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[ArcEngine+C#]IRandomColorRamp类生成颜色有关问题

热度:610   发布时间:2016-05-05 06:22:58.0
[ArcEngine+C#]IRandomColorRamp类生成颜色问题

IRandomColorRamp = m_randomColorRamp = new RandomColorRampClass();
bool ok;
m_randomColorRamp.MinSaturation = 60;//饱和度最小值
m_randomColorRamp.MaxSaturation = 80;//饱和度最大值
m_randomColorRamp.MinValue = 50;//亮度最小值
m_randomColorRamp.MaxValue = 100;//亮度最大值
m_randomColorRamp.StartHue = 0;//色相开始值
m_randomColorRamp.EndHue = 360;//色相结束值
m_randomColorRamp.Size = 100;//生成颜色的总数
m_randomColorRamp.CreateRamp(out ok);//根据Size值生成颜色带

问题:我设置IRandomColorRamp的Size属性为100,而生成的颜色却只有50,为什么?如果Size为200,生成的颜色为100,以此类推。
------解决思路----------------------
LZ是怎么知道这个颜色数只有一半的;
这个代码应该是没有问题的
你如下做下测试

                IEnumColors pEnumColors = m_randomColorRamp.Colors;
                int i = 0;
                while (pEnumColors.Next() != null)
                {
                    i++;
                }
                MessageBox.Show(i.ToString());


另外你在定义m_randomColorRamp的时候  前面还有一个=号是什么意思?