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 解决方案列表
  • [综合] OC与C++的互相调用

    新建一个iOS工程 在viewcontroller.m中输出, printf(“helloworld”); 运行后,控制台会输出helloworld printf是c语言的语法,所以我们可以看出,oc是支持c语言的 我们给viewcontroller里面引用一个头文件#include<iost...

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  • [综合] Android学习笔记(五)Activiy学习——Service

    创建一个Service 右键--new--service 创建一个service 在MainActiviy中 //启动 findViewById(R.id.btnService).setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@Override publ...

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  • [综合] iOS图像处理(核心图形,核心图像,GPUImage)

    本教程从上一节结束的地方开始。如果你没有项目文件,你可以在这里下载它。 如果你在第一节中表现得很好,你要好好享受这一节!既然你理解了工作原理,你将充分理解这些库进行图像处理是多么的简单。 超级SpookCam之CoreGraphics版本 CoreGraphics是Apple基于Quartz2D...

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  • [综合] iOS CADisplayLink笔记

    什么是CADisplayLink CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个新的CADisplayLink对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个target和selector在屏幕刷新的时候调用。一但 CADisp...

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  • [综合] 只将unity的UI控件添加到iOS视图层,不显示unity的原生背景(二)

    刚面试完,信心备受打击,项目经验不够就是容易受歧视。 继续更新吧。。。把自己这几个月学的分享一下 上一篇博客实现了将unity的相机背景改为透明的,能够显示出iOS的视图。 但是这时候,我们只能操作显示出来的iOS视图,不能点击unity的控件,那我们怎么才能实现点击呢? 在unityView.mm...

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  • [综合] 在iOS利用动画实现全景视图

    干货,干货,这个绝对是干货,研究了很久,参考了网上的代码,终于明白了如何利用CATransform3D实现一个全景的观看模式。 整个全景类的项目有两个难点,一是搭建一个正方体的场景,二是通过滑动改变观看的视角 如何搭建一个正方体的场景呢,我们使用CATransform3D里面的透视动画制作 代码如下...

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  • [综合] unity与webGL的交互

    看了官方文档,然后测试了一下unity和webGL之间的交互方法。 web端调用unity的方法: 首先在unity项目里写一个方法,例如给分别给两个个cube改颜色: 这里我是创建了两个方法,一个使用C#创建 publicvoidwebMessageCSharp(){obj.GetCompon...

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  • [综合] Unity3d 的 EditorUtility类的简单说明

    EditorUtility.SetDirty:这个函数告诉引擎,相关对象所属于的Prefab已经发生了更改。方便,当我们更改了自定义对象的属性的时候,自动更新到所属的Prefab中。 EditorUtility.IsPersistent:这个函数用于判定是否对象是被保存到硬盘中的。 EditorU...

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  • [综合] try catch异常处理

    try{//当try内代码发生异常,代码将不再执行,跳转到catch//对不同的异常,使用不同的方式来处理}catch(NullReferenceExceptionex){//空指针异常Console.WriteLine("空指针异常:{0}",ex.Message);}catch(DivideBy...

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  • [综合] .net文件流操作

    //usingSystem.IO;//usingSystem.IO.Compression;privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){Txttxt=newTxt();txt.title=textBox1.Text;txt.detail=tex...

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  • [综合] C#中using的使用方法

    1.using指令。using+命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。 2.using别名。using+别名=包括详细命名空间信息的具体的类型。这种做法有个好处就是当同一个...

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  • [综合] unity mesh的自定义创建

    usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingUnityEngine; usingSystem;publicclassMeshCreat:MonoBehaviour{privateintVERTICES_COUNT=6;...

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  • [综合] unity 贝塞尔曲线的制作

    通过传入Vector3[]值,返回坐标点数组 publicVector3[]CreatPath(Vector3[]path,intSmoothSens){Vector3[]vector3s=PathControlPointGenerator(path);Vector3prevPt=Interp(v...

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  • [综合] unity 通过图片信息制作地形图

    usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingUnityEngine;publicclasstestTerrain:MonoBehaviour{publicMaterialdiffuseMap;publicTexture...

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  • [综合] 记录一次Git迁移库记录

    gitsvnclonesvn:地址 gitconfig--addsvn-remote.svn/206_svn_branch.urlsvn:地址 gitconfig--addsvn-remote.svn/206_svn_branch.fetch:refs/remotes/svn/206_svn_br...

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  • [综合] R语言连接ORACLE数据库

    1.出现的问题: ODBC资源库出现no....attemps:解决方法:下载相关补丁,放至ORACLE安装目录下,创建ODBC资源 2.R与数据库不是同一位的,如:R32位,OrACle64位,出现不匹配问题,将R换为64位 3.连接,导入RODBC包 4.conn<-odbcConnect...

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  • [综合] R语言识别ORACLE数据库名

    ORACLE使用sqlFetch时数据库名大写 sqlFetch(conn,"VEHICLE") sqlQuery无所谓,sqlSave大写,不然报错,未发现数据库 sqlSave(conn,data.frame,tablename="",rownames=FALSE,append=TRUE) d...

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  • [综合] 利用Service_Name连接KETTLE

    Service_Name连接数据库时需要在主机名称前加//,例子:192.168.0.1为IP,利用Service_Name连接则是://192.168.1.0 数据库名称为:/orcl(注:orcl为Service_Name),如果利用SID连接数据库:192.168.1.0,SID位orcl,则...

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  • [综合] 修改linux时间配置

    1.utpdate时间 ntpdate-utime.windows.com 210.72.145.44(国家授时中心服务器IP地址) ntp.sjtu.edu.cn202.120.2.101(上海交通大学网络中心NTP服务器地址) s1a.time.edu.cn北京邮电大学 s1b.time.e...

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  • [综合] 运维面试题-2

    1、如果服务器负载过大,你会怎么处理? top命令查看CPU是否负载过大,负载过大就看是哪个程序占用CPU资源过多,kill掉程序,不能kill就看看是不是程序本省的问题。如果CPU负载正常就查看内存的负载情况,如果负载过大,就查看是不是进程开启的太多了,将不必要的进程kill掉。如果内存负载正常...

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