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Android OkHttp+Retrofit+RxJava搭建网络访问框架(含源码)

热度:27   发布时间:2023-12-18 16:02:27.0

OkHttp+Retrofit+RxJava搭建网络访问框架

  • 前言
  • 正文
    • 一、添加依赖
    • 二、配置OkHttp
    • 三、配置Retrofit
    • 四、配置RxJava
    • 五、增加拦截器
    • 六、自定义Observer
    • 七、配置网络环境
    • 八、使用网络框架
      • 1. 添加网络模块依赖
        • ① 当前项目添加
        • ② 其他项目或新项目添加
      • 2. 使用网络模块
      • 3. 切换网络环境
    • 九、源码
  • 总结


前言

??在实际开发APP中,网络访问是必不可少的,最开始访问网络是使用HttpURLConnection、而后面有了一些框架比如Volley、OkHttp、Retrofit等。那么你可能看到最多的是OkHttp,因为它很出名,Google也推荐你使用此框架进行网络访问。你可能会说Retrofit,Retrofit其实就是对OkHttp的二次封装。还有RxJava,这个又是用来干嘛的呢?为什么要将三者组合起来,组合有什么优势吗?带着这些问题看下去。


正文

??创建一个名为NetworkFrameWorkDemo的项目。
在这里插入图片描述
点击Finish完成创建。
下面创建网络模块,点击导航栏 File→New→New Module…
在这里插入图片描述
选择Android Library,点击Next
在这里插入图片描述
设置模块名称、模块包名等信息,点击Finish完成创建。
在这里插入图片描述
创建好之后如下图所示:
在这里插入图片描述

下面可以先不管这个app模块,把重点放到这个network模块中,等到要访问网络的时候再看app模块。

一、添加依赖

在network的build.gradle的dependencies{}闭包下添加如下依赖:

	//retrofit2api 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.4.0'//这里用api 是为了让其他模块也可以使用gsonapi 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.4.0'//日志拦截器api 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.9.0'api 'com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava2:2.4.0'//rxjavaapi 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'api 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.12'api 'androidx.preference:preference:1.0.0'//图片加载框架api 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0'

点击Sync进行同步依赖一下,这里你如果看到api觉得很奇怪的话,我这里解释一下,它和implementation其实差不多,只不过在依赖模块中你可以使用这个api。

在com.llw.network包下创建一个接口INetworkRequiredInfo,在里面写一些回调的方法,用于获取App的版本名、版本号、运行状态、全局上下文参数,里面代码如下:

/*** App运行信息接口* @author llw*/
public interface INetworkRequiredInfo {
    /*** 获取App版本名*/String getAppVersionName();/*** 获取App版本号*/String getAppVersionCode();/*** 判断是否为Debug模式*/boolean isDebug();/*** 获取全局上下文参数*/Application getApplicationContext();}

二、配置OkHttp

然后在这个包下建一个NetworkApi类,用于配置网络请求,首先是对OkHttp进行一些配置。

package com.llw.network;import java.util.concurrent.TimeUnit;import okhttp3.Cache;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.logging.HttpLoggingInterceptor;/*** 网络API** @author llw*/
public class NetworkApi {
    //获取APP运行状态及版本信息,用于日志打印private static INetworkRequiredInfo iNetworkRequiredInfo;//OkHttp客户端private static OkHttpClient okHttpClient;/*** 配置OkHttp** @return OkHttpClient*/private static OkHttpClient getOkHttpClient() {
    //不为空则说明已经配置过了,直接返回即可。if (okHttpClient == null) {
    //OkHttp构建器OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder();//设置缓存大小int cacheSize = 100 * 1024 * 1024;//设置OkHttp网络缓存builder.cache(new Cache(iNetworkRequiredInfo.getApplicationContext().getCacheDir(),cacheSize));//设置网络请求超时时长,这里设置为6sbuilder.connectTimeout(6, TimeUnit.SECONDS);//在这里添加拦截器,通过拦截器可以知道一些信息,这对于开发中是有所帮助的,后面给加上。// ...//当程序在debug过程中则打印数据日志,方便调试用。if (iNetworkRequiredInfo != null && iNetworkRequiredInfo.isDebug()){
    //iNetworkRequiredInfo不为空且处于debug状态下则初始化日志拦截器HttpLoggingInterceptor httpLoggingInterceptor = new HttpLoggingInterceptor();//设置要打印日志的内容等级,BODY为主要内容,还有BASIC、HEADERS、NONE。httpLoggingInterceptor.setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY);//将拦截器添加到OkHttp构建器中builder.addInterceptor(httpLoggingInterceptor);}//OkHttp配置完成okHttpClient = builder.build();}return okHttpClient;}}

在这里 getOkHttpClient() 方法中对OkHttp进行配置,注释已经写得很清楚了,我就也没有什么好说的。而这个里面其实还有两个日志拦截构造器没有配置上去,稍后写了之后,再添加上去。

三、配置Retrofit

在NetworkApi定义两个成员变量,分别用于状态API访问地址和Retrofit

	//retrofitHashMapprivate static HashMap<String, Retrofit> retrofitHashMap = new HashMap<>();//API访问地址private static String mBaseUrl;

下面写一个配置Retrofit的方法,里面的代码如下:

	/*** 配置Retrofit** @param serviceClass 服务类* @return Retrofit*/private static Retrofit getRetrofit(Class serviceClass) {
    if (retrofitHashMap.get(mBaseUrl + serviceClass.getName()) != null) {
    //刚才上面定义的Map中键是String,值是Retrofit,当键不为空时,必然有值,有值则直接返回。return retrofitHashMap.get(mBaseUrl + serviceClass.getName());}//初始化Retrofit Retrofit是对OKHttp的封装,通常是对网络请求做处理,也可以处理返回数据。//Retrofit构建器Retrofit.Builder builder = new Retrofit.Builder();//设置访问地址builder.baseUrl(mBaseUrl);//设置OkHttp客户端,传入上面写好的方法即可获得配置后的OkHttp客户端。builder.client(getOkHttpClient());//设置数据解析器 会自动把请求返回的结果(json字符串)通过Gson转化工厂自动转化成与其结构相符的实体Beanbuilder.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create());//设置请求回调,使用RxJava 对网络返回进行处理builder.addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create());//retrofit配置完成Retrofit retrofit = builder.build();//放入Map中retrofitHashMap.put(mBaseUrl + serviceClass.getName(), retrofit);//最后返回即可return retrofit;}

