//返回此映射中包含的值的Collection视图。Collection<Object> values = hashMap.values();for (Object obj : values){
    System.out.print(obj+"\t");//11 22 33}System.out.println();//Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()//返回此映射中包含的映射的Set视图。System.out.println(hashMap.entrySet());//[1=11, 2=22, 3=33]//default V replace(K key, V value)//仅当指定键当前映射到某个值时,才替换该条目的条目。//default boolean replace(K key, V oldValue, V newValue)//仅当前映射到指定值时,才替换指定键的条目。hashMap.replace(1, 22);System.out.println(hashMap.get(1));//22hashMap.replace(1, 22,33 );System.out.println(hashMap.get(1));//33}

LinkedHashMap:可以按照输入的顺序排序。不会出现HashMap的哈希值排序。

TreeMap:

 /*** TreeMap:方法都类似,* 主要是底层的红黑树,可以自然排序,定制排序,key必须是同类型的**/@Testpublic void test1(){
    TreeMap<Object, Object> treeMap = new TreeMap<>();treeMap.put(11,111);treeMap.put(2,22);treeMap.put(3,33);//TreeMap的key只能是同类型的//treeMap.put("12","12");报错System.out.println(treeMap.entrySet());//[2=22, 3=33, 11=111]}

Properties:

  相关解决方案