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HTML5 Canvas中兑现文字链接

热度:1247   发布时间:2013-10-08 16:26:20.0
HTML5 Canvas中实现文字链接

HTML5中没有关于链接的API,所以我们只有自己来实现了。

首先,我们来想一下,链接有什么特点。第一个想到的估计就是它能跳转,这是链接最显著的特点,当然这也是废话,要不怎么能叫链接?第二个想到的可能就是文字下方的下划线;第三可能就是当鼠标盘旋在它上空时,鼠标要变成一只手。这些都不难实现,因为跳转可以用window.open()来实现,下划线用html5 canvas API就能实现,更改鼠标的样式用css改就OK。接下来就来讲一下如何实现这些。

本次开发依然用到了开源引擎lufylegend,引擎的一些信息如下:

引擎官方网站:

http://lufylegend.com/lufylegend

引擎API文档:

http://lufylegend.com/lufylegend/api

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一,LLink类

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首先我们来创建一个LLink类。代码如下:

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function LLink(url,text,type,color,font,size){
	var self = this;
	base(self,LSprite,[]);
	
	self.type = "LLink";
	self.url = url;
	self.openType = type || "blank";
	
	self.x = 0;
	self.y = 0;
}

这只是一个很基本的类,有6个参数,分别是打开【链接的地址】,【显示文字】,【链接打开的类型】,【链接颜色】,【链接字体】,【链接尺寸】。由于这个类是继承自LSprite,所以它享有LSprite的一切属性和函数,比如x,y,addChild()等。(注:在lufylegend中base()函数可用于继承,用法可参照API文档。LSprite的用法亦可以参照API文档上的说明)

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接着我们更改它的type属性,以便和其他类进行区分。然后用url属性保存链接,用openType保存链接打开的类型。如果链接类型没有设置,就默认为"blank",表示在新的标签页打开。至于xxx || yyy的用法以前也讲过,意思是如果xxx的值为null之类的,就将值设置为yyy。

由于是继承自LSprite,所以不能直接显示文字。因此要加入一个属性text,这个属性是一个LTextField(用法见API文档)对象,用于显示文字,具体代码如下:

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self.text.color = color || "blue";
self.text.font = font || "urf-8";
self.text.size = size || 12;
self.text.x = 0;
self.text.y = 0;
self.text.text = text || url;
self.addChild(self.text);

从上面的代码可以看出,如果不设置链接的显示文字,显示文字就为网址。不设置颜色就自动设置为蓝色

为了方便加一个下划线,我们建立一个名为underLine的LSprite对象,然后通过LSprite实现画线,具体代码如下:

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self.underLine = new LSprite();
self.underLine.graphics.drawRect(0,self.text.color,[0,0,self.text.getWidth(),Math.floor(self.text.size * 0.1)],true,self.text.color);
self.underLine.x = 0;
self.underLine.y = parseInt(self.text.getHeight()) + Math.floor(self.text.size * 0.3);
self.addChild(self.underLine);

由于LTextField类没有鼠标事件,所以我们没法判断链接文字是否被点击,为了实现点击事件,我特地问了lufy,lufy给我提了一个dirty way(虽说是一个dirty way,不过还真的好使 ^_^):在文本上方画一个与文本大小一样的透明矩形,由于LSprite是可以加入事件的,而且矩形是可以响应事件的,所以就给自身加一个鼠标事件,如果点到文字上,相当于点到透明矩形上,然后就触发事件。于是我们加一个LSprite:

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self.back = new LSprite();
self.back.graphics.drawRect(0,"transparent",[0,0,self.text.getWidth(),self.text.getHeight()],true,"transparent");
self.addChild(self.back);

然后加入鼠标事件:

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self.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN,self._jump);

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到现在为止,LLink里的代码有这些:

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function LLink(url,text,type,color,font,size){
	var self = this;
	base(self,LSprite,[]);
	
	self.type = "LLink";
	self.url = url;
	self.openType = type || "blank";
	
	self.x = 0;
	self.y = 0;
	
	self.text = new LTextField();
	self.text.color = color || "blue";
	self.text.font = font || "urf-8";
	self.text.size = size || 12;
	self.text.x = 0;
	self.text.y = 0;
	self.text.text = text || url;
	self.addChild(self.text);
	
	self.underLine = new LSprite();
	self.underLine.graphics.drawRect(0,self.text.color,[0,0,self.text.getWidth(),Math.floor(self.text.size * 0.1)],true,self.text.color);
	self.underLine.x = 0;
	self.underLine.y = parseInt(self.text.getHeight()) + Math.floor(self.text.size * 0.3);
	self.addChild(self.underLine);
	
	self.back = new LSprite();
	self.back.graphics.drawRect(0,"transparent",[0,0,self.text.getWidth(),self.text.getHeight()],true,"transparent");
	self.addChild(self.back);
	
	self.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN,self._jump);
}

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二,跳转网页

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在上面的代码中我们已经实现了下划线,和链接文字,并且加入了鼠标事件。

