异常处理Error
异常
1. 定义:运行时检测到的错误。
2. 现象:当异常发生时,程序不会再向下执行,而转到函数的调用语句。
3. 常见异常类型:
– 名称异常(NameError):变量未定义。
– 类型异常(TypeError):不同类型数据进行运算。
– 索引异常(IndexError):超出索引范围。
– 属性异常(AttributeError):对象没有对应名称的属性。
– 键异常(KeyError):没有对应名称的键。
– 为实现异常(NotImplementedError):尚未实现的方法。
– 异常基类Exception。
处理
1. 语法:
try:
可能触发异常的语句
except 错误类型1 [as 变量1]:
处理语句1
except 错误类型2 [as 变量2]:
处理语句2
except Exception [as 变量3]:
不是以上错误类型的处理语句
else:
未发生异常的语句
finally:
无论是否发生异常的语句
- 作用:将程序由异常状态转为正常流程。
- 说明:
as 子句是用于绑定错误对象的变量,可以省略
except子句可以有一个或多个,用来捕获某种类型的错误。
else子句最多只能有一个。
finally子句最多只能有一个,如果没有except子句,必须存在。
如果异常没有被捕获到,会向上层(调用处)继续传递,直到程序终止运行。
"""异常处理
"""def div_apple(apple_count):person_count = int(input("请输入人数:"))result = apple_count / person_countprint("每个人分得%d个苹果" % result)# 写法1:
# try:
# div_apple(10)
# except Exception:
# print("出错啦")# 写法2:
# try:
# div_apple(10)
# except ValueError:
# print("不能输入非整数")
# except ZeroDivisionError:
# print("不能输入零")# 写法3:
# try:
# div_apple(10)
# except ValueError:
# print("不能输入非整数")
# except ZeroDivisionError:
# print("不能输入零")
# else:
# print("分苹果成功啦")# 写法4:
try:div_apple(10)
finally:print("无论对错一定执行的逻辑")
"""主动抛出异常快速传递错误信息# 11:25
"""class AgeError(Exception):"""封装数据"""def __init__(self, message="", error_id=0, code=""):self.message = messageself.error_id = error_idself.code = codeclass Wife:def __init__(self, name="", age=0):self.name = nameself.age = age@propertydef age(self):return self.__age@age.setterdef age(self, value):if 22 <= value <= 32:self.__age = valueelse:# raise Exception("我不要")# raise AgeError("我不要",1001,"if 22 <= value <= 32")raise Exception("我不要",1001,"if 22 <= value <= 32")# try:
# w01 = Wife("双儿", 45)
# except AgeError as e:
# print(e.error_id)
# print(e.message)
# print(e.code)try:w01 = Wife("双儿", 45)
except Exception as e:print(e.args[0])print(e.args[1])print(e.args[2])
raise 语句
1. 作用:抛出一个错误,让程序进入异常状态。
2. 目的:在程序调用层数较深时,向主调函数传递错误信息要层层return 比较麻烦,所以人为抛出异常,可以直接传递错误信息。。
自定义异常
1. 定义:
class 类名Error(Exception):
def init(self,参数):
super().init(参数)
self.数据 = 参数
2. 调用:
try:
….
raise 自定义异常类名(参数)
….