四、配置RxJava

RxJava是对OkHttp的请求返回做处理,那么这个就涉及到线程的切换和异常的处理。因为在实际开发中很容易出现某一个接口请求返回500、400、404之类的异常,那么也可以在这个RxJava中做处理。

先在com.llw.network包下创建一个errorhandler包,该包下创建ExceptionHandle类,用来处理异常,里面的代码如下:

package com.llw.network.errorhandler;import android.net.ParseException;import com.google.gson.JsonParseException;import org.apache.http.conn.ConnectTimeoutException;
import org.json.JSONException;import java.net.ConnectException;import retrofit2.HttpException;/*** 异常处理* @author llw*/
public class ExceptionHandle {
    //未授权private static final int UNAUTHORIZED = 401;//禁止的private static final int FORBIDDEN = 403;//未找到private static final int NOT_FOUND = 404;//请求超时private static final int REQUEST_TIMEOUT = 408;//内部服务器错误private static final int INTERNAL_SERVER_ERROR = 500;//错误网关private static final int BAD_GATEWAY = 502;//暂停服务private static final int SERVICE_UNAVAILABLE = 503;//网关超时private static final int GATEWAY_TIMEOUT = 504;/*** 处理异常* @param throwable* @return*/public static ResponseThrowable handleException(Throwable throwable) {
    //返回时抛出异常ResponseThrowable responseThrowable;if (throwable instanceof HttpException) {
    HttpException httpException = (HttpException) throwable;responseThrowable = new ResponseThrowable(throwable, ERROR.HTTP_ERROR);switch (httpException.code()) {
    case UNAUTHORIZED:case FORBIDDEN:case NOT_FOUND:case REQUEST_TIMEOUT:case GATEWAY_TIMEOUT:case INTERNAL_SERVER_ERROR:case BAD_GATEWAY:case SERVICE_UNAVAILABLE:default:responseThrowable.message = "网络错误";break;}return responseThrowable;} else if (throwable instanceof ServerException) {
    //服务器异常ServerException resultException = (ServerException) throwable;responseThrowable = new ResponseThrowable(resultException, resultException.code);responseThrowable.message = resultException.message;return responseThrowable;} else if (throwable instanceof JsonParseException|| throwable instanceof JSONException|| throwable instanceof ParseException) {
    responseThrowable = new ResponseThrowable(throwable, ERROR.PARSE_ERROR);responseThrowable.message = "解析错误";return responseThrowable;} else if (throwable instanceof ConnectException) {
    responseThrowable = new ResponseThrowable(throwable, ERROR.NETWORK_ERROR);responseThrowable.message = "连接失败";return responseThrowable;} else if (throwable instanceof javax.net.ssl.SSLHandshakeException) {
    responseThrowable = new ResponseThrowable(throwable, ERROR.SSL_ERROR);responseThrowable.message = "证书验证失败";return responseThrowable;} else if (throwable instanceof ConnectTimeoutException){
    responseThrowable = new ResponseThrowable(throwable, ERROR.TIMEOUT_ERROR);responseThrowable.message = "连接超时";return responseThrowable;} else if (throwable instanceof java.net.SocketTimeoutException) {
    responseThrowable = new ResponseThrowable(throwable, ERROR.TIMEOUT_ERROR);responseThrowable.message = "连接超时";return responseThrowable;}else {
    responseThrowable = new ResponseThrowable(throwable, ERROR.UNKNOWN);responseThrowable.message = "未知错误";return responseThrowable;}}/*** 约定异常*/public class ERROR {
    /*** 未知错误*/public static final int UNKNOWN = 1000;/*** 解析错误*/public static final int PARSE_ERROR = 1001;/*** 网络错误*/public static final int NETWORK_ERROR = 1002;/*** 协议出错*/public static final int HTTP_ERROR = 1003;/*** 证书出错*/public static final int SSL_ERROR = 1005;/*** 连接超时*/public static final int TIMEOUT_ERROR = 1006;}public static class ResponseThrowable extends Exception {
    public int code;public String message;public ResponseThrowable(Throwable throwable, int code) {
    super(throwable);this.code = code;}}public static class ServerException extends RuntimeException {
    public int code;public String message;}
}

里面都是一些常规的错误,相信你可能碰到过一些。
然后再建一个HttpErrorHandler类,代码如下:

package com.llw.network.errorhandler;import io.reactivex.Observable;
import io.reactivex.functions.Function;/*** 网络错误处理*/
public class HttpErrorHandler<T> implements Function<Throwable, Observable<T>> {
    /*** 处理以下两类网络错误:* 1、http请求相关的错误,例如:404,403,socket timeout等等;* 2、应用数据的错误会抛RuntimeException,最后也会走到这个函数来统一处理;*/@Overridepublic Observable<T> apply(Throwable throwable) throws Exception {
    //通过这个异常处理,得到用户可以知道的原因return Observable.error(ExceptionHandle.handleException(throwable));}
}

还需要写一个基础返回类,在com.llw.network下新建一个BaseResponse,代码如下:

package com.llw.network;import com.google.gson.annotations.Expose;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;/*** 基础返回类* @author llw*/
public class BaseResponse {
    //返回码@SerializedName("res_code")@Exposepublic Integer responseCode;//返回的错误信息@SerializedName("res_error")@Exposepublic String responseError;
}

现在准备工作都做好了,下面就要写这个RxJava的配置了,不过还有一步就是,在NetworkApi中写一个错误码的处理方法,代码如下:

