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Objective-C常识总结(5)

热度:275   发布时间:2016-04-25 05:36:11.0
Objective-C知识总结(5)

block的基本使用

 1  // 有参有返回值 2         /* 3           格式: 4          返回值类型 (^变量名)(参数类型及个数) = ^(形参列表){ 5           6                   代码块语句; 7           8                   return ; 9          10          };11          12          */13         // 定义一个有参数\有返回值的block14         int (^myblock1)(int ,int) = ^(int x,int y){15         16             return x+y;17         18         };19         20         int sum = myblock1(10,20);21         NSLog(@"sum = %d",sum);22         23         // 给变量重新赋值24         myblock1 =^(int x,int y){25             26             return x*y;27             28         };29         30         // 使用block,接收返回值31         sum = myblock1(10,20);32         NSLog(@"sum = %d",sum);33  34         // 有参无返回值35         36         /*37          格式:38          void (^变量名)(参数类型及个数) = ^(形参列表){39          40                代码块语句;41          42          };43          44          */45         // 定义一个变量myblock2 同时进行赋值46         void (^myblock2)(int ,int )=^(int a,int b){47         48             NSLog(@"a + b = %d",a+b);49         50         };51         52         myblock2(34,12);53         54         // 先定义变量,再赋值55         myblock2 = ^(int x,int y){56         57             int m = x>y?x:y;58             NSLog(@"max = %d",m);59         60         };61         myblock2(34,12);62         63         // 无参无返回值 block64         65         /*66           //定义一个没有参数\没有返回值的block变量,并且赋值了67           void (^block变量名)() = ^(){68          69                 代码块的语句;70           };71          72           优化:73           void (^block变量名)() = ^{74          75          代码块的语句;76          };77          78           //block变量的使用79           block变量名();80          81          */82         83         void (^myBlock4)()=^{84         85             NSLog(@"xxxx");86             printf("xxxxxx");87         88         };89         90         //使用block变量91         myBlock4();

block的typedef

 typedef int (^myBlock)(int,int);        myBlock a = ^(int x, int y){            return x + y;        };        int c = a(1,2);       

block访问外部变量

 1 int main(int argc, const char * argv[]) { 2     @autoreleasepool { 3         int m = 10; 4          5         NSLog(@"1:m = %d",m);   // 10 6         NSLog(@"2:m addr = %p",&m);         // 栈区 7         //        NSString *str = @"abc"; 8         //        NSLog(@"str = %p",str); 9         10         // 定义变量,并且赋值11         // 当定义block的时候,block会把外部变量以const的方式复制一份12         // 存放到block的所在的内存中13         void (^myBlock)()=^{14             // m的值不能被修改15             // m = 100;16             17             NSLog(@"5:m addr = %p",&m);     // 堆区18             // 可以访问m的值19             NSLog(@"3:in block m = %d",m);  // 1020             21         };22         23         NSLog(@"4:m addr = %p",&m); // 栈区24         // 使用25         myBlock();26            }27     return 0;28 }

打印结果为

// 全局变量存在于堆区int n=0;int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {        __block int m = 10;        NSLog(@"1:m add  = %p",&m);   // 栈区地址        NSLog(@"2:m = %d",m);        n = 10;        NSLog(@"7:n add = %p",&n); // 堆区        NSLog(@"8:n = %d",n);  // 10        // 静态变量        static int a = 33;        NSLog(@"----------%p", &a); // 堆区           // __block 不在以const的方式拷贝        void (^myBlock)()=^{            // m的值可以被修改            m = 100;            // 全局变量可以修改            n = 100;            // 静态变量可以修改            a = 10;            NSLog(@"4:m addr = %p",&m);     // 堆区            // 可以访问m的值            NSLog(@"3:in block m = %d",m);  // 100                        NSLog(@"9:n add = %p",&n); // 堆区            NSLog(@"10:n = %d",n);     // 100        };        myBlock();                NSLog(@"5:m = %d",m);  // 100        NSLog(@"6:m addr = %p",&m); // 堆区                NSLog(@"11:n add = %p",&n); // 堆区        NSLog(@"12:n = %d",n);      // 100           }    return 0;}

打印结果为

block使用注意

静态变量 和 全局变量 在加不加 __block都会直接引用变量地址。也就意味着 可以改变修改变量的值,在没有加__block参数的情况下

全局block:定义在函数外面的block是global(全体的)的 另外如果在函数内部的block,没有捕获任何自动变量,那么它也是全局的

栈block:区别为是否引用了外部变量

堆block:是对栈block copy得来。对全局block copy 不会有任何作用,返回的仍然是全局block

block作为函数的返回值

// 定义了一个新的类型 newType2typedef int(^myBlock)(int ,int );myBlock test(){    // 返回block类型    return ^(int a,int b){        return  a+b;    };}int main() {    myBlock n = test();    int a = n(1,2);    NSLog(@"a = %d", a); // 3}

block助记符 inlineblock

block 也可以这么定义

// 可以加上形参int (^block)(int x,int y) = ^(int x, int y){             return x + y;};

协议 Protocol

什么是协议?

一些方法的声明,一般写到一个.h的头文件中

方法有两种: 1) 必须实现  2) 选择实现

协议的作用:

供其他的类去遵守,如果一个类遵守了一个协议,就应该实现这个协议中定义的必须要实现的方法

协议的写法

@protocol xxxx <NSObject>// 必须实现的方法(默认)@required// 可选实现的方法@optional@end

遵守协议的步骤:  1) 导入 头文件  2) 遵守协议  3) 实现方法

protocol类型限制

第一种类型限制:给id类型增加限制

id<xxxxxxx> obj;

增加<xxxxxxx>以后,表示,obj只能赋值遵守了xxxxxxx协议的对象

id<xxxxxxx> obj = d;

第二种类型限制:

表示,obj2赋值的时候,必须是Girl对象,并其遵守 了 xxxxxxx协议.

Girl *mm = [Girl new];

Girl<xxxxxxx> *obj2 = mm;

protocol代理设计模式  

请看我之前的博客  >---请点击这里---<

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其他四篇链家如下:

Objective-C知识总结(1)

Objective-C知识总结(2)

Objective-C知识总结(3)

Objective-C知识总结(4)