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运用 HttpClient 和 HtmlParser 实现简易爬虫
使用HttpClient和HtmlParser实现简易爬虫 ? 这篇文章介绍了HtmlParser开源包和HttpClient开源包的使用,在此基础上实现了一个简易的网络爬虫(Crawler),来说明如何使用HtmlParser根据需要处理Internet上的网页,以及如何使用HttpClient来简化Get和Post请求操作,构建强大的网络应用程序。 使用HttpClient和HtmlPars...
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HTML中id、name、class 差异
HTML中id、name、class区别HTML中id与name区别一个name可以同时对应多个控件,比如checkbox和radio而id必须是全文档中唯一的id的用途1)id是HTML元素的Identity,主要是在客户端脚本里用。2)label与form控件的关联,如<labelfor="MyInput">MyInput</label><in...
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HTML 5与CSS 3权威指南(第2版.上册)
HTML5与CSS3权威指南(第2版.下册)《HTML5与CSS3权威指南(第2版.下册)》 基本信息 作者:陆凌牛[作译者介绍] 丛书名:实战系列 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111416999 上架时间:2013-3-7 出版日期:2013年3月 开本:16开 页码:264 版次:2-1 所属分类:计算机>软件与程序设计>网络编程>HTML 更多关于》》》《...
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CSS式样方面技巧2
CSS样式方面技巧2 CSS是CascadingstyleSheets的简称,中文译作“层叠样式表单”,我把它叫作“层叠样式表”,我感到这样顺口一 点,没别的意思。实际上它是一组样式。你可能对CSS这个名词比较陌生,实际上无论你用InternetExplorer还是 NetscapeNavigator在网上冲浪,几乎随时都在与CSS打交道,在网上没有使用过CSS的网页可能不好找。不管你用什么工 具...
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HTML5 Canvas中兑现文字链接
HTML5Canvas中实现文字链接 HTML5中没有关于链接的API,所以我们只有自己来实现了。 首先,我们来想一下,链接有什么特点。第一个想到的估计就是它能跳转,这是链接最显著的特点,当然这也是废话,要不怎么能叫链接?第二个想到的可能就是文字下方的下划线;第三可能就是当鼠标盘旋在它上空时,鼠标要变成一只手。这些都不难实现,因为跳转可以用window.open()来实现,下划线用html5ca...
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通用 CSS 札记、建议与指导
通用CSS笔记、建议与指导 #通用CSS笔记、建议与指导 ? --- ? 在参与规模庞大、历时漫长且人手众多的项目时,所有开发者遵守如下规则极为重要: ? +**保持CSS的可维护性** +**保持代码清晰易懂** +**保持代码的可拓展性** ? 为了实现这一目标,我们要采用诸多方法。 ? 本文档第一部分将探讨语法、格式以及CSS分析;第二部分将从方法论、思维框架以及编写与规划CSS的态度入手...
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JScrollPane滚条的问题[请求帮助]
JScrollPane滚条的问题[请求帮助] 闲着没事,网上找了许多资料自学JAVA不久,想尝试自己做个什么项目.但是碰到个小小的困难,就是面板布局的时候,其中的表单超过了显示的范围,想在其中加JScrollPane的滚条效果.我显示用GridBagConstraints()布局,但是表单的位置设置不好(是水平不佳吧..)..后来用setBounds(X,X,X,X)定...
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高速搞懂 ASP.NET MVC
快速搞懂ASP.NETMVC 有一只企鹅首先发现地球暖化、冰山在融化,回来告诉其它企鹅,却没有任一只企鹅愿意相信;因为企鹅们觉得现在生活过得很好,都不想费心思考如何改变、改变何时会来临,因此仍每天做例行性的工作,不愿去研究别人的观点。「有时人们会抗拒改变,其实只是不想改变;但是愿意接收新观念的技术人员,通常会活得比较久」。本帖只提供MVCPattern的观念和架构介绍,仅供未接触过MVCFrame...
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ASP.NET之旅-深入显出解读IIS架构
ASP.NET之旅--深入浅出解读IIS架构在学习Asp.net时,发现大多数作者都是站在一个比较高的层次上讲解Asp.Net。他们耐心、细致地告诉你如何一步步拖放控件、设置控件属性、编写CodeBehind代码,以实现某个特定的功能。这种做法,实际上是回答了“如何去做”的问题,却没有回答“为什么可以这样做”的问题。这样有它的好处,就是可以快速开发。但建议多掌握一点底层知识,对一些问题会有更好的理...
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[转]一个计算机高手的成长
[转]一个计算机高手的成长 谨以此帖送给那些想成为高手专家的人,可能有人已经发过了,再发一次哈 每看一次这篇文章,除了佩服就是感动。 这些日子我一直在写一个实时操作系统内核,已有小成了,等写完我会全部公开,希望能够为国内IT的发展尽自己一份微薄的力量。最近看到很多学生朋友和我当年一样没有方向,所以把我的经历写出来与大家共勉,希望能给刚入行的朋友们一点点帮助。一转眼我在I...