	/*** 错误码处理*/protected static <T> Function<T, T> getAppErrorHandler() {
    return new Function<T, T>() {
    @Overridepublic T apply(T response) throws Exception {
    //当response返回出现500之类的错误时if (response instanceof BaseResponse && ((BaseResponse) response).responseCode >= 500) {
    //通过这个异常处理,得到用户可以知道的原因ExceptionHandle.ServerException exception = new ExceptionHandle.ServerException();exception.code = ((BaseResponse) response).responseCode;exception.message = ((BaseResponse) response).responseError != null ? ((BaseResponse) response).responseError : "";throw exception;}return response;}};}

下面终于到了这个RxJava的配置了

	/*** 配置RxJava 完成线程的切换,如果是Kotlin中完全可以直接使用协程** @param observer 这个observer要注意不要使用lifecycle中的Observer* @param <T> 泛型* @return Observable*/public static <T> ObservableTransformer<T, T> applySchedulers(final Observer<T> observer) {
    return new ObservableTransformer<T, T>() {
    @Overridepublic ObservableSource<T> apply(Observable<T> upstream) {
    Observable<T> observable = upstream.subscribeOn(Schedulers.io())//线程订阅.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//观察Android主线程.map(NetworkApi.<T>getAppErrorHandler())//判断有没有500的错误,有则进入getAppErrorHandler.onErrorResumeNext(new HttpErrorHandler<T>());//判断有没有400的错误//这里还少了对异常//订阅观察者observable.subscribe(observer);return observable;}};}

五、增加拦截器

拦截器中需要打印日志和时间转换,对此需要几个工具类,所以在com.llw.network下新建一个utils包,下面新建一个DateUitl

package com.llw.network.utils;import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
import java.util.Locale;public class DateUtil {
    //获取当前完整的日期和时间public static String getNowDateTime() {
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");return sdf.format(new Date());}//获取当前日期public static String getNowDate() {
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");return sdf.format(new Date());}//前一天public static String getYesterday(Date date) {
    String tomorrow = "";Calendar calendar = new GregorianCalendar();calendar.setTime(date);calendar.add(Calendar.DATE, -1);date = calendar.getTime();SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");tomorrow = formatter.format(date);return tomorrow;}//后一天public static String getTomorrow(Date date) {
    String tomorrow = "";Calendar calendar = new GregorianCalendar();calendar.setTime(date);calendar.add(Calendar.DATE, +1);date = calendar.getTime();SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");tomorrow = formatter.format(date);return tomorrow;}//获取当前时间public static String getNowTime() {
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");return sdf.format(new Date());}//获取当前日期(精确到毫秒)public static String getNowTimeDetail() {
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss.SSS");return sdf.format(new Date());}//获取今天是星期几public static String getWeekOfDate(Date date) {
    String[] weekDays = {
    "星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六"};Calendar cal = Calendar.getInstance();cal.setTime(date);int w = cal.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) - 1;if (w < 0) {
    }w = 0;return weekDays[w];}//计算星期几private static int getDayOfWeek(String dateTime) {
    Calendar cal = Calendar.getInstance();if (dateTime.equals("")) {
    cal.setTime(new Date(System.currentTimeMillis()));} else {
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd", Locale.getDefault());Date date;try {
    date = sdf.parse(dateTime);} catch (ParseException e) {
    date = null;e.printStackTrace();}if (date != null) {
    cal.setTime(new Date(date.getTime()));}}return cal.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);}//根据年月日计算是星期几并与当前日期判断 非昨天、今天、明天 则以星期显示public static String Week(String dateTime) {
    String week = "";String yesterday = "";String today = "";String tomorrow = "";yesterday = getYesterday(new Date());today = getNowDate();tomorrow = getTomorrow(new Date());if (dateTime.equals(yesterday)) {
    week = "昨天";} else if (dateTime.equals(today)) {
    week = "今天";} else if (dateTime.equals(tomorrow)) {
    week = "明天";} else {
    switch (getDayOfWeek(dateTime)) {
    case 1:week = "星期日";break;case 2:week = "星期一";break;case 3:week = "星期二";break;case 4:week = "星期三";break;case 5:week = "星期四";break;case 6:week = "星期五";break;case 7:week = "星期六";break;}}return week;}//将时间戳转化为对应的时间(10位或者13位都可以)public static String formatTime(long time) {
    String times = null;if (String.valueOf(time).length() > 10) {
    // 10位的秒级别的时间戳times = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date(time * 1000));} else {
    // 13位的秒级别的时间戳times = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(time);}return times;}//将时间字符串转为时间戳字符串public static String getStringTimestamp(String time) {
    String timestamp = null;try {
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");Long longTime = sdf.parse(time).getTime() / 1000;timestamp = Long.toString(longTime);} catch (ParseException e) {
    e.printStackTrace();}return timestamp;}
}

