学习了bkLib.js的实现后,让我们回顾一下BK都做了什么.
bkLib.js里的内容似乎和所见即所得编辑器没有直接的联系.
是的.BK在这个文件中做的是一些基础的工作,涉及了
Class,Event,lib(常用函数库)和closure
这几个方面是我们编程工作中广泛的基础,这些工具是可以被广泛使用的.
这个设计中的实现代码结构清晰,简洁,基础.真的是为我们广泛使用打下了一个很好的基础.
扩充起来也容易.这也是作者在命名的时候起bkLib这个名字的原因了.
在我们继续进行之前,建议大家先看看nicEdit的 Demo
下次我们将进入正题.(汗其他代码我还没有看呢,其实我这也是学习笔记了.)
1 楼
achun
2008-05-05
顺便问问,大家对nicEdit的看法.
不会只把她当作一个Editor吧,我的出发点肯定不是这个的.我知道自己还没有足够的水平来明晰她的一切。nicEdit是我选择的一个学习例子。
不管大家怎么说,我都会满怀热情,继续我的nicEdit之旅。
所以,要批就批吧(喝点酒,心情不错)。
过几天(自用的小样已经出来,只是现在赶活,来不及整理)放出nicEdit的(蹩脚,不完美)打包(压缩/整合工具)工具.
不会只把她当作一个Editor吧,我的出发点肯定不是这个的.我知道自己还没有足够的水平来明晰她的一切。nicEdit是我选择的一个学习例子。
不管大家怎么说,我都会满怀热情,继续我的nicEdit之旅。
所以,要批就批吧(喝点酒,心情不错)。
过几天(自用的小样已经出来,只是现在赶活,来不及整理)放出nicEdit的(蹩脚,不完美)打包(压缩/整合工具)工具.
2 楼
我佛山人
2008-05-06
大略看了一下,感觉像是bkMootools
3 楼
dxx
2008-06-06
请问大大,怎么取到nic中的html代码啊????
4 楼
achun
2008-06-06
dxx 写道
请问大大,怎么取到nic中的html代码啊????
对于所有nE的操作,首先的前提是你要访问到nE实例对象。
也就是说,方法1.通过保留实例变量
var nE=new nicEditor().panelInstance('foo');
要把这个保留起来,然后的操作就是选择一个实例了。
方法2,从nE的plugin的入手,当有事件发生时,nE的实例对象就会传递过去。
有了实例对象。就可以访问
selectedInstance.instanceDoc
等等属性了,当然所有就都在控制了。
我这个解释还是很笼统,不配合实际的例子和需求和代码是描述起来挺苍白的.