except 定义异常类 as 变量名:
变量名.数据
3. 作用:封装错误信息
迭代
每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。例如:循环获取容器中的元素。
"""迭代练习:exercise03
"""
list01 = [4, 3, 56, 58, 52]
for item in list01:print(item)
# 笔试题:
# 对象能够参与for循环的条件:
# 对象可以获取迭代器对象(对象必须具有__iter__方法)# for循环原理
# 1. 获取迭代器对象
iterator = list01.__iter__()
# 2. 获取下一个元素
while True:try:item = iterator.__next__()print(item)# 3. 如果没有元素则停止循环except StopIteration:break
可迭代对象iterable
1. 定义:具有__iter__函数的对象,可以返回迭代器对象。
2. 语法
– 创建:
class 可迭代对象名称:
def iter(self):
return 迭代器
– 使用:
for 变量名 in 可迭代对象:
语句
3. 原理:
迭代器 = 可迭代对象.iter()
while True:
try:
print(迭代器.next())
except StopIteration:
break
"""迭代器练习:exercise04 05
"""
class SkillIterator:def __init__(self, data):self.__data = dataself.__index = -1def __next__(self):self.__index += 1if self.__index > len(self.__data) - 1:raise StopIteration()return self.__data[self.__index]class SkillManager:def __init__(self):self.__all_skills = []def add_skill(self, skill):self.__all_skills.append(skill)def __iter__(self):return SkillIterator(self.__all_skills)manager = SkillManager()
manager.add_skill("降龙十八掌")
manager.add_skill("六脉神剑")
manager.add_skill("猴子偷桃")# for item in manager:
# print(item)# for item in manager:
# print(item)iterator = manager.__iter__()
while True:try:item = iterator.__next__()print(item)except StopIteration:break
"""迭代器 --> yield练习:改造图形管理器改造MyRange类exercise07要求:调试程序"""class SkillManager:def __init__(self):self.__all_skills = []def add_skill(self, skill):self.__all_skills.append(skill)# def __iter__(self):# # yield 核心逻辑: 标记# # 生成迭代器代码的大致逻辑:# # 1. 将yield语句以前的代码,定义到next方法体中# # 2. 将yield语句以后的数据,作为到next方法返回值# print("准备")# yield self.__all_skills[0]# print("准备")# yield self.__all_skills[1]# print("准备")# yield self.__all_skills[2]def __iter__(self):for item in self.__all_skills:yield itemmanager = SkillManager()
manager.add_skill("降龙十八掌")
manager.add_skill("六脉神剑")
manager.add_skill("猴子偷桃")for item in manager:print(item)# iterator = manager.__iter__()
# while True:
# try:
# item = iterator.__next__()
# print(item)
# except StopIteration:
# break
迭代器对象iterator
1. 定义:可以被next()函数调用并返回下一个值的对象。
2. 语法
class 迭代器类名:
def init(self, 聚合对象):
self.聚合对象= 聚合对象
def next(self):
if 没有元素:
raise StopIteration
return 聚合对象元素
3. 说明:
– 聚合对象通常是容器对象。
4. 作用:使用者只需通过一种方式,便可简洁明了的获取聚合对象中各个元素,而又无需了解其内部结构。
生成器generator
1. 定义:能够动态(循环一次计算一次返回一次)提供数据的可迭代对象。
2. 作用:在循环过程中,按照某种算法推算数据,不必创建容器存储完整的结果,从而节省内存空间。数据量越大,优势越明显。
3. 以上作用也称之为延迟操作或惰性操作,通俗的讲就是在需要的时候才计算结果,而不是一次构建出所有结果。
生成器函数
1. 定义:含有yield语句的函数,返回值为生成器对象。
2. 语法
– 创建:
def 函数名():
…
yield 数据
…
– 调用:
for 变量名 in 函数名():
语句
3. 说明:
– 调用生成器函数将返回一个生成器对象,不执行函数体。
– yield翻译为”产生”或”生成”
4. 执行过程:
(1) 调用生成器函数会自动创建迭代器对象。
(2) 调用迭代器对象的__next__()方法时才执行生成器函数。
(3) 每次执行到yield语句时返回数据,暂时离开。
(4) 待下次调用__next__()方法时继续从离开处继续执行。
5. 原理:生成迭代器对象的大致规则如下
– 将yield关键字以前的代码放在next方法中。
– 将yield关键字后面的数据作为next方法的返回值。
"""生成器函数
"""
"""
生成器 = 可迭代对象 + 迭代器(主要)
class Generator:def __iter__(self): return self def __next__(self): return ...
"""def my_range(end):start = 0while start < end:yield startstart += 1# 循环一次 计算一次 返回一次
for item in my_range(5):print(item)# range = my_range(5)
# iterator = range.__iter__()
# while True:
# try:
# item = iterator.__next__()
# print(item)
# except StopIteration:
# break