同样再建一个KLog类,用于日志打印。

package com.llw.network.utils;import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;/*** 自定义日志类*/
public final class KLog {
    private static boolean IS_SHOW_LOG = true;private static final String DEFAULT_MESSAGE = "execute";private static final String LINE_SEPARATOR = System.getProperty("line.separator");private static final int JSON_INDENT = 4;private static final int V = 0x1;private static final int D = 0x2;private static final int I = 0x3;private static final int W = 0x4;private static final int E = 0x5;private static final int A = 0x6;private static final int JSON = 0x7;public static void init(boolean isShowLog) {
    IS_SHOW_LOG = isShowLog;}public static void v() {
    printLog(V, null, DEFAULT_MESSAGE);}public static void v(String msg) {
    printLog(V, null, msg);}public static void v(String tag, String msg) {
    printLog(V, tag, msg);}public static void d() {
    printLog(D, null, DEFAULT_MESSAGE);}public static void d(String msg) {
    printLog(D, null, msg);}public static void d(String tag, String msg) {
    printLog(D, tag, msg);}public static void i() {
    printLog(I, null, DEFAULT_MESSAGE);}public static void i(String msg) {
    printLog(I, null, msg);}public static void i(String tag, String msg) {
    printLog(I, tag, msg);}public static void w() {
    printLog(W, null, DEFAULT_MESSAGE);}public static void w(String msg) {
    printLog(W, null, msg);}public static void w(String tag, String msg) {
    printLog(W, tag, msg);}public static void e() {
    printLog(E, null, DEFAULT_MESSAGE);}public static void e(String msg) {
    printLog(E, null, msg);}public static void e(String tag, String msg) {
    printLog(E, tag, msg);}public static void a() {
    printLog(A, null, DEFAULT_MESSAGE);}public static void a(String msg) {
    printLog(A, null, msg);}public static void a(String tag, String msg) {
    printLog(A, tag, msg);}public static void json(String jsonFormat) {
    printLog(JSON, null, jsonFormat);}public static void json(String tag, String jsonFormat) {
    printLog(JSON, tag, jsonFormat);}private static void printLog(int type, String tagStr, String msg) {
    if (!IS_SHOW_LOG) {
    return;}StackTraceElement[] stackTrace = Thread.currentThread().getStackTrace();int index = 4;String className = stackTrace[index].getFileName();String methodName = stackTrace[index].getMethodName();int lineNumber = stackTrace[index].getLineNumber();String tag = (tagStr == null ? className : tagStr);methodName = methodName.substring(0, 1).toUpperCase() + methodName.substring(1);StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();stringBuilder.append("[ (").append(className).append(":").append(lineNumber).append(")#").append(methodName).append(" ] ");if (msg != null && type != JSON) {
    stringBuilder.append(msg);}String logStr = stringBuilder.toString();switch (type) {
    case V:Log.v(tag, logStr);break;case D:Log.d(tag, logStr);break;case I:Log.i(tag, logStr);break;case W:Log.w(tag, logStr);break;case E:Log.e(tag, logStr);break;case A:Log.wtf(tag, logStr);break;case JSON: {
    if (TextUtils.isEmpty(msg)) {
    Log.d(tag, "Empty or Null json content");return;}String message = null;try {
    if (msg.startsWith("{")) {
    JSONObject jsonObject = new JSONObject(msg);message = jsonObject.toString(JSON_INDENT);} else if (msg.startsWith("[")) {
    JSONArray jsonArray = new JSONArray(msg);message = jsonArray.toString(JSON_INDENT);}} catch (JSONException e) {
    e(tag, e.getCause().getMessage() + "\n" + msg);return;}printLine(tag, true);message = logStr + LINE_SEPARATOR + message;String[] lines = message.split(LINE_SEPARATOR);StringBuilder jsonContent = new StringBuilder();for (String line : lines) {
    jsonContent.append("║ ").append(line).append(LINE_SEPARATOR);}Log.d(tag, jsonContent.toString());printLine(tag, false);}break;default:break;}}private static void printLine(String tag, boolean isTop) {
    if (isTop) {
    Log.d(tag, "╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════");} else {
    Log.d(tag, "╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════");}}
}

在com.llw.network下新建一个Interceptor包,包下新建一个RequestInterceptor类,这是一个请求拦截器,里面的代码如下:

package com.llw.network.interceptor;import com.llw.network.INetworkRequiredInfo;
import com.llw.network.utils.DateUtil;import java.io.IOException;import okhttp3.Interceptor;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.Response;/*** 请求拦截器* @author llw*/
public class RequestInterceptor implements Interceptor {
    /*** 网络请求信息*/private INetworkRequiredInfo iNetworkRequiredInfo;public RequestInterceptor(INetworkRequiredInfo iNetworkRequiredInfo){
    this.iNetworkRequiredInfo = iNetworkRequiredInfo;}/*** 拦截*/@Overridepublic Response intercept(Chain chain) throws IOException {
    String nowDateTime = DateUtil.getNowDateTime();//构建器Request.Builder builder = chain.request().newBuilder();//添加使用环境builder.addHeader("os","android");//添加版本号builder.addHeader("appVersionCode",this.iNetworkRequiredInfo.getAppVersionCode());//添加版本名builder.addHeader("appVersionName",this.iNetworkRequiredInfo.getAppVersionName());//添加日期时间builder.addHeader("datetime",nowDateTime);//返回return chain.proceed(builder.build());}
}

还有一个返回拦截器或者说是响应拦截器。

package com.llw.network.interceptor;import com.llw.network.utils.KLog;import java.io.IOException;import okhttp3.Interceptor;
import okhttp3.Response;/*** 返回拦截器(响应拦截器)** @author llw*/
public class ResponseInterceptor implements Interceptor {
    private static final String TAG = "ResponseInterceptor";/*** 拦截*/@Overridepublic Response intercept(Chain chain) throws IOException {
    long requestTime = System.currentTimeMillis();Response response = chain.proceed(chain.request());KLog.i(TAG, "requestSpendTime=" + (System.currentTimeMillis() - requestTime) + "ms");return response;}
}

这里面也很简单就是可记录当前这个接口的请求耗费时长,这个时间在网速正常的情况下自然是越短越好,当然这个就是后期的网络方面的优化了。

那么这两个拦截器有了,下面就他们放到OkHttp中,打开NetworkApi
在这里插入图片描述
现在这个拦截器就会在请求网络时生效了。

六、自定义Observer

??在上面的代码中完成了对OkHttp的优化,OkHttp负责网络访问,使用Retrofit发起网络请求,使用RxJava处理返回结果,在上面只是做了线程的切换和错误码的处理,所以还需要的返回做一个处理,下面在com.llw.network下新建一个observer包,该包下新建一个BaseObserver的抽象类,里面代码如下:

package com.llw.network.observer;import io.reactivex.Observer;
import io.reactivex.disposables.Disposable;/*** 自定义Observer* @author llw*/
public abstract class BaseObserver<T> implements Observer<T> {
    //开始@Overridepublic void onSubscribe(Disposable d) {
    }//继续@Overridepublic void onNext(T t) {
    onSuccess(t);}//异常@Overridepublic void onError(Throwable e) {
    onFailure(e);}//完成@Overridepublic void onComplete() {
    }//成功public abstract void onSuccess(T t);//失败public abstract void onFailure(Throwable e);
}