接下来要实现一下如何跳转网页。前面我们说了,跳转网页的的话可以用到window.open(),这个函数的用法如下

语法:

window.open(URL,name,features,replace)
参数 描述
URL 一个可选的字符串,声明了要在新窗口中显示的文档的 URL。如果省略了这个参数,或者它的值是空字符串,那么新窗口就不会显示任何文档。
name 一个可选的字符串,该字符串是一个由逗号分隔的特征列表,其中包括数字、字母和下划线,该字符声明了新窗口的名称。这个名称可以用作标记 <a> 和 <form> 的属性 target 的值。如果该参数指定了一个已经存在的窗口,那么 open() 方法就不再创建一个新窗口,而只是返回对指定窗口的引用。在这种情况下,features 将被忽略。
features 一个可选的字符串,声明了新窗口要显示的标准浏览器的特征。如果省略该参数,新窗口将具有所有标准特征。在窗口特征这个表格中,我们对该字符串的格式进行了详细的说明。
replace

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一个可选的布尔值。规定了装载到窗口的 URL 是在窗口的浏览历史中创建一个新条目,还是替换浏览历史中的当前条目。支持下面的值:

  • true - URL 替换浏览历史中的当前条目。
  • false - URL 在浏览历史中创建新的条目。

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(以上内容来自w3school,网址:http://www.w3school.com.cn/htmldom/met_win_open.asp)

有了以上的介绍,我想实现跳转已经是很简单的了。

由于我们的鼠标事件触发的是_jump成员函数,所以加入_jump方法,代码如下:

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LLink.prototype._jump = function(event,self){
	var openType = "_" + self.openType;
	window.open(self.url, openType);
}

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三,更改鼠标样式

首先,为了了解css如何更改鼠标样式,我先介绍一下css里的cursor属性:

实例

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一些不同的光标:
span.crosshair {cursor:crosshair;}
span.help {cursor:help;}
span.wait {cursor:wait;}

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可能的值

值 描述
url

需使用的自定义光标的 URL。

注释:请在此列表的末端始终定义一种普通的光标,以防没有由 URL 定义的可用光标。

default 默认光标(通常是一个箭头)
auto 默认。浏览器设置的光标。
crosshair 光标呈现为十字线。
pointer 光标呈现为指示链接的指针(一只手)
move 此光标指示某对象可被移动。
e-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向右(东)移动。
ne-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向右移动(北/东)。
nw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向左移动(北/西)。
n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。
se-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向右移动(南/东)。
sw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向左移动(南/西)。
s-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(北/西)。
w-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向左移动(西)。
text 此光标指示文本。
wait 此光标指示程序正忙(通常是一只表或沙漏)。
help 此光标指示可用的帮助(通常是一个问号或一个气球)。

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测试链接:http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=csse_cursor

(以上内容均来自w3school,网址:http://www.w3school.com.cn/css/pr_class_cursor.asp)

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有了这些就好办多了,lufylegend中有MOUSE_MOVE事件,它是用来判断鼠标是否盘旋在某对象上。用这个事件很显然能做出这个效果,但是出现了一个问题,那就是不能判断鼠标是否在对象之外,换句话说,就是不能把鼠标转换为正常样式。因此,我们就只能自己来做这个事件了。

由于我初略得研究过lufylegend这个引擎,所以了解了LEvent这个类。因此我先用它给整个canvas加一个鼠标移动事件,在LLink构造器中加入代码如下:

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LEvent.addEventListener(LGlobal.object,LMouseEvent.MOUSE_MOVE,LStage._addLinkEvent);

由于我们不能直接给对象加入事件,因此取不出对象当前的位置,从而无法判断鼠标是否盘旋在某对象上面。为了解决这个问题,我建立一个列表,把所有的LLink对象都加进去。代码如下:

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LStage._linkList = new Array();

给列表添加对象的代码要写到LLink构造器中,如下:

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LStage._linkList.push(self);

因为我们加的canvas事件触发LStage._addLinkEvent这个函数,所以把LStage._addLinkEvent代码展示如下:

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LStage._addLinkEvent = function(event){ 
	for(var i in LStage._linkList){
		o = LStage._linkList[i];
		if(event.offsetX < parseInt(o.x) + parseInt(o.getWidth()) && event.offsetY < parseInt(o.y) + parseInt(o.getHeight()) + parseInt(Math.floor(o.text.size * 0.4)) && event.offsetX > parseInt(o.x) && event.offsetY > parseInt(o.y)){
			document.body.style.cursor = "pointer";
			return;
		}else{
			document.body.style.cursor = "default";
		}
	}
}

