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  • [移动开发] s3c6410(arm11核)的LCD驱动了解一(probe)

    s3c6410(arm11核)的LCD驱动理解一(probe)staticint__devinits3c_fb_probe(structplatform_device*pdev){ structdevice*dev=&pdev->dev; //私有数据结构体 structs3c_fb_...

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  • [移动开发] 晋级ADT到21.1后,编译工程不能生成R.java文件

    升级ADT到21.1后,编译工程不能生成R.java文件今天通过AndroidSDKManager把adt升级到21.1,(手贱啊)结果编译工程发现错误,说是R找不到。我去源代码看,没有发现错误啊,也没有别的地方导致编译错误不能生成R的地方。哎,又栽倒一次,上次是升级到android4.1的时候,谷...

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  • [移动开发] 施用属性和直接使用变量

    使用属性和直接使用变量假设[NSArrayarrayWithObjects:[NSMutableStringstringWithString:@"MutableString"],@"string",nil]为对象AMyViewController*myVC=[...

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  • [移动开发] 手机游戏创业人的苦涩:成功率被指0.1%

    手机游戏创业者的苦涩:成功率被指0.1%乐动卓越CEO邢山虎(微博)正陷入“幸福的烦恼”。创业两年后,乐动卓越终于迎来爆发,其开发的手游《我叫MT》在苹果AppStore上架后很快升到iPhone付费榜首位,仅仅两天的游戏限免后就有超过53万玩家注册并进入游戏。好运突然降临让服务器一度被拖垮。为缓解...

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  • [移动开发] 应用意图在Activity之间传递数据小插曲_传递对象

    使用意图在Activity之间传递数据小插曲__传递对象Android中Intent中如何传递对象有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object);当然这些Object是有一定的条件的,前...

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  • [移动开发] 多线程知识点收拾

    多线程知识点整理基本概念多线程程序在较低的层次上扩展了多任务的概念:一个程序同时执行多个任务,通常,每一个任务称为一个线程,它是线程控制的简称。可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序。多进程与多线程的区别:每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据。相关接口?Runnable?方法void...

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  • [移动开发]

    关于Handler二三事(下)消息的注册到业务的实现从接触呼叫业务的第一天起,我就一直琢磨代码里成群结队的registerXXXX方法跟notifyXXXX方法究竟是个怎么关系。一个消息(Message)从注册到被处理(handleMessage)都经过了哪些步骤?为什么要通过这种设计来完成线程间通...

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  • [移动开发] Handler知识点小结

    Handler知识点总结为什么android中要使用多线程?Handler是在多线程之间使用的,用于线程之间进行通信。要想知道为什么需要Handler就首先说明android的主线程和工作线程。主线程又称为UI线程。正是因为在android中,所有与UI有关的操作(例如创建UI,刷新UI,处理UI等...

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  • [移动开发] macbook pro装配双系统

    macbookpro安装双系统在mac下安装双系统,一台电脑顶两台使用。刚才看到了一个安装双系统的方法。转过来供大家学习一下。其实也容易操作的。1、正常进入MacOS(以下简称mac),在桌面上点击前往→实用工具:2、进入“BootCamp助理”:3、进来之后是介绍,直接继续:4、这一步需要详细说明...

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  • [移动开发] 详解一上什么SHSH

    详解一下什么SHSH想知道SHSH是什么,首先需要了解下什么是iPhone设备的ECID(ExclusiveChipID)。所谓ECID,就是苹果iPhone设备的身份证号,每一个苹果iPhone4(或者iPodTouch3G、iPhone3GS等)都有自己的独特的ECID。那什么是SHSH,它又有...

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  • [移动开发] jquerymobile-17 搜寻框、滑动按钮(Slider)、开关(Flip toggle switch)

    jquerymobile-17搜索框、滑动按钮(Slider)、开关(Fliptoggleswitch)今天介绍一下搜索框、滑动按钮(Slider)、开关(Fliptoggleswitch),我写的东西都是比较简单的,所以还需要读者认真的去研究官方的API。首先给一个搜索框的代码:<!DOCT...

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  • [移动开发] 直接装配最新的apk而不用打开其他的程序的实现

    直接安装最新的apk而不用打开其他的程序的实现原问题来自于CSDN问答频道,更多解决方案见:http://ask.csdn.net/questions/1384原问题描述:我在web服务器的后台每24小时检查一次应用程序版本。如果更新可用,它会提示用户下载新的apk。Uriuri=Uri.parse...

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  • [移动开发] 望源代码的经验总结

    看源代码的经验总结PS:从近段时间着手看代码的经验来看,自己通过跟前辈们的交流,总结出了以下两点经验。与君共享。1.从少到多所谓从少到多意思就是说,先从代码较少的应用开始看起,比如先看500l的,再看1000l,再看2000l,5000l,8000l,然后看上万的甚至十万几十万百万行的代码2.先整体...

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  • [移动开发] 施用mac应该知道的技巧

    使用mac应该知道的技巧1、使用Safari浏览网页的时候,如果你想把当前页面通过邮件发送给自己或别人,使用command+I,可以直接打开邮件并把当前网页附加到待发送的邮件中。2、使用command+delete删除文件,彻底删除,使用shift+command+d...

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  • [移动开发] NSUserDefaults 储存数据

    NSUserDefaults存储数据iphone在本地存储数据有三种方式:数据库、NSUserDefaults和文件。NSUserDefaults用于存储数据量较小的数据,比如用户配置。但并不是所有的数据类型都可以存储在其中,NSUserDefaults只支持以下几种数据类型:NSString,NS...

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  • [移动开发] 基于WiEngine游戏发动机的Sample

    基于WiEngine游戏引擎的Sample转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8589324最近在开发一款游戏,做demo的时候,使用了Cocos2d和WiEngine游戏引擎。我先做了Cocos2d端的demo,然后移植到a...

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  • [移动开发]

           QML是从Qt 4.7开始引入的,QML是一种声明语言,使得可以像设计师思考的一样编码,并且Qt Quick元素就是应用程序的编译单元,每一帧的故事板被声明为元素树中的一个分支,每一个视觉方面的分支元素的属性被声明为一帧,每帧之间的过渡可装饰各种动画和特效。

    漫谈QML漫谈QML/QtQuickQtQuick运行时实现了UI并且提供直接访问本地API的功能,并且在适当的时候可以使用C++扩展获取更好的性能。由于QtQuick的运行时也是在Qt内部实现的,所以可以十分简单的做到跨平台。Qt是为现代产品开发方式所构建的。核心的逻辑部分由开发者...

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  • [移动开发] rt-thread线程调试器获取现阶段最高优先级线程算法分析

    rt-thread线程调试器获取当前最高优先级线程算法分析上一章大概分析了rt-thread操作系统的线程调试器的源码,此文具体来讲讲rt-thread在调试时,是如何获取获得当前最高优先级线程的算法过程。之前已提到过,rt-thread采用了一个位图来实现此过程,在具体分析此过程之前,我们首先来看...

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  • [移动开发] NSFileManager 资料应用

    NSFileManager文件应用-(void)clearDisk{dispatch_async(self.ioQueue,^{[[NSFileManagerdefaultManager]removeItemAtPath:self.diskCachePatherror:nil];[[NSFileMa...

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  • [移动开发] 对View DrawingCache的了解

    对ViewDrawingCache的理解View组件显示的内容可以通过cache机制保存为bitmap,使用到的api有?voidsetDrawingCacheEnabled(booleanflag),BitmapgetDrawingCache(booleanautoScale),voidbuild...

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