这里我并没有重写Observer的所有方法,只用了两个,onNext和onError。

七、配置网络环境

??在日常开发中,常常会有多个开发环境,比如测试环境、正式环境。他们的区别其实就是前面的地址不同而已,后面的参数都是一样的。举个例子,加入你是Android开发,你面对了两个后台开发,在项目初期后台的服务器都是在自己的电脑上,因此你需要配置他们电脑的ip地址才能去访问他们所写的接口API,普通做法就是对接A的接口时使用A的ip,对接B的接口时使用B的ip,你可能会觉得不就是修改一行代码的事情吗,不麻烦,那假如让你打包出来测试呢?因为一个APP的出现不能不去测试,开发的话要是能信,还要测试干什么?这是我一个测试朋友说的,一时间我竟无法反驳。因此为了避免不断需要我们去根据不同的网络环境打包测试,就体现出来这个网络环境的重要性了,说了这么多也是一个建议,当然你是否采纳取决于自己,起码我是这么做的。

在com.llw.network下新建一个environment包。包下新建一个NetworkEnvironmentActivity,然后先不管它,因为还需要配置一些东西才行。在res下创建一个layout文件下,在这个文件夹下创建一个activity_network_environment.xml文件,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout><FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/content"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" />
</layout>

在这里插入图片描述
然后在values下新建一个network_array.xml文件,用于网络配置数组参数,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources><string-array name="environmentName"><item>正式</item><item>测试</item></string-array><string-array name="environmentValues"><item>1</item><item>2</item></string-array>
</resources>

这里我配置了两个环境,一个正式一个测试,实际开发中可能会更多,可根据实际情况进行增减。

然后在drawable下新建一个ic_network_settings.xml,这是一个图标,用路径写的。

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:width="56dp"android:height="56dp"android:viewportWidth="56"android:viewportHeight="56"><pathandroid:fillColor="#FF000000"android:pathData="M8,41.08V2c0,-0.553 -0.448,-1 -1,-1S6,1.447 6,2v39.08C2.613,41.568 0,44.481 0,48c0,3.859 3.14,7 7,7s7,-3.141 7,-7C14,44.481 11.387,41.568 8,41.08zM7,53c-2.757,0 -5,-2.243 -5,-5s2.243,-5 5,-5s5,2.243 5,5S9.757,53 7,53z"/><pathandroid:fillColor="#FF000000"android:pathData="M29,20.695V2c0,-0.553 -0.448,-1 -1,-1s-1,0.447 -1,1v18.632c-3.602,0.396 -6.414,3.456 -6.414,7.161s2.812,6.765 6.414,7.161V54c0,0.553 0.448,1 1,1s1,-0.447 1,-1V34.891c3.4,-0.577 6,-3.536 6,-7.098S32.4,21.272 29,20.695zM27.793,33c-2.871,0 -5.207,-2.336 -5.207,-5.207s2.335,-5.207 5.207,-5.207S33,24.922 33,27.793S30.664,33 27.793,33z"/><pathandroid:fillColor="#FF000000"android:pathData="M56,8c0,-3.859 -3.14,-7 -7,-7s-7,3.141 -7,7c0,3.519 2.613,6.432 6,6.92V54c0,0.553 0.448,1 1,1s1,-0.447 1,-1V14.92C53.387,14.432 56,11.519 56,8zM49,13c-2.757,0 -5,-2.243 -5,-5s2.243,-5 5,-5s5,2.243 5,5S51.757,13 49,13z"/>
</vector>

然后在strings.xml中增加一个值。

	<string name="network_environment_setting">网络环境设置</string><string name="network_change_tip">您已经更改了网络环境,在您退出当前页面的时候APP将会重启切换环境!</string>

在这里插入图片描述

下面对网络进行一些配置,在Android9.0及以后版本,默认使用Https访问网络,这导致了不能使用Http,因此要配置允许使用Http,在res下新建一个xml文件夹,在这个文件夹下新建一个network_security_config.xml,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<network-security-config><base-config cleartextTrafficPermitted="true" />
</network-security-config>

然后在这个xml文件夹下再建一个environment_preference.xml文件,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><ListPreferenceandroid:defaultValue="1"android:entries="@array/environmentName"android:entryValues="@array/environmentValues"android:icon="@drawable/ic_network_settings"android:key="network_environment"android:summary="请您选择您需要使用的网络环境,选择完后会重启APP生效"android:title="设置网络环境" />
</PreferenceScreen>

这里默认的值为1,也就是正式环境。现在关于xml就配置完了,该进入这个NetworkEnvironmentActivity里面去写代码了,首先继承AppCompatActivity,重写父类的onCreate方法,然后设置布局。现在看起来这个Activity就和常规的Activity差不多了。

package com.llw.network.environment;import android.os.Bundle;import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import com.llw.network.R;/*** 设置网络环境Activity* @author llw*/
public class NetworkEnvironmentActivity extends AppCompatActivity {
    @Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_network_environment);}}

当然这还是刚开始,下面一步一步完善这个Activity,首先增加两个成员变量。

	//网络环境public static final String NETWORK_ENVIRONMENT = "network_environment";//当前网络环境private static String mCurrentNetworkEnvironment = "";

下面会用到缓存,键就是NETWORK_ENVIRONMENT,常规这种键都是大写的。

先在NetworkEnvironmentActivity中创建一个内部类MyPreferenceFragment继承PreferenceFragmentCompat并实现Preference.OnPreferenceChangeListener。