这个代码也不难理解,就是遍历一下上面定义的列表,判断鼠标的位置是否在遍历到的对象上,如果在上面,就更改鼠标样式为一只手,如果不在就改回来。

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但是给canvas加事件应该只用加一次,所以我们判断一下是否已经加入,如果是就不再加了,不是的话就继续,说白了就是个判断,因此加一个属性:

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LStage._isAddLinkEvent = false;

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然后给加事件的地方加一个判断就行了,LLink构造器最后的完整代码如下:

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function LLink(url,text,type,color,font,size){
	var self = this;
	base(self,LSprite,[]);
	
	self.type = "LLink";
	self.url = url;
	self.openType = type || "blank";
	
	self.x = 0;
	self.y = 0;
	
	self.text = new LTextField();
	self.text.color = color || "blue";
	self.text.font = font || "urf-8";
	self.text.size = size || 12;
	self.text.x = 0;
	self.text.y = 0;
	self.text.text = text || url;
	self.addChild(self.text);
	
	self.underLine = new LSprite();
	self.underLine.graphics.drawRect(0,self.text.color,[0,0,self.text.getWidth(),Math.floor(self.text.size * 0.1)],true,self.text.color);
	self.underLine.x = 0;
	self.underLine.y = parseInt(self.text.getHeight()) + Math.floor(self.text.size * 0.3);
	self.addChild(self.underLine);
	
	self.back = new LSprite();
	self.back.graphics.drawRect(0,"transparent",[0,0,self.text.getWidth(),self.text.getHeight()],true,"transparent");
	self.addChild(self.back);
	
	LStage._linkList.push(self);
	
	self.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN,self._jump);
	
	if(LStage._isAddLinkEvent == false){
		LEvent.addEventListener(LGlobal.object,LMouseEvent.MOUSE_MOVE,LStage._addLinkEvent);
		LStage._isAddLinkEvent = true;
	}
}

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本次开发所有的代码如下,要用的朋友尽管拿去用,代码也不多,完全免费:

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/**
*LLink.js
*/
LStage._linkList = new Array();
LStage._isAddLinkEvent = false;
LStage._addLinkEvent = function(event){
	for(var i in LStage._linkList){
		o = LStage._linkList[i];
		if(event.offsetX < parseInt(o.x) + parseInt(o.getWidth()) && event.offsetY < parseInt(o.y) + parseInt(o.getHeight()) + parseInt(Math.floor(o.text.size * 0.4)) && event.offsetX > parseInt(o.x) && event.offsetY > parseInt(o.y)){
			document.body.style.cursor = "pointer";
			return;
		}else{
			document.body.style.cursor = "default";
		}
	}
}
function LLink(url,text,type,color,font,size){
	var self = this;
	base(self,LSprite,[]);
	
	self.type = "LLink";
	self.url = url;
	self.openType = type || "blank";
	
	self.x = 0;
	self.y = 0;
	
	self.text = new LTextField();
	self.text.color = color || "blue";
	self.text.font = font || "urf-8";
	self.text.size = size || 12;
	self.text.x = 0;
	self.text.y = 0;
	self.text.text = text || url;
	self.addChild(self.text);
	
	self.underLine = new LSprite();
	self.underLine.graphics.drawRect(0,self.text.color,[0,0,self.text.getWidth(),Math.floor(self.text.size * 0.1)],true,self.text.color);
	self.underLine.x = 0;
	self.underLine.y = parseInt(self.text.getHeight()) + Math.floor(self.text.size * 0.3);
	self.addChild(self.underLine);
	
	self.back = new LSprite();
	self.back.graphics.drawRect(0,"transparent",[0,0,self.text.getWidth(),self.text.getHeight()],true,"transparent");
	self.addChild(self.back);
	
	LStage._linkList.push(self);
	
	self.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN,self._jump);
	
	if(LStage._isAddLinkEvent == false){
		LEvent.addEventListener(LGlobal.object,LMouseEvent.MOUSE_MOVE,LStage._addLinkEvent);
		LStage._isAddLinkEvent = true;
	}
}
LLink.prototype._jump = function(event,self){
	var openType = "_" + self.openType;
	window.open(self.url, openType);
}

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要写的时候就直接这样写:

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var link = new LLink("http://lufylegend.com","链接测试");
addChild(link);

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Over,是不是很简单?

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最后奉上演示地址:http://www.cnblogs.com/yorhom/articles/3227576.html
截图如下:

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点击链接后跳转网页:




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