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 解决方案列表
  • [移动开发] Looper对文件描述符的监控与处置

    Looper对文件描述符的监控与处理Looper对文件描述符的监控与处理上面提到的管道的读端是一种文件描述符,那么其他的文件描述符,如普通的文件、设备文件和套接字(包括套接字对)等的描述符,都可以被Looper用来监控,实现类似于上面的消息队列的唤醒和处理机制。通常,消息是通过消息队列发送的,也可以...

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  • [移动开发] 制作垃圾短信

    制造垃圾短信往系统中插入一条短信息,然后在通知栏中通知,点击通知栏后可以在系统短信列表中出现,就这样制造了一条垃圾短信了。虽然不知道是不是所有的机器都适合,但至少有成功的。首选,往数据库中插入一条短信:Stringmessage="messagecontent";StringfromAddress=...

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  • [移动开发] UIViewController 其间的动画切换

    UIViewController之间的动画切换两个UIView之间的翻转可以用动画效果翻转(上下,左右)???UIViewController之间的切换除了UINavigationController里面的pushViewController和popViewController与UITalbarCo...

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  • [移动开发] Starling中MovieClip倒序,反向播发

    Starling中MovieClip倒序,反向播放关于Starling中的MovieClip反向、倒序播放实现暂时想到的,修改内容最少的方法了packagecom.liyunpeng.xxx{ importflash.media.Sound; importstarling.animation.IA...

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  • [移动开发] mips编译出的二进制文件如何看

    mips编译出的二进制文件怎么看?PMON在编译之后,生成的二进制文件其实也是可以看懂的。每32位(4个byte)组成一句mips汇编指令,比如:3c08bf22luit0,0xbf22用UE(或者linux下的hexedit)打开gzrom.bin,可以看到是反着排列的,即为22bf083c。如果...

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  • [移动开发] UILabel 依据文字长度自动调整

    UILabel根据文字长度自动调整-(void)autoSetLabWidthForLab:(UILabel*)lab{//NSLog(@"t->%@",lab.text);lab.layer.masksToBounds=YES;lab.layer.cornerRadius...

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  • [移动开发] XCode4.2-应用复杂的触摸和手势UIXXGestureRecognizer

    XCode4.2-使用复杂的触摸和手势UIXXGestureRecognizer使用复杂的触摸和手势Apple有各种手势识别器的Class,下面,将使用几个手势识别器,实现:轻按、轻扫、张合、旋转(摇动暂不涉及)。每个手势都将有一个弹出式窗口的反馈。在ViewController.m文件中,1-点击...

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  • [移动开发] ARM7,ARM9,cortex-m3,cortex-m4,cortex-a8的差异

    ARM7,ARM9,cortex-m3,cortex-m4,cortex-a8的区别arm系列从arm11开始,以后的就命名为cortex,并且性能上大幅度提升。从cortex开始,分为三个系列,a系列,r系列,m系列。m系列与arm7相似,不能跑操作系统(只能跑ucos2),偏向于控...

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  • [移动开发] UIFont支持的液晶钟表字体

    UIFont支持的液晶时钟字体液晶时钟字体:[UIFontfontWithName:@"DBLCDTempBlack"size:128.0]

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  • [移动开发] 3D-OpenGL与OpenGL ES

    3D----OpenGL与OpenGLESOpenGL介绍:OpenGL----高性能图形算法行业标准。OpenGL(全写OpenGraphicLibraly)定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大...

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  • [移动开发]

    安装一切正常,可是当要运行Xcode时,却提示“由于某个问题,Xcode不能打开!” 

    初识XCode之安装XCode(1)安装XCode安装出错。“安装器遇到一个错误,导致安装失败.请联系软件制造商以获得帮助.”具体没有记录,大致是:由于XCode到期,修改系统日期即可,把时间向前设置为2012.01.01。(2)安装后,找到XCode,并将其放置在Finder桌面上在Finder界...

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  • [移动开发] QT 学习记要:渐变-QLinearGradient,QRadialGradient,QConicalGradient)

    QT学习记录:渐变-QLinearGradient,QRadialGradient,QConicalGradient)QT:渐变渐变,是指逐渐的,有规律性的变化,是一种规律性很强的现象。Qt提供了一个与渐变相关的QGradient类,目前支持三种渐变画刷,分别是线性渐变(QLinearGradien...

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  • [移动开发] NSMutableArray 平添移动位置函数

    NSMutableArray添加移动位置函数MoveArray.h@interfaceNSMutableArray(HF)-(void)moveObjectFromIndex:(NSUInteger)fromIndextoIndex:(NSUInteger)toIndex;#import"...

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  • [移动开发] 批改UISearchBar背景颜色

    修改UISearchBar背景颜色iPhone开发之UISearchBar学习是本文要学习的内容,主要介绍了UISearchBar的使用,不多说,我们先来看详细内容。关于UISearchBar的一些问题。1、修改UISearchBar的背景颜色UISearchBar是由两个subView组成的,一个...

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  • [移动开发] jquerymobile-10 替list添加数字气泡(count bubbles)

    jquerymobile-10为list添加数字气泡(countbubbles)在项目中,我们一般使用list显示一个列表,如果这个列表还有子项的时候,有时候我们需要在上面加上子项的数目,这时候我们就可以使用jquerymobile提供的CSS类中的ui-li-count类实现这样的效果。一段例子代...

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  • [移动开发] object-c 利用scanf 兑现终端的输入输出缓冲

    object-c利用scanf实现终端的输入输出缓冲#import<Foundation/Foundation.h>intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{NSLog(@"请输入您的帐号");inti;scanf(&...

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  • [移动开发] 【多媒体打包格式详解】-MP4【4】

    【多媒体封装格式详解】---MP4【4】前面介绍过的几种格式flv、mkv、asf等。他们音视频的数据包一般都是按照文件的顺序交叉安放。你解析完头部信息后。剩下的一般就按照文件顺序一个数据包一个数据包的解析就行了。但是MP4完全不是这种概念。他的媒体信息和数据是分开存放的。就是你想获得...

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  • [移动开发] 基于avd7181c解决视频输入效果差的有关问题<一>驱动移植、调试手记

    基于avd7181c解决视频输入效果差的问题<一>---驱动移植、调试手记基于avd7181c解决视频输入效果差的问题<一>---驱动移植、调试手记做过全志A10平台的人都知道,在视频输入方面,虽然有4路TVDecoder,但是做的效果真的不敢恭维。笔者基于全志平台做车载互动...

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  • [移动开发] 用jQuery-mobile作的一个记事本(前台界面)

    用jQuery-mobile做的一个记事本(前台界面)今天没事干,就做了一个记事本。用jQuery-mobile+html5做的,感觉界面做的还行吧,就是没有后台的操作,不过,后台的东西很快就会做完的,今天就把我今天几个小时的成果给大家看一看吧!我直接上代码了,大家看看就行了,前台的东西也不...

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  • [移动开发] 某通讯公司 SNDCP LOG 分析

    某通信公司SNDCPLOG分析1.缩略语1)SNDCP:SubnetworkDependenceConverageProtocol,子网相关汇聚协议2)NSAPI:NetworkLayerServiceAccessPointIdentifier,网络层服务接入点标识,其实就是在使用SNDCP层的服务...

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