1、目标类为static 静态类,直接方法名+函数名() 即可调用。
2、GameObject.Find("挂载类的物体").SendMessage("方法名"); // 可以调用public private 类型的方法
3、GameObject.Find().GetComponent<类>().方法名(); // 只能调用public方法
1、目标类为static 静态类,直接方法名+函数名() 即可调用。
2、GameObject.Find("挂载类的物体").SendMessage("方法名"); // 可以调用public private 类型的方法
3、GameObject.Find().GetComponent<类>().方法名(); // 只能调用public方法