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自定义malloc 函数错在哪呢?
你这个malloc呢局限性比较大,分配效率上不高,还有你没有考虑回收,我举个例子 有个静态区域,大小2k [] 我分配一个512字节的指针p [p][] 然后我又分配了十二个128个字节的指针p1...p12,这样连续的内存空间就被分的很细 现在开始回收 我回收一个128字节的指针p6,回收512字节的p 这样剩下了640字节空闲 然后我要分配一个590字节的指针,由于回收的两个内存快不在一片连续...
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求JDBC学习笔记,全一点的,兄弟姐妹们有的贴上来
求JDBC学习笔记,全一点的,兄弟姐妹们有的贴上来 求JDBC学习笔记,全一点的,兄弟姐妹们有的贴上来 color=#000066>[此贴子已经被作者于2006-10-2214:06:19编辑过] 搜索更多相关主题的帖子: color="red">JDBCcolor="red">笔记color="red">姐妹color="red">兄弟col...
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maven pom.xml 详解(诠释版)
mavenpom.xml详解(注释版)?pom.xml<projectxmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0http://maven.a...
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Oracle面试有关问题汇总
Oracle面试问题汇总1:SqL优化1:尽量避免使用select*查询方式?因为oracle在解析过程中会将*依次转化成所以的列名。2:减小访问数据库的次数因为每执行一条sql语句的时候,oracle内部会做许多的事情如:解析sql,估算索引的利用效率,绑定变量,读数据块等。因此减小了访问数据库的次数实际就是减小了oracle的工作量3:用where前条件查询来代替having后条件查询因为使用...
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第一回接触终极事务处理——Hekaton
第一次接触终极事务处理——Hekaton在这篇文章里,我想给出如何与终极事务处理(ExtremeTransactionProcessing(XTP))的第一次接触,即大家熟知的Hakaton。如果你想对XTP有个很好的概况认识,我推荐KalenDelaney写的关于它的白皮书,中文版本点此下载,另外微软研究院也发布了题为“对于内存数据库的高性能并发控制机制(High-Performan...
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Android 仿当乐游戏详情页面(2)
Android仿当乐游戏详情页面(二)写在前面通过上一篇文章的分析,基本已经了解当乐游戏详情页面的思想思路了,本篇文章主要是实现页面的基本效果。android仿当乐游戏详情页面(一)页面布局通过上一篇文章分析,已经知道,当乐游戏详情页是通过3个不同层次的布局进行叠加来实现的,为了实现这种层次结构,需要用到RelativeLayout。这3个View层次如图所示,分别为:介绍游戏简介的头布局、介绍游...
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学习Android从零开始之基础篇(3)-视图组件之布局管理器
学习Android从0开始之基础篇(3)-视图组件之布局管理器Android布局管理器Android的Activity组件通过setContentView(xmlresId)来为activity绑定显示界面,然而为了更好的更方便的管理Android应用的用户界面里面的各种控件(按钮文本框编辑框图片等一系列组件),Android向我们提供了布局管理器。通过使用布局管理器,Android的图形界面跟j...
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说说Java生态圈的那些事情
说说Java生态圈的那些事儿1.哪个项目能离开网络,数据库,操作系统来运行?所以生态圈的应用技术主要在这些知识点处。2.Java组件,组件其实就是一个应用程序块但是它们不是完整的应用程序,不能单独运行。就有如一辆汽车,车门是一个组件,车灯也是一个组件。但是光有车灯车门没有用,它们不能跑上公路在java中这些组件就叫做javabean,有点像微软以前的com组件,要特别说明的是,由于任何一个java...
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unity3d android开发初体验——远道安装调试篇
unity3dandroid开发初体验——远程安装调试篇最近迷上了unity3d这个游戏引擎,这个游戏引擎做的还不错,虽然比起那些昂贵的引擎来说,名字没有那么惹人注目,但是功能上还是挺全的,比如把游戏发布在大多数平台(包括手机、主机、掌机),支持比较先进的虚拟现实技术等等。然而对于我们这些开发者来说,一款好的游戏引擎,不只需要能够大大提高我们码代码的速率,比如方便调试bug,还要有类似于在线烧写机...
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Android Material Design动画片
AndroidMaterialDesign动画最近在看一些关于MaterialDesign的东西,还记得在博客《你所不知道的Activity转场动画——ActivityOptions》中,我们介绍了一种优雅的activity过度动画。如果大家看了最后给出的参考链接,会发现还有很多内容是值得我们学习的,所以这篇博客,我们来学习一下这一页上剩下的东西。一、触摸反馈大家都知道,在MaterialDesi...
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