	/*** 内部缓存变化监听类*/public static class MyPreferenceFragment extends PreferenceFragmentCompatimplements Preference.OnPreferenceChangeListener {
    //创建缓存@Overridepublic void onCreatePreferences(Bundle savedInstanceState, String rootKey) {
    //这个相当于Activity的setContentView,从资源文件中添Preferences ,选择的值将会自动保存到SharePreferencesaddPreferencesFromResource(R.xml.environment_preference);//设置缓存变化监听 , 通过键来设置监听findPreference(NETWORK_ENVIRONMENT).setOnPreferenceChangeListener(this);}//缓存变化@Overridepublic boolean onPreferenceChange(Preference preference, Object newValue) {
    if (!mCurrentNetworkEnvironment.equalsIgnoreCase(String.valueOf(newValue))) {
    //当前值与缓存中不一致时,说明切换了网络,这时提醒一下Toast.makeText(getContext(), R.string.network_change_tip, Toast.LENGTH_SHORT).show();}return true;}}

通过这个类,定义xml文件中,的操作方式,ListPreferenc这个控件中,默认是正式环境,当你修改之后,会将你修改的值存到缓存中,然后会进入这个缓存变化的回调中,此时提醒一下开发者,当然此时只是更换了缓存信息而已,此时应该退出当前应用,再重启,重启时读取缓存中的值,根据这个值去使用不同的环境,那么为了让这个过程显得不那么突兀,可以在页面返回的监听中做判断。

	/*** 页面返回*/@Overridepublic void onBackPressed() {
    //获取缓存对象SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);//通过键获取缓存则,没有则使用默认值String value = preferences.getString(NETWORK_ENVIRONMENT, "1");if (!mCurrentNetworkEnvironment.equalsIgnoreCase(value)) {
    //不一致.说明有修改,从操作系统中结束掉当前程序的进程android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());} else {
    //一致 没有修改则关闭当前页面finish();}}

onBackPressed可以监听页面的返回按钮的点击事件,我在这里判断是否有修改网络环境,因为缓存值修改就意味着网络环境修改,如果已经修改过则在返回页面时结束当前程序的进程,如果没有修改只是关闭当前的Activity而已。

而假如要在启动App时判断当前环境是否为正式环境时,还是需要去缓存来对比的,因此可以再写一个方法来判断当前是否为正式环境,方法如下:

	/*** 是否为正式环境*/public static boolean isFormalEnvironment(Application application) {
    //获取当前应用的缓存SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(application);String networkEnvironment = preferences.getString(NETWORK_ENVIRONMENT, "1");return "1".equalsIgnoreCase(networkEnvironment);}

因为当前只有正式和测试两种情况,因此可以用boolean就可以,多种情况你可以返回一个key的结果,每个key对应不同的网络,自己区分好就行。

最后在onCreate中配置Fragment的replace

	@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_network_environment);getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.content, new MyPreferenceFragment()).commit();//获取默认缓存SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);//如果没有值就默认为 “1” 在这里 1 表示正式环境mCurrentNetworkEnvironment = preferences.getString(NETWORK_ENVIRONMENT,"1");}

这样这个Activity就写完了,别忘了在AndroidManifest.xml中配置

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.llw.network"><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><application android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config"><activityandroid:name=".environment.NetworkEnvironmentActivity"android:label="@string/network_environment_setting"android:screenOrientation="portrait" /></application></manifest>

但是网络配置这一步还没有结束,之前在NetworkApi中配置了mBaseUrl这个成员变量,还记得吗?之前可是一直没有赋值的,我相信你已经猜到了,更改网络环境,实际上就是在更改mBaseUrl的值,只不过更改之前要根据缓存判断一下。

那么在NetworkApi中再增加一个成员变量

	//是否为正式环境private static boolean isFormal = true;

下面在NetworkApi中新增一个初始化的方法,代码如下:

	/*** 初始化*/public static void init(INetworkRequiredInfo networkRequiredInfo) {
    iNetworkRequiredInfo = networkRequiredInfo;//当初始化这个NetworkApi时,会判断当前App的网络环境isFormal = NetworkEnvironmentActivity.isFormalEnvironment(networkRequiredInfo.getApplicationContext());if (isFormal) {
    //正式环境mBaseUrl = "http://service.picasso.adesk.com";} else {
    //测试环境mBaseUrl = "https://cn.bing.com";}}

同样还要创建一个Service的实例方法,代码如下:

	/*** 创建serviceClass的实例*/public static <T> T createService(Class<T> serviceClass) {
    return getRetrofit(serviceClass).create(serviceClass);}

OK,到目前为止,NetworkApi终于是写完了。

下面这个该进入使用环节了,回到app模块。

八、使用网络框架

在这里插入图片描述
目前app模块下只有这一个孤零零的MainActivity。首先在app下的com.llw.network下新建一个application包,(在实际开发中尽量要避免包名重复的情况),在这个包下创建一个NetworkRequiredInfo类,然后实现network模块下的INetworkRequiredInfo接口。
在这里插入图片描述
你会发现,这个报红,这时因为你没有添加network模块的依赖,那么有三种方式可以添加,

1. 添加网络模块依赖

① 当前项目添加

第一种:
鼠标点击这个报红处,然后使用Alt+Enter,会出现如下弹窗,点击第一项Add dependency on module ‘network’,意思就是添加network模块的依赖。
在这里插入图片描述
点击之后,等待即可
在这里插入图片描述
然后发现报错了,这个报错是为什么呢?
在这里插入图片描述
你打开app的build.gradle就知道了,如下图所示:
在这里插入图片描述
我这里解释一下是为什么,随着Gradle版本的更新,以前的一些使用方式就弃用了,比如这个compile就过时了,因此在高版本中可以替换为implementation和api。那么将compile替换成为implementation之后点击右上角的Sync Now进行同步。
在这里插入图片描述
这样就编译成功了,上面通过Alt + Enter的方式虽然不用我们改动,但是这个内部机制还是低版本的,它做的无非就是加一句话而已,那么我们也可以自己来加不是吗?

