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在J2ME中实现欢迎界面(附源代码)

热度:88   发布时间:2024-01-19 21:33:16.0

 在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。

       欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:

1、  按任意键进入系统的主界面。

2、  等待n秒(n<6)以后自动进入主界面

实现的代码分别如下:

//实现按任意键进入主界面

import javax.microedition.lcdui.*;

 

public class WelcomeCanvas extends Canvas{

  //背景图片

  Image bgImage = null;

  Display display;

 

  public WelcomeCanvas(Display display){

    this.display = display;

    //导入图片

    try{

      bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");

    }catch(Exception e){

      Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR);

      a.setTimeout(Alert.FOREVER);

      //显示提示框

      display.setCurrent(a);

    }

  }

 

  protected void paint(Graphics g) {

    //绘制背景图片

    g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);

  }

 

  protected void keyPressed(int keyCode){

    //显示需要显示的界面

    display.setCurrent(new MainList());

  }

}

 

 

//实现等待5秒以后自动进入主界面

import javax.microedition.lcdui.*;

 

public class WelcomeCanvas extends Canvas implements Runnable {

  //背景图片

  Image bgImage = null;

  Display display;

 

  public WelcomeCanvas(Display display){

    this.display = display;

    //导入图片

    try{

      bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");

    }catch(Exception e){

      Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR);

      a.setTimeout(Alert.FOREVER);

      //显示提示框

      display.setCurrent(a);

}

//启动线程

Thread thread = new Thread(this);

thread.start();

  }

 

  protected void paint(Graphics g) {

    //绘制背景图片

    g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);

  }

 

    public void run(){

      //等待3秒

      try{

          Thread.sleep(5000);

      }catch(Exception e){

 

      }

          //显示需要显示的界面

       display.setCurrent(new MainList());

 

       }

}