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openGL之API学习(一五六)glsl的取整函数

热度:65   发布时间:2024-02-04 19:37:05.0

主要有以下几种:

名称 作用
frac 截取浮点数的小数部分
floor 向下取整,即保留浮点数的整数部分
trunc 丢弃浮点数的小数部分
int 同trunc
fmod 浮点数求余

注意int不会进行四舍五入,对于有些浮点型数据比如99.99999999999,通过int取整后变成99,而不是预想的100。

可以用代替

floor(f+0.5)