第二种:
打开app的build.gradle,在dependencies{}闭包下添加如下依赖:

	//依赖网络模块implementation project(path: ':network')

注意这个格式,所有的标点符号都是因为英文的,network对应你的模块的名字,它前面还有一个英文冒号。
在这里插入图片描述
然后就点击Sync Now同步就可以了。

第三种:

通过File→Project Structure…
在这里插入图片描述
或者点击这个图标
在这里插入图片描述
都会进入如下页面
在这里插入图片描述
然后通过下图这四步操作即可添加这个模块依赖。
在这里插入图片描述
然后勾选上,下面的下拉框中可以选择类型。
在这里插入图片描述
可以看到高版本AS中已经没有compile的选项了,
在这里插入图片描述
点击OK即可。
在这里插入图片描述
再点击OK,然后你打开app的build.gradle查看,里面一定多了一个依赖,如下图所示:
在这里插入图片描述
这种方式可以把错误和修改的可能性降到最低,推荐使用。

② 其他项目或新项目添加

同样你假如要在一个新的项目中使用这个network模块也可以这么做。比如我打开我之前写的关于高德地图的项目Demo。

在这里插入图片描述
里面没有网络模块,因此需要先导入模块才行,通过File→New→Import Module…
在这里插入图片描述
点击后出现
在这里插入图片描述
找到之前的模块所在路径。
在这里插入图片描述
然后点击Finish
在这里插入图片描述
然后你就可以通过上面的第三步进行添加依赖了。

新版的AS导入模块其实也差不多,下面的导入模块的图是AS4.2.1版本中导入
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
之前很多人说没有找到导入模块的地方,其实是观察不够仔细,注意上图标注的地方。
在这里插入图片描述
点击OK。
在这里插入图片描述
点击Finish完成导入。

这对于不熟悉的朋友来说还是不错的,因为有时候他们配置项目时会出现各种各样的问题,五花八门,最终就是表现为报错了,然后不知道为什么报错,因此详细一点也没有错。

OK下面进入当前项目的使用

2. 使用网络模块

上面由一个NetworkRequiredInfo引发出这么多内容,但是我觉得是有必要讲一下的,也是做一个笔记吧,那么回到这个NetworkRequiredInfo中,
在这里插入图片描述
你可以看到现在你就可以导包,然后使用这个INetworkRequiredInfo,导包也是使用Alt+Enter快捷键,如果你这个接口是唯一的,则会直接导包,如果不是唯一的则会出现一个弹窗供你选择要导入的包,所属,还记得上面使用Observer的时候吗?它就是不唯一的,androidx.lifecyle下有,io.reactivex下也有,你要是导错了包,那么后面怎么搞都是有问题的,这都是细节,需要注意才行。

实现里面的方法,最终里面的代码如下:

package com.llw.network.application;import android.app.Application;import com.llw.network.BuildConfig;
import com.llw.network.INetworkRequiredInfo;/*** 网络访问信息* @author llw*/
public class NetworkRequiredInfo implements INetworkRequiredInfo {
    private Application application;public NetworkRequiredInfo(Application application){
    this.application = application;}/*** 版本名*/@Overridepublic String getAppVersionName() {
    return BuildConfig.VERSION_NAME;}/*** 版本号*/@Overridepublic String getAppVersionCode() {
    return String.valueOf(BuildConfig.VERSION_CODE);}/*** 是否为debug*/@Overridepublic boolean isDebug() {
    return BuildConfig.DEBUG;}/*** 应用全局上下文*/@Overridepublic Application getApplicationContext() {
    return application;}
}

相信应该很好理解,然后在这个application包下再创建一个MyApplication类,继承Application。重写onCreate方法,在里面完成对NetworkApi和NetworkRequiredInfo的初始化配置,里面的代码如下:

package com.llw.network.application;import android.app.Application;import com.llw.network.NetworkApi;/*** 自定义Application* @author llw*/
public class MyApplication extends Application {
    @Overridepublic void onCreate() {
    super.onCreate();//初始化NetworkApi.init(new NetworkRequiredInfo(this));}
}

然后打开AndroidManifest.xml中进行配置
在这里插入图片描述

在这里配置自定义的Application。

下面就要来显示数据了,

http://service.picasso.adesk.com/v1/vertical/vertical?limit=30&skip=180&adult=false&first=0&order=hot

可以在浏览器数据下面的这个地址,然后会返回如下所示JSON数据:

在这里插入图片描述

利用这些数据可以生成一个实体Bean。

在app的com.llw.network下新建一个bean包,里面新建一个GankResponse类,里面的代码如下:

public class WallPaperResponse {
    private String msg;private ResBean res;private int code;public String getMsg() {
    return msg;}public void setMsg(String msg) {
    this.msg = msg;}public ResBean getRes() {
    return res;}public void setRes(ResBean res) {
    this.res = res;}public int getCode() {
    return code;}public void setCode(int code) {
    this.code = code;}public static class ResBean {
    private List<VerticalBean> vertical;public List<VerticalBean> getVertical() {
    return vertical;}public void setVertical(List<VerticalBean> vertical) {
    this.vertical = vertical;}public static class VerticalBean {
    private String preview;private String thumb;private String img;private int views;private String rule;private int ncos;private int rank;private String source_type;private String wp;private boolean xr;private boolean cr;private int favs;private double atime;private String id;private String store;private String desc;private List<String> cid;private List<?> tag;private List<?> url;public String getPreview() {
    return preview;}public void setPreview(String preview) {
    this.preview = preview;}public String getThumb() {
    return thumb;}public void setThumb(String thumb) {
    this.thumb = thumb;}public String getImg() {
    return img;}public void setImg(String img) {
    this.img = img;}public int getViews() {
    return views;}public void setViews(int views) {
    this.views = views;}public String getRule() {
    return rule;}public void setRule(String rule) {
    this.rule = rule;}public int getNcos() {
    return ncos;}public void setNcos(int ncos) {
    this.ncos = ncos;}public int getRank() {
    return rank;}public void setRank(int rank) {
    this.rank = rank;}public String getSource_type() {
    return source_type;}public void setSource_type(String source_type) {
    this.source_type = source_type;}public String getWp() {
    return wp;}public void setWp(String wp) {
    this.wp = wp;}public boolean isXr() {
    return xr;}public void setXr(boolean xr) {
    this.xr = xr;}public boolean isCr() {
    return cr;}public void setCr(boolean cr) {
    this.cr = cr;}public int getFavs() {
    return favs;}public void setFavs(int favs) {
    this.favs = favs;}public double getAtime() {
    return atime;}public void setAtime(double atime) {
    this.atime = atime;}public String getId() {
    return id;}public void setId(String id) {
    this.id = id;}public String getStore() {
    return store;}public void setStore(String store) {
    this.store = store;}public String getDesc() {
    return desc;}public void setDesc(String desc) {
    this.desc = desc;}public List<String> getCid() {
    return cid;}public void setCid(List<String> cid) {
    this.cid = cid;}public List<?> getTag() {
    return tag;}public void setTag(List<?> tag) {
    this.tag = tag;}public List<?> getUrl() {
    return url;}public void setUrl(List<?> url) {
    this.url = url;}}}
}

