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unity3D发动机为什么是c#开发的
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发布时间:
2013-02-25 00:00:00.0
unity3D引擎为什么是c#开发的?
c#不是性能比较低吗,unity3d为什么选择mono c#来开发内核呢?为什么不用c++呢?c++编写游戏引擎不是性能更高吗?
------解决方案--------------------------------------------------------
应该是为了跨平台,mono c#支持的平台比较多,这样比较容易发布到其他平台。
引用:
那就是和你的毛有关系了。
楼主的毛和3楼家女性的毛有关系,确认完毕!
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