Swift 枚举
枚举简单的说也是一种数据类型,只不过是这种数据类型只包含自定义的特定数据,它是一组有共同特性的数据的集合。
Swift 的枚举类似于 Objective C 和 C 的结构,枚举的功能为:
它声明在类中,可以通过实例化类来访问它的值。
枚举也可以定义构造函数(initializers)来提供一个初始成员值;可以在原始的实现基础上扩展它们的功能。
可以遵守协议(protocols)来提供标准的功能。
语法
Swift 中使用 enum 关键词来创建枚举并且把它们的整个定义放在一对大括号内:
enum enumname {// 枚举定义放在这里
}
例如我们定义以下表示星期的枚举:
import Cocoa// 定义枚举
enum DaysofaWeek {case Sundaycase Mondaycase TUESDAYcase WEDNESDAYcase THURSDAYcase FRIDAYcase Saturday
}var weekDay = DaysofaWeek.THURSDAY
weekDay = .THURSDAY
switch weekDay
{
case .Sunday:print("星期天")
case .Monday:print("星期一")
case .TUESDAY:print("星期二")
case .WEDNESDAY:print("星期三")
case .THURSDAY:print("星期四")
case .FRIDAY:print("星期五")
case .Saturday:print("星期六")
}
以上程序执行输出结果为:
星期四
枚举中定义的值(如 Sunday,Monday,……和Saturday)是这个枚举的成员值(或成员)。case关键词表示一行新的成员值将被定义。
注意: 和 C 和 Objective-C 不同,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整型值。在上面的
DaysofaWeek例子中,Sunday,Monday,……和Saturday不会隐式地赋值为0,1,……和6。相反,这些枚举成员本身就有完备的值,这些值是已经明确定义好的DaysofaWeek类型。
var weekDay = DaysofaWeek.THURSDAY
weekDay的类型可以在它被DaysofaWeek的一个可能值初始化时推断出来。一旦weekDay被声明为一个DaysofaWeek,你可以使用一个缩写语法(.)将其设置为另一个DaysofaWeek的值:
var weekDay = .THURSDAY
当weekDay的类型已知时,再次为其赋值可以省略枚举名。使用显式类型的枚举值可以让代码具有更好的可读性。
枚举可分为相关值与原始值。
相关值与原始值的区别
| 相关值 | 原始值 |
|---|---|
| 不同数据类型 | 相同数据类型 |
| 实例: enum {10,0.8,"Hello"} | 实例: enum {10,35,50} |
| 值的创建基于常量或变量 | 预先填充的值 |
| 相关值是当你在创建一个基于枚举成员的新常量或变量时才会被设置,并且每次当你这么做得时候,它的值可以是不同的。 | 原始值始终是相同的 |
相关值
以下实例中我们定义一个名为 Student 的枚举类型,它可以是 Name 的一个字符串(String),或者是 Mark 的一个相关值(Int,Int,Int)。
import Cocoaenum Student{case Name(String)case Mark(Int,Int,Int)
}
var studDetails = Student.Name("Runoob")
var studMarks = Student.Mark(98,97,95)
switch studMarks {
case .Name(let studName):print("学生的名字是: \(studName)。")
case .Mark(let Mark1, let Mark2, let Mark3):print("学生的成绩是: \(Mark1),\(Mark2),\(Mark3)。")
}
以上程序执行输出结果为:
学生的成绩是: 98,97,95。
原始值
原始值可以是字符串,字符,或者任何整型值或浮点型值。每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。
在原始值为整数的枚举时,不需要显式的为每一个成员赋值,Swift会自动为你赋值。
例如,当使用整数作为原始值时,隐式赋值的值依次递增1。如果第一个值没有被赋初值,将会被自动置为0。
import Cocoaenum Month: Int {case January = 1, February, March, April, May, June, July, August, September, October, November, December
}let yearMonth = Month.May.rawValue
print("数字月份为: \(yearMonth)。")
以上程序执行输出结果为:
数字月份为: 5。
Swift 结构体
Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。
我们可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。
与 C 和 Objective C 不同的是:
结构体不需要包含实现文件和接口。
结构体允许我们创建一个单一文件,且系统会自动生成面向其它代码的外部接口。
结构体总是通过被复制的方式在代码中传递,因此它的值是不可修改的。
语法
我们通过关键字 struct 来定义结构体:
struct nameStruct { Definition 1Definition 2……Definition N
}
实例
我们定义一个名为 MarkStruct 的结构体 ,结构体的属性为学生三个科目的分数,数据类型为 Int:
struct MarkStruct{var mark1: Intvar mark2: Intvar mark3: Int
}
我们可以通过结构体名来访问结构体成员。
结构体实例化使用 let 关键字:
import Cocoastruct studentMarks {var mark1 = 100var mark2 = 78var mark3 = 98
}
let marks = studentMarks()
print("Mark1 是 \(marks.mark1)")
print("Mark2 是 \(marks.mark2)")
print("Mark3 是 \(marks.mark3)")
以上程序执行输出结果为:
Mark1 是 100
Mark2 是 78
Mark3 是 98
实例中,我们通过结构体名 'studentMarks' 访问学生的成绩。结构体成员初始化为mark1, mark2, mark3,数据类型为整型。
然后我们通过使用 let 关键字将结构体 studentMarks() 实例化并传递给 marks。
最后我们就通过 . 号来访问结构体成员的值。
以下实例化通过结构体实例化时传值并克隆一个结构体:
import Cocoastruct MarksStruct {var mark: Intinit(mark: Int) {self.mark = mark}
}
var aStruct = MarksStruct(mark: 98)
var bStruct = aStruct // aStruct 和 bStruct 是使用相同值的结构体!
bStruct.mark = 97
print(aStruct.mark) // 98
print(bStruct.mark) // 97
以上程序执行输出结果为:
98
97
结构体应用
在你的代码中,你可以使用结构体来定义你的自定义数据类型。
结构体实例总是通过值传递来定义你的自定义数据类型。
按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:
- 结构体的主要目的是用来封装少量相关简单数据值。
- 有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用。
- 任何在结构体中储存的值类型属性,也将会被拷贝,而不是被引用。
- 结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或者行为。
举例来说,以下情境中适合使用结构体:
- 几何形状的大小,封装一个
width属性和height属性,两者均为Double类型。 - 一定范围内的路径,封装一个
start属性和length属性,两者均为Int类型。 - 三维坐标系内一点,封装
x,y和z属性,三者均为Double类型。
结构体实例是通过值传递而不是通过引用传递。
import Cocoastruct markStruct{var mark1: Intvar mark2: Intvar mark3: Intinit(mark1: Int, mark2: Int, mark3: Int){self.mark1 = mark1self.mark2 = mark2self.mark3 = mark3}
}print("优异成绩:")
var marks = markStruct(mark1: 98, mark2: 96, mark3:100)
print(marks.mark1)
print(marks.mark2)
print(marks.mark3)print("糟糕成绩:")
var fail = markStruct(mark1: 34, mark2: 42, mark3: 13)
print(fail.mark1)
print(fail.mark2)
print(fail.mark3)
以上程序执行输出结果为:
优异成绩:
98
96
100
糟糕成绩:
34
42
13
以上实例中我们定义了结构体 markStruct,三个成员属性:mark1, mark2 和 mark3。结构体内使用成员属性使用 self 关键字。
从实例中我们可以很好的理解到结构体实例是通过值传递的。