下面在app的com.llw.network下新建一个api包,包下新建一个ApiService的接口,里面的代码如下:

/*** ApiService接口 统一管理应用所有的接口* @author llw*/
public interface ApiService {
    /*** 获取热门壁纸列表*/@GET("/v1/vertical/vertical?limit=30&skip=180&adult=false&first=0&order=hot")Observable<WallPaperResponse> getWallPaper();
}

现在基本上就配置完毕了,下面就来简单使用一下,修改一个activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><ImageViewandroid:id="@+id/imageView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:scaleType="centerCrop" /></LinearLayout>

里面也就一个图片控件而已,然后回到MainActivity中。

/*** @author llw*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ImageView imageView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);imageView = findViewById(R.id.imageView);//访问网络requestNetwork();}/*** 访问网络*/@SuppressLint("CheckResult")private void requestNetwork() {
    NetworkApi.createService(ApiService.class).getWallPaper().compose(NetworkApi.applySchedulers(new BaseObserver<WallPaperResponse>() {
    @Overridepublic void onSuccess(WallPaperResponse wallPaperResponse) {
    List<WallPaperResponse.ResBean.VerticalBean> vertical = wallPaperResponse.getRes().getVertical();if (vertical != null && vertical.size() > 0) {
    String imgUrl = vertical.get(0).getImg();Glide.with(MainActivity.this).load(imgUrl).into(imageView);} else {
    Toast.makeText(MainActivity.this, "数据为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}@Overridepublic void onFailure(Throwable e) {
    KLog.e("MainActivity", e.toString());Toast.makeText(MainActivity.this, "访问失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}));}

然后运行一下。
在这里插入图片描述

图片就加载出来了。
可以查看run里面的日志
在这里插入图片描述

还记得这是在那里添加的吗,没错就是请求拦截器里面。也别忘了在返回拦截器中打印了请求时间。下面来看一下:

在这里插入图片描述

现在我们知道这个接口从请求到返回耗时459毫秒,而且通过这个自定义的日志打印工具类,你还能知道是在那里打印的日志,可以让你追根溯源。现在我们很明显是在debug模式下的,怎么证明呢?

还记得配置OkHttp这里吗?
在这里插入图片描述
那么BODY里面的信息也可以在Run下面找到,如下图所示:
在这里插入图片描述

现在是不是还差了一步呢?那就是设置网络了,还记得network模块中的NetworkEnvironmentActivity吗?该它出马了。

3. 切换网络环境

??切换网络通常是采用特殊的方式,否则岂不是谁都知道了,还记得Android手机开启开发者模式这个方法吗?下面这个操作也是类似的。

可以点击这个图片多下然后进入到NetworkEnvironmentActivity中,现在进入MainActivity中,添加如下成员变量

	//点击6次private final int CLICK_NUM = 6;//点击时间间隔5秒private final int CLICK_INTERVAL_TIME = 5000;//上一次的点击时间private long lastClickTime = 0;//记录点击次数private int clickNum = 0;

添加连续点击的方法

	/*** 连续6次点击*/public void sixClick() {
    //点击的间隔时间不能超过5秒long currentClickTime = SystemClock.uptimeMillis();if (currentClickTime - lastClickTime <= CLICK_INTERVAL_TIME || lastClickTime == 0) {
    lastClickTime = currentClickTime;clickNum = clickNum + 1;} else {
    //超过5秒的间隔//重新计数 从1开始clickNum = 1;lastClickTime = 0;return;}if (clickNum == CLICK_NUM) {
    //重新计数clickNum = 0;lastClickTime = 0;/*实现点击多次后的事件*/Toast.makeText(MainActivity.this, "设置网络环境", Toast.LENGTH_SHORT).show();startActivity(new Intent(MainActivity.this, NetworkEnvironmentActivity.class));}}

然后在onCreate中通过点击imageView调用这个sixClick()方法。
在这里插入图片描述
下面运行一下,这次我是在真机上运行的。
在这里插入图片描述

运行的效果就证明网络切换成功了,因为实际上我使用了两个完全不同访问地址,因此当切换到测试的地址之后,出现访问失败的提示,这个错误就是404。怎么证明了,还记得我在错误返回的时候打印的日志吗?
在这里插入图片描述
OK,再切换到之前的网络看看。
在这里插入图片描述

这样就可以了,那么这篇文章就到这里了。

九、源码

源码地址:NetworkFrameWorkDemo


总结

??上述的内容,并不全是我自己的想法,网络上学到过一些,再加上平时开发中的积累,才写出来的,希望能对您有所帮助,当然网络访问框架通常并不是独立使用的,而是与框架组合起来使用,后续我可能会写,也可能不会。山高水长,后会有期~

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